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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : yoyo@home mit OGR



Saenger
16.08.2007, 05:43
So, nachdem yoyo jetzt offiziell öffentlich ist werde ich jetzt hier mal einen eigenen Thread aufmachen.

Das Projekt testet den Umgang mit der BOINC Infrastruktur, konkret die Einbindung einer existierenden Applikation.

Zunächst ist der Distributed.net Client eingebunden, der OGR (http://www.rechenkraft.net/wiki/index.php?title=OGR) rechnet. Pro WU werden derzeit 4 OGR25-WUs ausgegeben, was zu einer benötigten Rechenzeit von bis zu einer Stunde führt. Das Projekt rechnet also im Gegensatz zum belgischen Bier tatsächlich was Sinnvolles.

Das Projekt befindet sich im Beta-Stadium, so dass noch mit vereinzelten Bugs gerechnet werden muss.

http://www.rechenkraft.net/yoyo/

Projektbeschreibung (im RKN-Wiki) (http://www.rechenkraft.net/wiki/index.php?title=Yoyo%40home)

Forum auf deutsch und englisch (http://www.rechenkraft.net/yoyo/team_display.php?teamid=3"[<b><font color="#00cc9c">SETI.Germany</font></b> bei yoyo[/URL]

[URL="http://www.rechenkraft.net/phpBB/index.php?c=16)

Stats bei dnet für das Projekt gesamt (http://stats.distributed.net/participant/psummary.php?project_id=25&id=462671)

pschoefer
16.08.2007, 07:34
BOINCstats hat yoyo@home gestern auch aufgenommen. :)
http://de.boincstats.com/stats/project_graph.php?pr=yoyo

Und im Chat hat der yoyo angekündigt, daher jetzt noch etwas mehr WUs auszuspucken. ;)

yoyo[RKN]
16.08.2007, 08:45
Hallo,
jede Stunde werden jetzt 120 Boinc WUs erzeugt, da ich jetzt mit noch mehr USern rechne. Vorher waren es 40. Zusätzlich hab ich noch 800 per Hand erzeugt.
yoyo

Joey
17.08.2007, 16:58
Da hab ich mich schon heimlich an Saenger vorbeigeschlichen, um wenigstens einmal bei einem Projekt die SG-interne #1 zu sein, aber nein, da kommt Zwitschi mit seinem Quad an...da hab ich mit meinem C2D doch keine Chance :shocked: ...du gönnst einem aber auch gar nix. :rolleyes: ;)

Zwitschi
17.08.2007, 17:02
Ich hab doch schon ganz leise gedreht :p

Nix für ungut, aber ich wollt auch wissen, ob das mit den applications für AMD64 clients stimmte :D

yoyo[RKN]
17.08.2007, 18:18
Und gehts?

Ist hier eigentlich jemand an Clients für Solaris, HP, PS3 oder anderen Exoten interessiert oder könnte gar mal einen Compiler anwerfen darauf?

yoyo

Saenger
18.09.2007, 12:54
16.09.2007 New validator
A new validator is in operation which grants credits based on calculated GNodes. Quorum is now set to 1 and credits are granted immediately.

Seid vorgestern läuft der neue Validator, der direkt die GNodes von OGR ausliest und entsprechend Credits gewährt. Das Quorum wurde daraufhin auf 1 gesetzt, Credits sofort gegrantet.

[SG-SPEG]dj uemit
05.10.2007, 10:00
Wie lange braucht ihr denn so für eine yoyo WU???

Weil mein Rechner cruncht schon eine halbe Std. und macht keinen Fortschritt!!!

Ist das normal?

Saenger
05.10.2007, 10:24
;13029']Wie lange braucht ihr denn so für eine yoyo WU???

Weil mein Rechner cruncht schon eine halbe Std. und macht keinen Fortschritt!!!

Ist das normal?

Fortschritt geht bei yoyo in 12,5%-Schritten.
Er hat 8 Original-OGR-Wutzen in eine yoyo eingewickelt um Traffic auf dem Server zu sparen und den Fortschritt überhaupt nutzen zu können, Fortschritt springt nach jeder fertigen um die dann erfolgten 12,5% weiter. Das muss allerdings bei der unterschiedlichen Größe der OGR nicht unbedingt auch echte 12,5% sein ;)

Wie langte die einzelnen OGR dauern ist sehr unterschiedlich, kann von 30min bis 30h alles sein afaik, ist allerdings eher im zweistelligen Minutenbereich anzutreffen auf meinem C2D.

[SG-SPEG]dj uemit
05.10.2007, 10:25
Wie langte die einzelnen OGR dauern ist sehr unterschiedlich, kann von 30min bis 30h alles sein afaik, ist allerdings eher im zweistelligen Minutenbereich anzutreffen auf meinem C2D.

Und mit meinem AMD Duron 700?

Saenger
05.10.2007, 16:51
;13038']Und mit meinem AMD Duron 700?

Wenn ich einfach mal Willy zu Rate ziehe (ohne irgendwelche Gewähr) (http://de.boincstats.com/stats/host_cpu_stats.php?pr=yoyo&st=100&or=12), bekommen CPUs meines Typs 0,008548 C/s, deine 0,001708, d.h. ca. ein Fünftel.
Meine letzten Wutzen haben 0,009722 gebracht, was angesichts meines Übertaktens auch so stimmen könnte, das wär noch einmal mehr.
Kurzer Überschlag: 30min x 6 = 180min, also 3h, wäre über den daumen der Durchschnitt.
die längste der letzten hat 50min gedauert, wären also ca. 300min oder 5h bei Dir (wenn meine Annahmen stimmen).

Genaueres kann ich da auch nicht zu sagen.

[SG-SPEG]dj uemit
06.10.2007, 09:01
Oki!
Danke!!!

yoyo[RKN]
06.10.2007, 11:39
Fortschritt geht bei yoyo in 12,5%-Schritten.
Er hat 8 Original-OGR-Wutzen in eine yoyo eingewickelt um Traffic auf dem Server zu sparen und den Fortschritt überhaupt nutzen zu können, Fortschritt springt nach jeder fertigen um die dann erfolgten 12,5% weiter. Das muss allerdings bei der unterschiedlichen Größe der OGR nicht unbedingt auch echte 12,5% sein ;)

Wie langte die einzelnen OGR dauern ist sehr unterschiedlich, kann von 30min bis 30h alles sein afaik, ist allerdings eher im zweistelligen Minutenbereich anzutreffen auf meinem C2D.

