|
|
#551 (permalink) |
|
Gold Member
Lieblingsprojekt: Poem
Ort: Aachen
Beiträge: 2.105
Für Beiträge bedankt: 12 52 Danke für 7 Themen ![]() ![]() ![]() ![]() |
Also wenn ich mir ansehe, was ne einzelne 4870 schon für Anforderungen an die Kühlung / Geräuschkulisse stellt, dann bin ich mir ziemlich sicher, dass ne 4870 X2 unter Volldampf nichts für empfindliche Naturen ist. Und auch nichts für Leute, die sich ab und an im gleichen Raum wie der Rechner aufhalten (müssen).
Bei 2 PCIe Slots würde ich daher 2 einzelne 4870'er nehmen. Bei einem slot und einem Rechner finde ich die 4890 keine schlechte Wahl: Stromverbrauch gleich dem der 4870, also gerade noch zu handhaben (verglichen mit ner X2). Dabei für die ~60% Aufpreis mit OC zwar nur ~15% schneller, aber in absoluten credits/Tag wäre das trotzdem nicht schlecht: für 60€ mehr 15k credits/Tag mehr.. ![]() MrS
__________________
ExtraTerrestrial Apes - Scanning for our furry friends since Jan 2002 |
|
|
|
|
|
#552 (permalink) | |
|
Gold Member
Lieblingsprojekt: ATI-Projekte, Races, Malaria
Ort: Potsdam
Beiträge: 2.338
Für Beiträge bedankt: 221 77 Danke für 12 Themen ![]() ![]() |
Im Moment herrscht Flaute in der WU-Versorgung...
Zitat:
__________________
Greets Daniel Unsere Stadt braucht Einwohner! meine Stats Unsere Stadt mein Hauptrechner |
|
|
|
|
|
|
#553 (permalink) |
|
2nd Wave
|
Neue Wu´s sind wieder da
__________________
Meine Stats , noch mehr Stats, mehr über mich aktuelle User-Stats: Teamwork, Yoyo Comebacktour |
|
|
|
|
|
#554 (permalink) | ||
|
Super-Moderator
Lieblingsprojekt: PrimeGrid
Ort: Osterode / Göttingen
Beiträge: 10.406
Für Beiträge bedankt: 120 1.069 Danke für 126 Themen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Übersetzungswürdige News, wie ich finde:
Zitat:
Zitat:
__________________
Gruß ![]() Patrick Trinity, ein paar Taschenrechner und der UL1-SG-Booster - laufende WUs
|
||
|
|
|
|
|
#556 (permalink) |
|
Gold Member
Lieblingsprojekt: ATI-Projekte, Races, Malaria
Ort: Potsdam
Beiträge: 2.338
Für Beiträge bedankt: 221 77 Danke für 12 Themen ![]() ![]() |
Ich finds gut und seit längerem überfällig...
__________________
Greets Daniel Unsere Stadt braucht Einwohner! meine Stats Unsere Stadt mein Hauptrechner |
|
|
|
|
|
#557 (permalink) | ||
|
Senior Member
Lieblingsprojekt: milkyway@home
Ort: bayern, fuchsmuehl
Beiträge: 336
Für Beiträge bedankt: 10 23 Danke für 7 Themen ![]() |
Zitat:
find ich gut. Zitat:
__________________
# AMD phenom II x4 940 be # AMD MSI hd 6950 # 4096 mb ram CORSAIR | OCZ # windows 7 x64 |
||
|
|
|
|
|
#561 (permalink) | ||
|
2nd Wave
|
Zitat:
![]() Zitat:
__________________
Meine Stats , noch mehr Stats, mehr über mich aktuelle User-Stats: Teamwork, Yoyo Comebacktour |
||
|
|
|
|
|
#562 (permalink) | |
|
Gold Member
|
Zitat:
![]() Falls noch jemand mit der CPU bei Milkyway ist, dann geht er vielleicht, das wird aber niemandem auffallen.
