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Alt 05.03.2008, 19:04   #26 (permalink)
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den 5.Teil finde ich irgendwie nicht
wurde wahrscheinlich zensiert, da Part 6 immer noch nicht das Ende darstellt (1.18 bringt immer noch fehler - zumindest auf Linux 32bit)
x)
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Alt 06.03.2008, 10:07   #27 (permalink)
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1.18 und 1.19 funktionieren bei mir tadellos.
Und scheinbar spendiert die heimische Milchstraße jetzt auch mehr credits/Rechenzeit. Mit der alten App.gab es noch 6,50 gegranted für ca. 15min, jetzt 6,50 für lächerliche 5 min pro core. Das sind 78 cr/h/core und entspricht zumindest auf meinem Rechner einer Ausbeute die sonst nur abc@64bit liefert
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Alt 11.03.2008, 17:33   #28 (permalink)
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Ich werd seit Tagen meine fertigen WU´s nicht los
okay, eigene Netzwerk-Downtime von gestern 22 bis heute 5; hat da jemand mal geschlafen aber das Projekt scheint mir auch länger schon offline (siehe BoincProjectStatus);

Kennt jemand Hintergründe (komme nicht mal auf die Website) ???
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Alt 11.03.2008, 17:41   #29 (permalink)
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Zitat von Sysadm@Nbg Beitrag anzeigen
Ich werd seit Tagen meine fertigen WU´s nicht los
okay, eigene Netzwerk-Downtime von gestern 22 bis heute 5; hat da jemand mal geschlafen aber das Projekt scheint mir auch länger schon offline (siehe BoincProjectStatus);

Kennt jemand Hintergründe (komme nicht mal auf die Website) ???
Server-Auszeiten sind leider öfter an der Tagesordnung bei MilkyWay. Ich habe hier auch ein paar fertige WUs, die morgen Vormittag Deadline haben.
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Alt 11.03.2008, 17:49   #30 (permalink)
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Zitat:
Zitat von pschoefer[SPEG] Beitrag anzeigen
Server-Auszeiten sind leider öfter an der Tagesordnung bei MilkyWay.
Die letzten Wochen hielt sich das aber in Grenzen, ...
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Alt 12.03.2008, 06:32   #31 (permalink)
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Glück gehabt. Server erreichbar, WUs hochgeladen und gemeldet.
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Alt 23.03.2008, 22:50   #32 (permalink)
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Soeben sind die Credits gedrittelt worden. Ab jetzt gibt es 2,17 Cobblestones/WU statt der 6,5. Ein bisschen weit, das ist nur noch knapp überm Claim...
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Alt 23.03.2008, 22:55   #33 (permalink)
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Hallo Patrick,danke für die Info.Da hab ich heute ja nochmal Glück gehabt und einige von den 6,5 Credit Wu`s bekommen.
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Alt 23.03.2008, 23:09   #34 (permalink)
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Da werden aber jetzt viele abspringen und wieder auf andere Projekte umschwenken, schliesslich waren die 6,50credits/wu mehr als abc@home auf 64bit-niveau.

Immerhin ists jetzt wieder gerecht in Relation zu den anderen Projekten
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Alt 24.03.2008, 08:26   #35 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Springer Beitrag anzeigen
Immerhin ists jetzt wieder gerecht in Relation zu den anderen Projekten
Nein, ist es nicht. Das ist Benchmark-Credit-Niveau, also vielleicht gerecht verglichen mit RCN, WCG oder knapp unter unoptimiertem S@h. Die Projektleitung hat aber schon eingestanden, dass das ein Schnellschuss war, und im Moment sind vor allem die Werte 4,2 oder gar 4,5 pro WU im Gespräch (wäre dann auf 32bit-Systemen ein wenig überm Schnitt und auf 64bit-Systemen noch attraktiv).
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Alt 24.03.2008, 14:01   #36 (permalink)
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Derzeit läuft eine Umfrage zu dem Creditsystem im Forum von Poem
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Alt 24.03.2008, 14:03   #37 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Clooney Beitrag anzeigen
Derzeit läuft eine Umfrage zu dem Creditsystem im Forum von Poem
Denke mal, du meinst das Forum von MilkyWay.

Hier ist der Thread zu finden: http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/...ead.php?id=267
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Alt 24.03.2008, 14:08   #38 (permalink)
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Jepp genau, meine ich. Ich hats grad geschlossen und zu "faul", es wieder rauszusuchen
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Alt 24.03.2008, 17:30   #39 (permalink)
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Zitat:
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Da werden aber jetzt viele abspringen und wieder auf andere Projekte umschwenken, schliesslich waren die 6,50credits/wu mehr als abc@home auf 64bit-niveau.

Immerhin ists jetzt wieder gerecht in Relation zu den anderen Projekten

Du hast recht mit deiner Vermutung das jetzt welche von MW abspringen.
Ich bin einer davon.
Wenn ich als Vergleich auf dem gleichen Rechner PrimeGrid hernehme,
bekomme ich 4.88 Credits für 958 sec. Arbeit, bei MW 2,17 Credits bei 994 sec Arbeit. Schade, war bis dato mein Lieblingsprojekt.