Kann das nur bestätigen. Allerdings scheinen die WUs jetzt wieder länger zu werden. Habe wieder 25h WUs gesichtet.
yoyo

Cheetah
22.10.2007, 13:52
Kann das nur bestätigen. Allerdings scheinen die WUs jetzt wieder länger zu werden. Habe wieder 25h WUs gesichtet.
yoyo

Also bei mir will mein Rechenknecht doch tatsächlich insgesamt 26h knechten :D:D:D

Mensch Mensch Mensch, die Stromrechnung wird aber auch der Hamma... :rolleyes::rolleyes::rolleyes:

heavy-Ions@boinc
22.10.2007, 14:15
moin zusammen.
ich habe mir zwar die ersten links zu gemüte geführt, bin aber nicht wirklich dahinter gekommen, was yoyo wirklich macht. kann mir das einer näher bringen?
Also praktisch "wozu ist yoyo gut?"

yoyo[RKN]
22.10.2007, 14:30
Es wird ein optimales Golumb Lineal (http://de.wikipedia.org/wiki/Golomb-Lineal) der Länge 25 gesucht.
yoyo

RealSanta
23.10.2007, 20:56
Es wird ein optimales Golumb Lineal (http://de.wikipedia.org/wiki/Golomb-Lineal) der Länge 25 gesucht.
yoyo

Hoi yoyo,

danke für die Info.. na da können wir ja mal suchen ;)


bis denne RS

RealSanta
27.10.2007, 19:47
ahhh schön, nun ist Booster #3 nimmer alleine bei yoyo... Hoi Sync!

"go booster go ..." ;)

:SPEG:


bis denne RS

RealSanta
28.10.2007, 11:51
mein liber Scholli...

yoyo wirft zur Zeit aber mit echten MWU's um sich...

30h + sind da nicht ungewöhnlich...

nunja... solange es keinen Berechnungsfehler und/oder Systemcrash gibt, der ggf. die yoyo-WU "mitnimmet" ist alles im Lot...

man kann eben nur nicht gleich sichtbare "Ergebnisse" in den Stats begutachten, da man ja recht lang an einer Wu zu knabbern hat...


bis denne RS

snopper
28.10.2007, 12:14
Aber das wirklich positive bei yoyo ist das man nicht ewig auf den zweiten "Berechner" warten muss. Ich warte zB. bei ABC immer noch darauf das mir zwei 250+ claimed gut geschrieben werden!

Gruß!

RealSanta
28.10.2007, 12:26
Aber das wirklich positive bei yoyo ist das man nicht ewig auf den zweiten "Berechner" warten muss. Ich warte zB. bei ABC immer noch darauf das mir zwei 250+ claimed gut geschrieben werden!

Gruß!

da stimme ich Dir zu... das in der Tat sehr angenehm...


bis denne RS

RealSanta
03.11.2007, 10:43
@Nullinger...

nettes kleines "Battle" unter uns (Booster und Dir)...

sag mal, was ist denn mirt den 3 hosts von Dir (die Intels) passiert? jeweils weit über 300wu's mit errors?!

Gratulation zu den ersten 10k!

bis denne RS

Nullinger
03.11.2007, 13:49
Hi Santa, da ist der McAffe Virenscanner drauf, für den ist Yoyo ein Virus,
funzt also nicht. Natürlich habe Yoyo über BAM zu Hause angemeldet, @work
wollte Yoyo ständig arbeit und wurde ständig geblockt. Daher die vielen Fehler.

RealSanta
03.11.2007, 19:37
Hi Santa, da ist der McAffe Virenscanner drauf, für den ist Yoyo ein Virus,
funzt also nicht. Natürlich habe Yoyo über BAM zu Hause angemeldet, @work
wollte Yoyo ständig arbeit und wurde ständig geblockt. Daher die vielen Fehler.

aha... na sowas @ Antivirenprogramm.. haste das mal yoyo oder dort im Forum mitgeteilt?!

bis denne RS

Saenger
03.11.2007, 19:52
aha... na sowas @ Antivirenprogramm.. haste das mal yoyo oder dort im Forum mitgeteilt?!

bis denne RS

Das hat er schon von selber geschrieben, das ist für den Oger schon lange bekannt.
http://www.rechenkraft.net/wiki/index.php?title=Yoyo%40home/FAQ#Virus

RealSanta
04.11.2007, 12:37
Das hat er schon von selber geschrieben, das ist für den Oger schon lange bekannt.
http://www.rechenkraft.net/wiki/index.php?title=Yoyo%40home/FAQ#Virus

das wusste ich nicht... lese nicht wirklich dort im Forum aktiv...

Danke @ Hinweis... man sollte ggf. dann den Hinweis bzgl. dieser Besonderheit auch noch einmal DEUTLICH niederschreiben, dass es KEIN Virus ist.


bis denne RS

RealSanta
08.11.2007, 15:59
"heiliger Strohsack"...

mein Spitzenreiter @ Laufzeit und credits bislang (hier auf einem Intel(R) Core(TM)2 CPU 6300)

177,799.05s claimed:602.69 granted:1,000.99


WOW... habt ihr auch solch MWU's am Start?!

(@yoyo... und DA wolltest Du die WU's noch länger machen ;) :shocked:)


bis denne RS

Nullinger
08.11.2007, 16:02
Hi Santa, bei mir eiert auch gerade eine, die auf 40 h rauslaufen wird.:shocked:

Springer
12.11.2007, 18:34
Hallo zusammen!

Geht dieses Projekt recht großzügig mit der Creditvergabe um oder warum find ich beim jeeper einen RAC von 1420 mit einem Athlon XP 1600+ ??? :shocked:

siehe http://boincstats.com/stats/boinc_host_graph.php?pr=bo&id=1233977

Also wenn es stimmen sollte, dann hol ich mir lieber bei ebay einen 1600+ für 13,20€ als einen Quad für 240€ :thumbup:

Grüße :x)

pschoefer
12.11.2007, 18:54
Geht dieses Projekt recht großzügig mit der Creditvergabe um oder warum find ich beim jeeper einen RAC von 1420 mit einem Athlon XP 1600+ ??? :shocked:

siehe http://boincstats.com/stats/boinc_host_graph.php?pr=bo&id=1233977

Wenn du bei deiner verlinkten Seite mal auf den Link zur detaillierten Host-Statistik für yoyo@home (http://de.boincstats.com/stats/host_graph.php?pr=yoyo&id=814) klickst, siehst du, dass es sich dort plötzlich um einen X2 5200+ handelt. Die Host-Stats sind eben nur so lange zuverlässig, wie der Besitzer sie beim entsprechenden Projekt nicht auf hidden stehen hat. Wenn das nicht bei allen Projekten der Fall ist, gibt das Kuddelmuddel bei den kombinierten Stats. ;)

yoyo ist aber trotzdem großzügig in der Creditvergabe. ;)

RealSanta
18.11.2007, 13:34
Klasse!

Das Projekt yoyo hat nun Rosetta (RALPH) in den Gesamtcredits überholt, ist also wieder einen Platz im Projektranking gestiegen. :thumbup:

Die 8MIO fallen in Kürze!