__________________
Dragons can fly, because they don't fit into pirate ships! Aaaarrrrggghh!
|
|
|
|
|
|
|
#563 (permalink) |
|
Gold Member
Ort: BaWü
Beiträge: 1.918
Für Beiträge bedankt: 39 143 Danke für 9 Themen ![]() ![]() ![]() |
Exakt. ATI-Besitzer haben momentan als einzige Alternative nur Collatz...und da ist die ATI-App (noch?) nicht so leistungsfähig wie bei MW. Ziehen die da mal gleich oder übertrumpfen die MW-App sogar (Gipsel ist da ja auch involviert)...dann geht der Exodus los...
|
|
|
|
|
|
#564 (permalink) | |
|
Gold Member
Lieblingsprojekt: ATI-Projekte, Races, Malaria
Ort: Potsdam
Beiträge: 2.338
Für Beiträge bedankt: 221 77 Danke für 12 Themen ![]() ![]() |
So, und nun ist MW nicht erreichbar:
Zitat:
__________________
Greets Daniel Unsere Stadt braucht Einwohner! meine Stats Unsere Stadt mein Hauptrechner |
|
|
|
|
|
|
#565 (permalink) | ||
|
Full Member
Beiträge: 166
Für Beiträge bedankt: 0 0 Danke für 0 Themen ![]() |
Zitat:
Meine ATI-App für Collatz (liegt schon über einen Monat bei Slicker rum) ist bestimmt 10 mal so schnell, wie die aktuelle, allerdings habe ich mich auch an die CPU-App rangemacht und die um etwa den gleichen Faktor beschleunigt. Slicker knabbert momentan nur noch an der CUDA-Umsetzung (gab wohl die letzten Tage ein paar Fortschritte), dann gehen die online. Wenn alles um den gleichen Faktor schneller werden würde, ändert sich an der Creditsituation nichts, da die Credits mit der CPU-Version kalibriert werden, aber wahrscheinlich gibt es einige Verschiebungen. Hinzugefügter Post: Zitat:
Geändert von Gipsel (13.09.2009 um 12:25 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden! |
||
|
|
|
|
|
#566 (permalink) | |
|
Gold Member
Lieblingsprojekt: ATI-Projekte, Races, Malaria
Ort: Potsdam
Beiträge: 2.338
Für Beiträge bedankt: 221 77 Danke für 12 Themen ![]() ![]() |
Also meine ersten sind durch, läuft jetzt bis jetzt sauber durch, ein paar WUs mit Berechnungsfehler sind allerdings auch dabei.
Derzeit noch auf dem 6.10.4, aber der bleibt wg. der schon von Patrick im BOINC-Versions-Thread beschriebenen Problem, dass alle WUs kurz anlaufen und dann verdrängt werden, nicht lange drauf. Hier mal ne WU: Zitat:
__________________
Greets Daniel Unsere Stadt braucht Einwohner! meine Stats Unsere Stadt mein Hauptrechner |
|
|
|
|
|
|
#567 (permalink) | |
|
Full Member
Beiträge: 166
Für Beiträge bedankt: 0 0 Danke für 0 Themen ![]() |
Zitat:
|
|
|
|
|
|
|
#568 (permalink) | |
|
Gold Member
Lieblingsprojekt: ATI-Projekte, Races, Malaria
Ort: Potsdam
Beiträge: 2.338
Für Beiträge bedankt: 221 77 Danke für 12 Themen ![]() ![]() |
Urgs, in deinem Post eins über mir hast du einen link mit "gibt es sie schon" gesetzt und ich hatte hier schon die GPU-Version vermutet
![]() Anyway, danke fürs nachholen! Hast du vielleicht hierfür ne Erklärung? Krieg ich derzeit bei geschätzten 10% der WUs... Zitat:
__________________
Greets Daniel Unsere Stadt braucht Einwohner! meine Stats Unsere Stadt mein Hauptrechner Geändert von SDI (13.09.2009 um 23:32 Uhr) |
|
|
|
|
|
|
#569 (permalink) |
|
2nd Wave
Beiträge: 1.391
Für Beiträge bedankt: 54 11 Danke für 3 Themen ![]() ![]() |
@Gipsel
Die Milkyway@home version 0.20 (Win64, SSE3) by Gipsel macht auf meinem Intel Q6600 WinXP 64 bit SP2 die kürzeren WUs alle invalid. Selbe Problem auch mit dem Vista Home Premium 64 bit SP2 Laptop nur werden hier nicht alle kurzen WUs invalid. Der Intel V8 e5420 WinXP 64 bit SP2 zeigt dieses Verhalten bisher nicht. MSVC++ 2005 SP1 runtime package mitsamt den letzten Updates ist auf allen Rechnern installiert. Beispiel WUs die invalid werden: gs_constrainted_82_2s_4_2076769_1252904461_0 Workunit 102071835 de_constrainted_82_2s_4_2091592_1252905720_0 102086658 Intel Q6600 WinXP 64 bit SP2 rennt nun wieder mit der vorherigen app Milkyway@home version 0.19 by Gipsel problemlos. @edit Auch der Intel V8 e5420 WinXP 64 bit SP2 macht nun einige kurzen WUs invalid. An den Laptop und V8 komme ich von hier @work nicht ran um die vorherige Milkyway@home version 0.19 by Gipsel wieder zu verwenden. ![]() Kann momentan diese Milkyway@home version 0.20 (Win64, SSE3) by Gipsel niemanden empfehlen, denn der V8 und Laptop hatten bisher noch nie eine Invalid WU bei einem der Projekte abgeliefert.