Aber es gibt ja noch viele andere.
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Alt 24.03.2008, 22:16   #40 (permalink)
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Die Empörungswelle hat gewirkt:
Zitat:
Zitat von http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/
March 24, 2008 Increased Granted Credit
Due to many complaints that the reduction in credit was a bit too severe, we've increased the generated credit a bit. It should be around 4 credit per WU now. Please feel free to keep complaining about credit on the forums and we'll eventually get it right.
Zitat:
Zitat von auf Deutsch
24.März 2008 Erhöhte Granted Credits
Wegen vieler Beschwerden, dass die Reduzierung der Credits ein wenig zu streng sei, haben wir die generierten Credits etwas erhöht. Es sollten jetzt um 4 Credits pro WU sein. Ihr seid eingeladen, euch weiterhin im Forum über die Credits zu beschweren und am Ende werden wir sie richtig haben.


Dazu noch http://milkyway.cs.rpi.edu/milkyway/...hp?id=268#2784:
Zitat:
Zitat von Dave Przybylo
Travis has set the new workunit credit to be within the range of 4-4.2. We heard all you guys and raised it to the majority vote.
Zitat:
Zitat von auf Deutsch
Travis hat die Credits für die neuen WUs in einen Bereich zwischen 4 und 4,2 gesetzt. Wir haben euch alle gehört und sie auf den Mehrheitswunsch angehoben.
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Patrick
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Geändert von pschoefer[SPEG] (24.03.2008 um 22:23 Uhr)
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Alt 26.03.2008, 18:59   #41 (permalink)
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Hi. Ich hab mich jetzt mal der Seti.Germany-Gemeinde bei MilkyWay@Home angeschlossen, mal sehen wie es so läuft und was man da rausholen kann. Ein wenig lohnen sollte es sich schon, für mich und natürlich fürs Team

Gruß bieboderbeste
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Alt 28.03.2008, 08:31   #42 (permalink)
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die Milchstrasse scheint mir schlecht kompiliert zu sein:

8W weniger Verbrauch und 4Grad kühlere CPU als zB bei Riesel. Und da meine CPU ganz nah am Limit undervoltet ist bleibt hier noch Spielraum für office-Anwendungen ohne dass mein System freezt. Bei rosetta auf beiden Kernen@undervoltet hatte ich oft Systemabstürze wenn ich zusätzlich zB openoffice oder den feuerfuchs startete, da die 1,10Vcore für diese Lastpeaks nicht ausreichten.

Dennoch gibts beachtliche 0,74cr/min/core bei mw und "nur" 0,65cr/min/core bei riesel, von rosetta ganz zu schweigen...
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Alt 02.04.2008, 13:45   #43 (permalink)
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Och Manno, jetzt war ich grad im Angriff auf die Positionen vor mir, jetzt gibts keine Arbeit mehr auf den Servern

Gruß bieboderbeste
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Alt 02.04.2008, 14:42   #44 (permalink)
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Zitat:
Zitat von bieboderbeste Beitrag anzeigen
Och Manno, jetzt war ich grad im Angriff auf die Positionen vor mir, jetzt gibts keine Arbeit mehr auf den Servern

Gruß bieboderbeste
Hi,

freut mich , dass du angreifen möchtest.

Kannst Du mir rein interessenhalber mal die ungefähre Laufzeit von Milkyway auf dem Q6600 mit Vista nennen?
Bin am überlegen, mein XP gegen Vista 64bit auszutauschen und möchte mal ein Gefühl dafür bekommen ob es sich lohnt oder auch nicht.

Danke und Gruß Jürgen
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Alt 02.04.2008, 14:59   #45 (permalink)
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hab zwar keinen quad, aber milkyway ists egal ob xp32, xp64, vista32 oder vista64..

Laufzeiten alle im Rahmen der üblichen WU-Toleranz

x)
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Alt 02.04.2008, 16:01   #46 (permalink)
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Zitat:
Zitat von bieboderbeste Beitrag anzeigen
Och Manno, jetzt war ich grad im Angriff auf die Positionen vor mir, jetzt gibts keine Arbeit mehr auf den Servern

Gruß bieboderbeste
geht mir genau so; ich kenne aber da jemanden der würde sich freuen, wenn du statt dessen RCN rechnest, obwohl da momentan auch nur "1h Kurzläufer" zu haben sind
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Auf meinem AMD 4200+ mit Vista Ultimate läuft eine WU ca. 7 Minuten.
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x)Gruß vom Urmeltierx)
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Also ich hab Vista 32bit drauf und mein Q6600 läuft im ganz normalen Werkstakt mit 2,4GHz. Bis jetzt hab ich immer 8 Minuten gebraucht, wie gesagt im Standardtakt. Allerdings könnte ich ja wenn ich wollte in 8Minuten 4 WU´s gleichzeitig durchziehen. Das würde dann ca. 114 Credits/Stunde bringen.

Gruß bieboderbeste
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Alt 02.04.2008, 18:03   #50 (permalink)
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So dann mal danke für die Werte.

Mein Q6600 braucht auch so knapp 7:50 Min bis 8:05 mit Min XP SP2
Mein Opteron 175 mit Ubuntu 7.10 64bit - AMD Version kommt auf sage und schreibe 6:50 Minuten. Hier ist der AMD mal eindeutig schneller.
Aber dafür schwächeln die anderen Projekte und ich könnte das lahme Ding manchmal in den Himmel schießen ;-)).

Gruß Jürgen
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