Ein toller Nebeneffekt bei verstärkten crunchen!



bis denne RS

dingdong
19.11.2007, 06:29
Hatte gerade eine WU mit sage und schreibe 2,298 (http://www.rechenkraft.net/yoyo/result.php?resultid=160724) Credits. Dass mir also keiner mehr über überlange Laufzeiten klagt!!

Gruß, Arne

RealSanta
19.11.2007, 07:22
dingdong;19518']Hatte gerade eine WU mit sage und schreibe 2,298 (http://www.rechenkraft.net/yoyo/result.php?resultid=160724) Credits. Dass mir also keiner mehr über überlange Laufzeiten klagt!!

Gruß, Arne

nicht schlecht... bzgl. der creditierung gibt es ja auch nix zu sagen.. aber wenn ein doch recht schnller Rechner >30h braucht, dann will ich gar nicht daran denken, wie lange ein Rechner der NICHT in 24/7 läuft für eine WU benötigt... DAS finde ich ein wenig to much!


bis denne RS

yoyo[RKN]
19.11.2007, 08:24
Kleine Korrektur, das sind 2,298 Credits. Für 2000 hättest Du wohl auf diesem PIII 150h benötigt. Im übrigen gibt es gerade 6 WUs, die etwas mehr als 1000 Credits gebracht haben. Die größte war 1082 Credits wert.
yoyo

RealSanta
19.11.2007, 09:24
Kleine Korrektur, das sind 2,298 Credits. Für 2000 hättest Du wohl auf diesem PIII 150h benötigt. Im übrigen gibt es gerade 6 WUs, die etwas mehr als 1000 Credits gebracht haben. Die größte war 1082 Credits wert.
yoyo

aha.. danke @ info yoyo = Herr der Monster WU's ;)


bis denne RS

dingdong
19.11.2007, 17:00
@yoyo, wo du schon mal mitliest.
Wieso kriege ich eigentlich bei den P3 unter ME keine Berechnungszeiten (weder im BM, Boincview und Accountseite) angezeigt? Sieht komisch aus, wenn für zB 482 Credits die CPU-Zeit = 0 Sekunden ist.

Gruß, Arne

yoyo[RKN]
19.11.2007, 17:52
dingdong;19578']@yoyo, wo du schon mal mitliest.
Wieso kriege ich eigentlich bei den P3 unter ME keine Berechnungszeiten (weder im BM, Boincview und Accountseite) angezeigt? Sieht komisch aus, wenn für zB 482 Credits die CPU-Zeit = 0 Sekunden ist.

Gruß, Arne

Unter Win98, WinMe wird das vom Wrapper nicht richtig gemeldet und unter Mac nur in 1/8 Schritten. Mir ist nicht klar warum nicht, liegt irgendwie im Wrapper und am Betriebssystem.
yoyo

dingdong
19.11.2007, 20:32
Unter Win98, WinMe wird das vom Wrapper nicht richtig gemeldet und unter Mac nur in 1/8 Schritten. Mir ist nicht klar warum nicht, liegt irgendwie im Wrapper und am Betriebssystem.
yoyo

Dank für die Antwort,

die 1/8 Schritte gibts bei ME auch, Boincview gibt die Prozessorlast mit 0% an. Aber ME gehört eh' aussortiert und deswegen muss beim Projekt nichts geändert werden.

Gruß, Arne

snopper
23.11.2007, 07:45
Bekomme zur Zeit nur kurze WUs.

Gruß!

RealSanta
23.11.2007, 12:05
Bekomme zur Zeit nur kurze WUs.

Gruß!

yepps.. yoyo hat wohl mal ein "Einsehen" gehabt ;) nach der Serie der MWU's


bis denne RS

pschoefer
23.11.2007, 13:35
yepps.. yoyo hat wohl mal ein "Einsehen" gehabt ;) nach der Serie der MWU's

Besser gesagt, der distributed.net-Server. ;)

Die WUs mit den IDs 116xxx scheinen auch noch recht kurz zu sein, 117xxx und 118xxx habe ich hier auch schon liegen, aber noch nicht gecruncht. :cool:

dingdong
23.11.2007, 20:54
Naja, wenn es bisher erst 6 WU's mit mehr als 1000 Cr. gegeben hat, dann hab ich hier die siebte (http://www.rechenkraft.net/yoyo/result.php?resultid=165352)!

Gruß, Arne

RealSanta
23.11.2007, 20:55
dingdong;20139']Naja, wenn es bisher erst 6 WU's mit mehr als 1000 Cr. gegeben hat, dann hab ich hier die siebte (http://www.rechenkraft.net/yoyo/result.php?resultid=165352)!

Gruß, Arne

WOW.. was 'n Brocken!!! :thumbup:

bis denne RS

pschoefer
23.11.2007, 20:58
dingdong;20139']Naja, wenn es bisher erst 6 WU's mit mehr als 1000 Cr. gegeben hat, dann hab ich hier die siebte (http://www.rechenkraft.net/yoyo/result.php?resultid=165352)!

Meine Tausender war noch etwas größer: http://www.rechenkraft.net/yoyo/workunit.php?wuid=103012 :D

RealSanta
23.11.2007, 21:00
;20141']Meine Tausender war noch etwas größer: http://www.rechenkraft.net/yoyo/workunit.php?wuid=103012 :D

auch nicht schlecht...


bis denne RS

dingdong
24.11.2007, 00:56
;20141']Meine Tausender war noch etwas größer: http://www.rechenkraft.net/yoyo/workunit.php?wuid=103012 :D

Gebe mich geschlagen! :x)

Schön zu wissen, dass die DICKEN auch in unserm Team landen. :thumbup:

Gruß, Arne

McCarron
25.11.2007, 03:17
;20098']Besser gesagt, der distributed.net-Server. ;)

Die WUs mit den IDs 116xxx scheinen auch noch recht kurz zu sein, 117xxx und 118xxx habe ich hier auch schon liegen, aber noch nicht gecruncht. :cool:

hab hier 071124xxx, die sind wieder recht lang...

pschoefer
25.11.2007, 07:01
hab hier 071124xxx, die sind wieder recht lang...

Nicht alle. Die 07112405xxxx (WU-ID 120xxx und 121xxx) waren noch sehr kurz. Aber die späteren Batches sind wieder länger... (WU-ID 123xxx).

dingdong
04.12.2007, 18:46
Wow, da hab' ich noch mal 'nen dicken Fisch (http://www.rechenkraft.net/yoyo/workunit.php?wuid=131572)an Land gezogen..


Gruß, Aren

RealSanta
04.12.2007, 20:11
dingdong;21561']Wow, da hab' ich noch mal 'nen dicken Fisch (http://www.rechenkraft.net/yoyo/workunit.php?wuid=131572)an Land gezogen..