__________________
Member of 2nd Wave the SETI.Germany alliance for emergency and defense Geändert von Carnal (14.09.2009 um 13:13 Uhr) |
|
|
|
|
|
#570 (permalink) | |
|
Full Member
Beiträge: 166
Für Beiträge bedankt: 0 0 Danke für 0 Themen ![]() |
Zitat:
|
|
|
|
|
|
|
#571 (permalink) |
|
2nd Wave
Beiträge: 1.391
Für Beiträge bedankt: 54 11 Danke für 3 Themen ![]() ![]() |
Mit der Milkyway@home version 0.19 by Gipsel laufen diese WUs aber alle durch ob nun wirklich dabei was rauskommt sei erstmal egal aber als INVALID werden die nicht markiert.
__________________
Member of 2nd Wave the SETI.Germany alliance for emergency and defense |
|
|
|
|
|
#572 (permalink) |
|
2nd Wave
|
Der erste Schwung mit der neuen App ist durch und wurde gegranted.
__________________
Meine Stats , noch mehr Stats, mehr über mich aktuelle User-Stats: Teamwork, Yoyo Comebacktour |
|
|
|
|
|
#573 (permalink) | ||
|
Full Member
Beiträge: 166
Für Beiträge bedankt: 0 0 Danke für 0 Themen ![]() |
Zitat:
Außerdem hat Travis inzwischen bestätigt, daß es ein serverseitiges Problem mit den WUs gibt: Zitat:
MW testet gerade neue Optimierungsroutinen. Es kann auch einfach sein, daß die aus dem Ruder laufen und nicht konvergieren, was dann zu WUs mit abstrusen Parametern führt (und die ungültigen WUs haben abstruse Parameter, wie ich schon im MW-Forum gepostet habe). Für diese WUs kann dann natürlich auch kein vernünftiges Ergebnis berechnet werden, von keiner Version. Es gibt höchstens noch einen Unterschied, ob der Validator die WUs sofort als ungültig erkennt, oder es credits dafür gibt. Wovon das abhängt ist nicht ganz klar, da Travis auch geschrieben hat, daß der Validator momentan Probleme hat, die App-Signaturen im Ergebnisfile zu lesen. Und ohne Signatur gibt es ebenfalls keine Credits. Geändert von Gipsel (14.09.2009 um 21:48 Uhr) |
||
|
|
|
|
|
#574 (permalink) | |
|
2nd Wave
Beiträge: 1.391
Für Beiträge bedankt: 54 11 Danke für 3 Themen ![]() ![]() |
Zitat:
Mag sein, dass einige der kurzen WUs defekt sind aber mit der Milkyway@home version 0.20 (Win64, SSE3) sind alle auf dem Intel Quad INVALID. 10-15% Geschwindigkeitsgewinn sind sichtbar aber mehr als 50% der WUs sind eben die kurzen und die sind alle INVALID, gleichbedeutend mit dickem Creditverlust.