Gruß, Aren

in der Tat :shocked::thumbup: - meine größte WU war bislang um die 800 granted credits


mit meinem Booster#3 bleib ich noch ein wenig bei yoyo hocken und schaue mal, ob ich da nicht auch mal 'ne 1000er MWU bekomme.


bis denne RS

yoyo[RKN]
04.12.2007, 20:15
in der Tat :shocked::thumbup: - meine größte WU war bislang um die 800 granted credits


mit meinem Booster#3 bleib ich noch ein wenig bei yoyo hocken und schaue mal, ob ich da nicht auch mal 'ne 1000er MWU bekomme.


bis denne RS

Jetzt aber los, wer hat den größten (granted credit natürlich).
yoyo

Ruputer
04.12.2007, 20:45
dingdong;21561']Wow, da hab' ich noch mal 'nen dicken Fisch (http://www.rechenkraft.net/yoyo/workunit.php?wuid=131572)an Land gezogen..


Gruß, Aren

Claimed mehr, Granted weniger:
WU (http://www.rechenkraft.net/yoyo/workunit.php?wuid=131851)
:shocked:

dingdong
04.12.2007, 20:46
Jetzt aber los, wer hat den größten (granted credit natürlich).
yoyo

Na, ganz klar, mit 1157,25 ich ja wohl!:D

Beweis:

Die größte war 1082 Credits wert.
yoyo

Gruß, Arne

Saenger
04.12.2007, 20:52
Jetzt aber los, wer hat den größten (granted credit natürlich).
yoyo

24,105.60 (http://climateapps2.oucs.ox.ac.uk/cpdnboinc/result.php?resultid=6050896)
(Oder sollte es yoyo sein?) :D

RealSanta
04.12.2007, 22:36
24,105.60 (http://climateapps2.oucs.ox.ac.uk/cpdnboinc/result.php?resultid=6050896)
(Oder sollte es yoyo sein?) :D

Protzer ;) - aber DAs ist bei Dir in der Tat ein MWU³ ;)


bis denne RS

marodeur6
09.12.2007, 06:53
Hallo zusammen,

die Franzosen haben sich vorgenommen, yoyo@home als ihr "RAID" bis 25.12 zu rechnen. Prima, dass sie yoyo unterstützen... nicht ganz so gut für uns, da wir dort die #1 stellen.

Wir würden uns sehr freuen, wenn wir diese nicht verlieren würden ;)

Ihr seit alle herzlich eingeladen, den Franzosen ein wenig den Spass zu verderben :D

Gruß Jörg

Ruputer
13.12.2007, 18:40
Kurzzeitrekord einer Yoyo-WU bei mir:
Laufzeit: 426s
Claimed: 2,22
Granted: 3,09

Terminator
13.12.2007, 19:11
Die erste Yoyo Wu ist raus.Brachte nach 2 Stunden Rechenzeit auf einem C2D mit 2,13 Gigaherz 45,39 Credits.Die anderen Wu`s brauchen wesentlich länger.
Unter verbleibende Zeit steht da über 28 Stunden.Hoffentlich klappt das mit den Checkpoints.

dingdong
13.12.2007, 19:37
Die erste Yoyo Wu ist raus.Brachte nach 2 Stunden Rechenzeit auf einem C2D mit 2,13 Gigaherz 45,39 Credits.Die anderen Wu`s brauchen wesentlich länger.
Unter verbleibende Zeit steht da über 28 Stunden.Hoffentlich klappt das mit den Checkpoints.

Hi, da kann ich dich beruhigen...die laufen glatt durch.
Bei mir gab's aber bisher zweimal Probleme beim Rechnerneustart, OHNE Boinc vorher manuell zu beenden, da waren die WU's kaputt. Also habe ich mir angewöhnt, immer erst Boinc zu beenden.
Keine Ahnung, ob Andere diese Erfahrung auch gemacht haben.

Gruß, Arne

Marquis
13.12.2007, 20:48
ich als neuling bitte um nachsicht!
hab mich entschlossen doch für yoyo (also für uns :D ) zu rechnen.
bei mir standen anfangs 46std. drauf,jetzt nach knapp 8std hab ich aber 88% (P4 4Ghrz).
bei euren zeiten !?! kapier ichs nich oder macht das echt der rechner unterschied?

LG

dingdong
13.12.2007, 20:58
bei den Cruncher - WU's gibts nur Aktualisierungen der Fortschrittsanzeige bei je 12,5 %; also kann das bei die eigentlich nur 87,5 sein und nicht 88%. Hast du aufgerundet?
Nur bei Evolution@home gibts wie in anderen Projekten fortlaufende Anzeigen, da wäre also 88% möglich. Diese Dinger laufen aber nicht soo lange, höchstens 1,5 h (zumindest bei mir).

Gruß, Arne

Marquis
13.12.2007, 21:08
:redface: ja,hab aufgerundet

aber ist das nun normal mit den 4x std. anzeige und real 8-10 std ?

Terminator
13.12.2007, 21:11
dingdong;23006']Hi, da kann ich dich beruhigen...die laufen glatt durch.
Bei mir gab's aber bisher zweimal Probleme beim Rechnerneustart, OHNE Boinc vorher manuell zu beenden, da waren die WU's kaputt. Also habe ich mir angewöhnt, immer erst Boinc zu beenden.
Keine Ahnung, ob Andere diese Erfahrung auch gemacht haben.

Gruß, Arne

Hallo dingdong,danke für die Info.Werde Boinc aus Sicherheitsgründen beenden,bevor ich den Rechner ausschalte.Wäre schade um die Rechenzeit,wenn die Wu`s kaputt gehen.Der erste Chekpoint ist da,steht
nach 3 Stunden Rechenzeit bei 12,5%.

dingdong
13.12.2007, 21:14
:redface: ja,hab aufgerundet

aber ist das nun normal mit den 4x std. anzeige und real 8-10 std ?

Hmm... ich glaube, das war nicht deine erste Yoyo-Cruncher-WU...
Normal nimmt der Boin-Account-Manager, oder auch BoincView, wenn du den verwendest, die Zeit der vorangegangenen WU's als Anhaltspunkt für die Dauer der neuen. Wenn denn die vorher gehende WU 46 h gebraucht hat, wird dir auch wieder 46h für die neue WU präsentiert, egal ob es hinterher auch stimmt!
Die Dinger sind von der Länge aber seeehr unterschiedlich - von wenigen Sekunden bis zu mehreren Tagen...

Lass dich nicht beirren, das ist schon ok so.

Gruß und Danke fürs Helfen, Arne

dingdong
13.12.2007, 21:15
@Terminator

Schön, dass ich DIR auch mal helfen konnte! :x)

Arne

RealSanta
13.12.2007, 21:16
Hallo dingdong,danke für die Info.Werde Boinc aus Sicherheitsgründen beenden,bevor ich den Rechner ausschalte.Wäre schade um die Rechenzeit,wenn die Wu`s kaputt gehen.Der erste Chekpoint ist da,steht
nach 3 Stunden Rechenzeit bei 12,5%.

die checkpoints werden intern da aber alle 10Minuten gesetzt wenn ich das richtig in Erinnerung habe.. steht auch schon irgendwo im Board hier.
Die Anzeige springt nur eben in den großen Schritten.

Die Rechenzeit bis zum nächsten Schritt wäre also nicht komplett weg, da interne einige weitere CP's stehen.

Kann das nicht bestätigen @ Probleme beim Ausschalten und yoyo - sogar "harte" Reboots laufen glatt ab.

ICH hatte nur auf dem W2K-Booster#3 arge probleme mit den evo-WU's!


bis denne RS

dingdong
13.12.2007, 21:28
Kann das nicht bestätigen @ Probleme beim Ausschalten und yoyo - sogar "harte" Reboots laufen glatt ab.

Hatte das hie-und-da, wenn BoincView eingefroren war - hat wohl mit dem Netzwerkgemisch aus ME, XP und Vista zu tun - funzte nicht anders als neu hochfahren bzw. Reset.
Da gingen die laufenden Yoyos auch bei 75% noch für 0 Cr. in die Tonne, hat mich sehr geärgert :(:(:(

Übrigens hat #6 die ersten 1000 Cr. geschafft!

Gruß, Arne

Terminator
13.12.2007, 21:31
Hallo RealSanta,danke für die Info.
Bei den BOINC Combined Stats ist yoyo schon eingearbeitet,werde dann morgen hoffentlich auch in der SG Statistik bei yoyo erscheinen.

http://www.boincstats.com/signature/user_614092.gif

yoyo[RKN]
13.12.2007, 21:57
Da gibts infos zu den yoyo OGR's: http://www.rechenkraft.net/wiki/index.php?title=Yoyo%40home#OGR-25
yoyo

RealSanta
13.12.2007, 22:22
Da gibts infos zu den yoyo OGR's: http://www.rechenkraft.net/wiki/index.php?title=Yoyo%40home#OGR-25
yoyo

Danke @ Info yoyo!

Da lag ich mit den 10 Minuten gar nicht so schlecht.. sind also alle 15 Minuten die Checkpoints!


bis denne RS

yoyo[RKN]
13.12.2007, 22:30
Danke @ Info yoyo!

Da lag ich mit den 10 Minuten gar nicht so schlecht.. sind also alle 15 Minuten die Checkpoints!

Jo, glaub das schwankt und liegt so zwischen 10-20 Minuten.
yoyo

RealSanta
13.12.2007, 22:33
Du yoyo, sag mal, 'ne Ahnung, warum es den DualCore-Intel mit W2K bei evo immer zerlegt - den alten Athlon mit W2K aber nicht?

Schon komisch!


bis denne RS

yoyo[RKN]
13.12.2007, 22:39
Weiß net, aber komm doch mal in den Chat.
yoyo

Terminator
14.12.2007, 05:06
Die Mega Wu steht nach knapp 10 Stunden und 30 Minuten Rechenzeit bei 50%.Mal sehen wie lange die Wu noch braucht.

RealSanta
14.12.2007, 07:19
Die Mega Wu steht nach knapp 10 Stunden und 30 Minuten Rechenzeit bei 50%.Mal sehen wie lange die Wu noch braucht.

Hoi Terminator,

diese WU bei Dir ist nur "normaler" Schnitt bei QGR's... MonsterWUU's laufen mal gerne >35h!


bis denne RS

McCarron
14.12.2007, 17:43
hab hier schon die 3. mit über 60 Stunden *g*

(auf 'nem P4 3 Ghz mit HT)

Terminator
14.12.2007, 19:23
Hoi Terminator,

diese WU bei Dir ist nur "normaler" Schnitt bei QGR's... MonsterWUU's laufen mal gerne >35h!


bis denne RS

Hallo RealSanta,danke für die Info.Neuer Zwischenstand: Nach 18 Stunden
und 17 Minuten steht die Wu bei 87,5%.

Terminator
14.12.2007, 20:08
Die Wu ist jetzt raus,nach 18 Stunden 40 Minuten und 45 Sekunden Rechenzeit.Dafür gabs 463,33 Credits.Total Credit bei yoyo: 508,72.

RealSanta
14.12.2007, 21:40
Die Wu ist jetzt raus,nach 18 Stunden 40 Minuten und 45 Sekunden Rechenzeit.Dafür gabs 463,33 Credits.Total Credit bei yoyo: 508,72.

hat sich doch gelohnt..

ich warte auch drauf, dass ich 'ne richtige MWU mit 1000+ credits abbekomme...
in letzter Zeit hatte ich keine GANZ so langen...


bis denne RS

RealSanta
15.12.2007, 13:10
will auch mal ein Lob an yoyo loswerden...

der Server verkraftet stabil diesen extremen "Beschuss" zur Zeit :thumbup:
Klasse performance yoyo!

bis denne RS

pschoefer
15.12.2007, 13:13
will auch mal ein Lob an yoyo loswerden...

der Server verkraftet stabil diesen extremen "Beschuss" zur Zeit :thumbup:
Klasse performance yoyo!

Da kann ich mich nur anschließen. Und er macht sich ja nichtmal Sorgen um den Server, sondern nur um die WU-Versorgung:

14 December 2007 7 times OGR output
Since some days a race between the #1 and #2 team is ongoing. Therefore the OGR output povided to distributed.net is now 7 times more than before. I keep a very close eye to the server to ensure everytime enough work units.

14.12.2007 Siebenfacher OGR-Output
Seit ein paar Tagen läuft ein Race zwischen den Teams auf #1 und #2. Dadurch ist der OGR-Output für distributed.net jetzt sieben mal höher als vorher. Ich beobachte den Server sehr genau, um jederzeit ausreichende WU-Versorgung zu gewährleisten.

RealSanta
15.12.2007, 13:43
;23536']Da kann ich mich nur anschließen. Und er macht sich ja nichtmal Sorgen um den Server, sondern nur um die WU-Versorgung:

und bislang hat alles gut geklappt... gut gemacht yoyo!


bis denne RS

RealSanta
17.12.2007, 07:37
ohweia.. mein alter AMD hat heute mal (anscheinend waren die evo's alle) eine OGR abbekommen ... gesch. Laufzeuit >78h :shocked:

na mal schauen, was das wird ;)


bis denne RS

RealSanta
20.12.2007, 21:28
Gratulation dem yoyo und somit dem Projekt zu Platz 29 bei allen Projekten hinsichtlich der Gesamtcredits...

in Kürze wird dann auch noch Eternity2.net überholt und die 20MIO-Marke angepeilt.