__________________
Member of 2nd Wave the SETI.Germany alliance for emergency and defense Geändert von Carnal (14.09.2009 um 22:57 Uhr) |
|
|
|
|
|
|
#575 (permalink) | |||
|
Full Member
Beiträge: 166
Für Beiträge bedankt: 0 0 Danke für 0 Themen ![]() |
Zitat:
Aber gehen wir der Sache doch mal auf den Grund. Bitte führe mal folgende Schritte aus: 1. kopiere die "astronomy_0.20_x64_SSE3.exe" in irgendein leeres Verzeichnis. 2. erstelle in diesem Verzeichnis eine Datei mit dem Namen "astronomy_parameters.txt" 3. kopiere folgenden Text in diese Datei: Code:
number_parameters: 4 background_weight: 0.000000 background_parameters[4]: 1.0000000000, 0.5717130000, 12.3121190000, 1.0000000000 background_step[4]: 0.0200000000, 0.0000040000, 0.0000800000, 0.0200000000 background_min[4]: 0.0000000000, 0.3000000000, 1.0000000000, 0.1000000000 background_max[4]: 3.0000000000, 1.0000000000, 30.0000000000, 3.0000000000 optimize_parameter[4]: 0, 1, 1, 0 number_streams: 2, 5 stream_weight: -3.305187 stream_weight_step: 0.000001 stream_weight_min: -20.000000 stream_weight_max: 20.000000 optimize_weight: 1 stream_parameters[5]: 148.0102570000, 22.4539020000, 0.4203500000, -0.4688580000, 0.7605790000 stream_step[5]: 0.0000300000, 0.0000400000, 0.0000600000, 0.0000400000, 0.0000040000 stream_min[5]: 133.0000000000, 2.3000000000, -6.2831853072, -6.2831853072, 0.1000000000 stream_max[5]: 249.0000000000, 45.6000000000, 6.2831853072, 6.2831853072, 20.0000000000 optimize_parameter[5]: 1, 1, 1, 1, 1 stream_weight: -1.361644 stream_weight_step: 0.000001 stream_weight_min: -20.000000 stream_weight_max: 20.000000 optimize_weight: 1 stream_parameters[5]: 177.8842380000, 23.8828920000, 1.2106390000, -1.6119740000, 8.5343780000 stream_step[5]: 0.0000300000, 0.0000400000, 0.0000600000, 0.0000400000, 0.0000040000 stream_min[5]: 133.0000000000, 2.4000000000, -6.2831853072, -6.2831853072, 0.1000000000 stream_max[5]: 249.0000000000, 45.6000000000, 6.2831853072, 6.2831853072, 20.0000000000 optimize_parameter[5]: 1, 1, 1, 1, 1 convolve: 60 sgr_coordinates: 0 wedge: 20 r[min,max,steps]: 16.000000, 22.500000, 200 mu[min,max,steps]: 133.000000, 249.000000, 200 nu[min,max,steps]: -1.250000, 1.250000, 80 number_cuts: 0 5. kopiere diesen Text in diese Datei: Code:
nm_s20_l40 parameters [14]: 0.565877809513154 12.403630968062503 -3.287083667601104 148.252140701847225 22.653172650866729 0.605044182136812 -0.175903664911489 0.763281378859984 -1.353774447301647 178.780497083191449 23.791754933880959 1.187178866899705 -1.657198046562443 8.432537904620993 metadata: it: 12, ev: 603 7. starte die App (Doppelklick ist okay, läuft nur ein paar Sekunden) 8. Poste den Inhalt der erzeugten Dateien "out", "astronomy_checkpoint" sowie "stderr.txt" Das ist übrigens der gleiche Typ der WUs, die jetzt immer fehlschlagen, nur viel kürzer. Die korrekten Ergebnisse sehen so aus: Zitat:
Zitat:
|
|||
|
|
|
![]() |
| Themen-Optionen | |
|
|
LinkBacks (?)
LinkBack to this Thread: http://www.seti-germany.de/forum/milkyway-home/763-milkyway-home.html
|
||||
| Erstellt von | For | Type | Datum | |
| wer-kennt-wen.de | This thread | Refback | 05.06.2011 16:29 | |
| Was ist jetzt wieder los? - Planet 3DNow! Forum | This thread | Refback | 09.04.2011 09:20 | |
| Was ist jetzt wieder los? - Planet 3DNow! Forum | This thread | Refback | 09.04.2011 09:14 | |
| Was ist jetzt wieder los? - Planet 3DNow! Forum | This thread | Refback | 09.04.2011 09:14 | |
| Was ist jetzt wieder los? - Planet 3DNow! Forum | This thread | Refback | 09.04.2011 09:07 | |
| Milkyway und Grafikkarte - Seite 40 - SETI.Germany Forum | Post #0 | Refback | 08.06.2010 16:43 | |
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:01 Uhr.



![[ETA]MrSpadge ist einfach richtig nett](http://www.seti-germany.de/forum/images/reputation/reputation_pos.gif)




