Und wieder profitiert ein Projekt enorm von einem verschärften Battle! :thumbup:

KLASSE!... weiter so!


bis denne RS

heavy-Ions@boinc
21.12.2007, 12:35
Ich bekomme seit gestern ungewöhnlich kurze OGR-WUs.
Beobachtet ihr das auch? Teilweise sind die unter 8min kurz. Bisher hatte ich nur OGR mit 5h-30h Laufzeit. Liegt das an der Erhöhung der WU-Anzahl von der Projektseite her um dem Ansturn gerecht zu werden?

pschoefer
21.12.2007, 13:30
Ich bekomme seit gestern ungewöhnlich kurze OGR-WUs.
Beobachtet ihr das auch? Teilweise sind die unter 8min kurz. Bisher hatte ich nur OGR mit 5h-30h Laufzeit. Liegt das an der Erhöhung der WU-Anzahl von der Projektseite her um dem Ansturn gerecht zu werden?

yoyo selbst hat keinen Einfluss auf die WU-Länge (er würde auch lieber nur die längeren haben, weil kurze WUs mehr Last auf dem Server verursachen ;)).

Der yoyo-Server zieht sich die WUs vom distributed.net-Server und meldet sie auch dahin zurück. Der dnet-Server denkt, dass die WUs alle vom yoyo-Server selbst gerechnet wurden, und schickt daher kürzere WUs, wenn längere Zeit nur WUs mit langer Rechenzeit zurückgemeldet werden.

heavy-Ions@boinc
21.12.2007, 13:53
ah ok, danke.

Terminator
23.12.2007, 10:24
Hallo,yoyo läuft wieder.Hab hier allerdings ne Mega Wu,die ist unter Fortschritt auf einem C2D mit 66:26 Stunden angegeben.Hoffentlich klappt das mit den Check Points,kann den Rechner nicht so lange durchlaufen lassen.

yoyo[RKN]
23.12.2007, 10:53
Hallo,yoyo läuft wieder.Hab hier allerdings ne Mega Wu,die ist unter Fortschritt auf einem C2D mit 66:26 Stunden angegeben.Hoffentlich klappt das mit den Check Points,kann den Rechner nicht so lange durchlaufen lassen.

Die Zeit ist fest für alle WUs, egal wie lange sie wirklich brauchen. Also mal die ersten 12,5% abwarten.
Um genau zu sein hat jede cruncher wu die gleichen geschätzten fpops. Je nachdem wie lange sie wirklich braucht korrigiert Boinc diesen Wert.
yoyo

Terminator
23.12.2007, 12:28
Die Zeit ist fest für alle WUs, egal wie lange sie wirklich brauchen. Also mal die ersten 12,5% abwarten.
Um genau zu sein hat jede cruncher wu die gleichen geschätzten fpops. Je nachdem wie lange sie wirklich braucht korrigiert Boinc diesen Wert.
yoyo

Hallo yoyo,danke für die Info.Das Result ist schon raus.Die Wu war nach 1 Stunde und 10 Minuten fertig.Dafür gabs knapp 25 Credits.Mit über 66 Stunden unter Fortschritt angezeigt gewesen und nach 1 Stunde und 10 Minuten fertig.So kanns weiter gehen. :thumbup:

snopper
24.12.2007, 21:37
24.12.2007 22:02:42|yoyo@home|Message from server: Project is temporarily shut down for maintenance

Bekomme im Moment keine neuen WUs! WCG freuts ;)!

Gruß!

[SG-FC]brezel
24.12.2007, 21:42
hab auch nure noch 2 in reserve aber 4 zum verschicken-,-


€dit: hab doch alles wegbekommen und neue WU's bekommen... na dan is ja noch nicht der 25.12. ;)

yoyo[RKN]
25.12.2007, 07:37
Bekomme im Moment keine neuen WUs! WCG freuts ;)!

Gruß!

Einmal am Tag läuft ein Backup. Damit ihr da nicht leerlauft solltet ihr evtl. einen kleinen Bunker anegen ;)
yoyo

snopper
25.12.2007, 08:27
Stimmt schon mit den Bunker und so, aber wer rechnet denn damit das yoyo WUs nur noch 36min brauchen :)! Rechner läuft wieder zu 100% auf yoyo!

Gruß!

[SG]sl1d3r
25.12.2007, 18:11
Stimmt schon mit den Bunker und so, aber wer rechnet denn damit das yoyo WUs nur noch 36min brauchen :)! Rechner läuft wieder zu 100% auf yoyo!

Gruß!

http://s5.directupload.net/images/071225/temp/pxxudm6g.jpg (http://s5.directupload.net/file/d/1287/pxxudm6g_jpg.htm)

:D

MfG
sl1d3r

yoyo[RKN]
25.12.2007, 18:15
http://s5.directupload.net/images/071225/temp/pxxudm6g.jpg (http://s5.directupload.net/file/d/1287/pxxudm6g_jpg.htm)

:D

MfG
sl1d3r

Und ich wunder mich wo die ganzen Wus hin sind ;)
yoyo

[SG]sl1d3r
25.12.2007, 18:26
Und ich wunder mich wo die ganzen Wus hin sind ;)
yoyo

Keine Sorge, die hab ich mir nur ausgeliehen. Die bekommst du bald ( natürlich ausgewertet) wieder zurück. ;)

RealSanta
25.12.2007, 23:44
und heute ist mir auch mal eine OGR nach über 3:30 h Stunden abgeschmiert :(

stanmd bei 100% und dann kam eine Fehlermeldung im Fenster...

- exit code -1073741819 (0xc0000005)


bis denne RS

Eisregen
16.01.2008, 16:19
Moin!
mein treuer P4,2.66GHz versucht nun auch nach der neujahrsmail ein paar WUs "fürs Team" abzuackern.
Im moment habe ich eine EVO WU und im forum ist ja angegeben, daß die auch mal länger als 100% brauchen... nu ist meine WU aber schon bei über 157% !!! bei über 25 std prozessorzeit!
gibts da erfahrungswerte? würde echt gerne wissen wielang das ding noch brauch. die EVO dinger haben ja wohl auch keinen checkpoint und mein steinzeit lüfter würde mir eine 2. nacht bestimmt den nerv töten :)

respects...

aendgraend
16.01.2008, 16:22
Hallo Eisregen,
willkommen im Forum. Ich habe die evo's erst heute wieder aktiviert, für einen Rechner mit extra Preferences (Home statt Default). Ich gebe hier Bescheid, wenn ich da Resultate habe, aber die Rechnenzeit der WUs wird mit 11 Stunden angegeben. Kann also bis morgen dauern, da die auch gerne mal länger als beim 1. Mal angegeben laufen.

bis dann
aendgraend

Eisregen
16.01.2008, 16:36
danke für die schnelle antwort!
oh,man. da kann ich nur froh sein, daß meine perle heute nicht hier pennt. die hätte für lauten rechner übernacht anlassen KEINERLEI verständnis :S
so ist daß halt, wenn man nur ein (1) zimmer im studentenwohnheim hat...
Aber gut zu wissen, daß das kein bug ist und mein compu fleissig ist und nichtnur so tut als ob...
inzw.schon bei 158,8% &läuft schon 25:19

RealSanta
16.01.2008, 16:40
danke für die schnelle antwort!
oh,man. da kann ich nur froh sein, daß meine perle heute nicht hier pennt. die hätte für lauten rechner übernacht anlassen KEINERLEI verständnis :S

durch "Störgeräusche" uberdecken :D:cool:;)


so ist daß halt, wenn man nur ein (1) zimmer im studentenwohnheim hat...
Aber gut zu wissen, daß das kein bug ist und mein compu fleissig ist und nichtnur so tut als ob...
inzw.schon bei 158,8% &läuft schon 25:19


alles wird gut.. und schön dran bleiben!


bis denne RS

Eisregen
16.01.2008, 18:10
Nach 26std.18min. ist die WU auf 100% zurückgesprungen und wurde beendet. 26 std ohne checkpoint ist mir aber echt zu lang. werde wohl EVOs bis auf weiteres nicht bearbeiten. ORGs tuns ja auch.
Danke nochmal!

Carnal
16.01.2008, 18:36
26h für eine evo ist aber schon heftigst. ;)
Wieviel hat die dir denn eingebracht ?

Eisregen
16.01.2008, 19:02
CPU-Time 94,680.91
Claimed 221.17
Granted 408.34
Immerhin 26 Creds die stunde. wäre jedenfalls ein guter mindestlohn für meinen treuen kumpel*streichel*!

*Edit* lol, 26 sind ja nur die stunden! habe damals mathe abwählen können und kunst+ chemie gewählt. sind wohl "nur" 15 creds/h *nochmal nachrechnen* ja, könnte stimmmen

Flummi
16.01.2008, 19:06
Dann bin ich mal gespannt, wie lange die evos auf meinem P4 2,8 GHz laufen werden. Geschätzt sind 20h.

RealSanta
16.01.2008, 20:20
auf jeden Fall LAAANGE...

dranbleiben und durchhalten...


bis denne RS

LosBochos[SPEG]
16.01.2008, 22:55
Mein "Bester" Wert bis jetzt waren 137% bei ner evo, was ich gesehen habe. Brauchst Dir erstmal keine Sorgen machen

RealSanta
19.01.2008, 09:40
Na da bin ich ja mal gespannt... auf dem AMd 64 3400+ OGR't schone eine Wu über 51,5(!) Stunden und steht bei 87,5 %...


bis denne RS

pschoefer
19.01.2008, 09:43
Ich habe da auf dem Celeron auch wieder eine lange WU im Gange...

Knapp 59 Stunden, und seit fast 26 Stunden auf 87,5%. :cool:

Ist schon mehr als einen Tag über der Deadline; hoffentlich liefert Lajiolas PS3 das Resend nicht eher ab. ;)

MichaelR
19.01.2008, 10:27
ich hab mal wieder ein paar EVO;s eingelegt und siehe da! die Creditausbeute bei meinem AMD X2 Rechner ist wieder besser geworden,von 7,45 Credits/Ghz/H auf 12 Credits.
damit ist es bei der reinen Creditausbeute gesehen,nach ABC mit 64bit wieder das zweitbeste Projekt.
Ich hoff mal das die Creditschwankungen aufhören.

Gruß Michael http://forumprog.free.fr/GS_7ece3a084a93ef65562dcf7acb1baf5a.png

pschoefer
19.01.2008, 10:30
;31444']ich hab mal wieder ein paar EVO;s eingelegt und siehe da! die Creditausbeute bei meinem AMD X2 Rechner ist wieder besser geworden,von 7,45 Credits/Ghz/H auf 12 Credits.
damit ist es bei der reinen Creditausbeute gesehen,nach ABC mit 64bit wieder das zweitbeste Projekt.
Ich hoff mal das die Creditschwankungen aufhören.

Wie viele Credits gab es insgesamt? Waren sie im Bonus-Bereich?

MichaelR
19.01.2008, 10:41
31,535.84 / 149.41 / 238.41
32,534.89 / 154.14 / 242.21

Michael

yoyo[RKN]
19.01.2008, 10:42
;31445']Wie viele Credits gab es insgesamt? Waren sie im Bonus-Bereich?

Die Bonus Staffel sieht jetzt übrigens so aus:
Wenn mehr als 100 credits berechnet werden gibts 30% Bonus.
Wenn mehr als 200 credits berechnet werden gibts 60% Bonus.

yoyo

MichaelR
19.01.2008, 10:45
ah, danke für die info ,yoyo

Michael

RealSanta
19.01.2008, 15:35
Na da bin ich ja mal gespannt... auf dem AMd 64 3400+ OGR't schone eine Wu über 51,5(!) Stunden und steht bei 87,5 %...


bis denne RS

und hier das Ergebnis:

185,723.55 590.30 1,125.61


SO lasse ich mir die MWU's gefallen...!


bis denne RS

pschoefer
19.01.2008, 15:38
;31437']Ich habe da auf dem Celeron auch wieder eine lange WU im Gange...

Knapp 59 Stunden, und seit fast 26 Stunden auf 87,5%. :cool:

Ist schon mehr als einen Tag über der Deadline; hoffentlich liefert Lajiolas PS3 das Resend nicht eher ab. ;)

Puuuh, vor Lajiola fertig geworden. :cool:

http://www.rechenkraft.net/yoyo/workunit.php?wuid=443864

736,16 Credits, 1 Tag und 10 Stunden nach der Deadline fertig geworden. ;)

zipzap
20.01.2008, 23:47
Ist das ein allgemeiner Effekt, dass die OGR WUs immer größer werden?

Ich habe das schon ein paar mal hier gelesen, aber bislang noch keine Probleme gehabt. Jetzt rechne ich aber auch schon über 20 Std je WU.

P.S. die EVOs habe ich abgeschaltet.

warlack
21.01.2008, 00:19
könnte ja sein, dass yoyo das macht um seinen server zu schonen.... und so lange die credits stimmen ist ja alles in butter, oder?

RealSanta
21.01.2008, 07:27
auf meiner älteren Athlon Kiste steht eine OGR bei 50% und >50h :shocked:

ich sollte mir doch für den Rechner Sachen mit fester Laufzeit suchen ;) (nach yoyo ;) )


bis denne RS

wookie
21.01.2008, 08:42
Ich hab am Wochenende noch einmal Evo´s ausprobiert, mach bei den credits aber miese.

Evo´s im Schnitt: 6,2 credits/GHz/h (und das bei WU´s mit über 200 credits)
OGR´s im Schnitt: 8,3 credits/GHz/h

Ich hab jetzt das Häkchen bei den Evo´s wieder rausgenommen.

Gruß wookie

zipzap
21.01.2008, 23:55
... und so lange die credits stimmen ist ja alles in butter, oder?

Das ist schon richtig. Ich hab' mich nur über die schwankenden Gutschriften gewundert.

Da meine beiden Kerne die Daten erst schön synchron ausspuckten, hatte ich an einem Tag ein Loch. Natürlich gefolgt von - zunächst - überraschend dicken Credits.

Ich hab erst dann gemerkt, was da passiert!

RealSanta
22.01.2008, 20:48
ach Du heiliger Bimbam.. mein alter AMD yoyot nun an einer OGR schon >91h bei 87,5%... :shocked::shocked::shocked: na nur gut, dass der 24/7 läuft, weil sonst würde die WU nie un dnimmer innerhalb der deadline fertig!

...das ist echt für solche ältere Systeme too heavy!


bis denne RS

wookie
22.01.2008, 20:55
Ich habe aber grad den Eindruck, das die Dinger wieder kürzer werden. Hatte die letzten 2 Tage keine OGR die über 24h lief.

wookie

RealSanta
22.01.2008, 22:23
also meine hier ist eine vom ganz harten MWU-Schlag...

93h und yoyoing....
ob sie die 100h-Marke knacken wird?!


bis denne RS

wookie
23.01.2008, 11:05
also meine hier ist eine vom ganz harten MWU-Schlag...

93h und yoyoing....
ob sie die 100h-Marke knacken wird?!


bis denne RS

Na mit 93h ist sie ja auch etwas älter wie 2 Tage. ;)
Allerdings hab ich immo nur WU´s, die von anderen zurückgegeben wurden. Vielleicht liegs auch daran.

wookie

RealSanta
23.01.2008, 16:35
das kam raus.

337,678.41 507.37 917.85


also echt ein echter Brocken!


bis denne RS

Terminator
23.01.2008, 21:09
Die aktuelle ogr Wu steht nach 6 Stunden und 25 Minuten bei 50%.Mal sehen,wie lange die noch rechnet.

Terminator
24.01.2008, 08:34
Die Wu brauchte 39,901.91 sec.Dafür gab es 251 Credits !

Joey
26.01.2008, 10:07
Die WU-Laufzeiten schwanken ja enorm.
Bis jetzt war da ja immer eine gewisse Kontinuität zu erkennen. Also mal gab es eine Zeit lang kurze WUs, dann wurden sie wieder länger usw.

Jetzt hatte ich 2 WUs mit ca. 20 min Laufzeit. Andere WUs, die zum selben Zeitpunkt heruntergeladen wurden, brauchen voraussichtlich >10 h. :confused:

pschoefer
26.01.2008, 10:25
;33395']Die WU-Laufzeiten schwanken ja enorm.
Bis jetzt war da ja immer eine gewisse Kontinuität zu erkennen. Also mal gab es eine Zeit lang kurze WUs, dann wurden sie wieder länger usw.

Jetzt hatte ich 2 WUs mit ca. 20 min Laufzeit. Andere WUs, die zum selben Zeitpunkt heruntergeladen wurden, brauchen voraussichtlich >10 h. :confused:

Kann ich bestätigen. Ich dachte erst, jetzt seien die WUs plötzlich wieder sehr kurz, und die nächste war dann gleich wieder ein Knaller. Der dnet-Server scheint inzwischen nicht mehr zu wissen, was er schicken soll. ;)

Gestern hatte ich auch eine WU, die nach 10 Minuten bei 62,5% war und dann noch 6 Stunden gebraucht hat... Also sind selbst die einzelnen OGR-WUs in einer yoyo-WU sehr unterschiedlich zur Zeit.

Major
26.01.2008, 16:56
GRMPF ... die nächste OGR geschrottet. Diesmal nach "nur" 5 Stunden Laufzeit. Ich habe jetzt testweise Chess auf dem Rechner gestoppt weil ich den Verdacht habe, dass die beiden Wrapper sich nicht wirklich mögen. Somit sind innerhalb von 3 Tagen gut 30h umsonst gewesen :(

pschoefer
26.01.2008, 17:52
Somit sind innerhalb von 3 Tagen gut 30h umsonst gewesen :(

Für den dnet-Client sollte es egal sein, ob der Wrapper per exit oder mangels Heartbeat vom Core Client beendet wird. Daher sollten im schlimmsten Fall 15 Minuten pro WU sein. Der gewrappte dnet-Client setzt ja Checkpoints, nur werden die nicht an BOINC weitergemeldet, weshalb die CPU-Zeit entsprechend falsch ist.

Major
26.01.2008, 18:45
;33501']Für den dnet-Client sollte es egal sein, ob der Wrapper per exit oder mangels Heartbeat vom Core Client beendet wird. Daher sollten im schlimmsten Fall 15 Minuten pro WU sein. Der gewrappte dnet-Client setzt ja Checkpoints, nur werden die nicht an BOINC weitergemeldet, weshalb die CPU-Zeit entsprechend falsch ist.

Diese Informationen sind für mich absolut irrelevant. Fest steht, dass rund 30 Stunden Rechenzeit mit NULL credits vergütet werden. Deshalb auch die Aussage "umsonst"! Oder hatte ich mich in meinem vorigen Post missverständlich ausgedrückt, als ich "geschrottet" schrieb?

pschoefer
26.01.2008, 19:02
Diese Informationen sind für mich absolut irrelevant. Fest steht, dass rund 30 Stunden Rechenzeit mit NULL credits vergütet werden. Deshalb auch die Aussage "umsonst"! Oder hatte ich mich in meinem vorigen Post missverständlich ausgedrückt, als ich "geschrottet" schrieb?

Hm, da habe ich die Fehler durcheinander gebracht. :redface:

Wenn geschrottet = abgebrochen + zurück zum Server, ist das natürlich umsonst. :undecided:

Ich war bei der Meldung, von der einige andere berichteten:

24.01.2008 22:46:15|yoyo@home|Task ogr_080116163525_82_0 exited with a DLL initialization error.
24.01.2008 22:46:15|yoyo@home|If this happens repeatedly you may need to reboot your computer.

In dem Fall wird dann zwar auch weniger CPU-Zeit angezeigt, aber die WU läuft vom letzten CP weiter.

RealSanta
26.01.2008, 19:16
ich mal wieder @ yoyo...

leider ist es so, dass die echten M-OGR-WU's einfach nicht in der Deadline von einem nur zur Arbeitszeit crunchenden Rechner mittlerer BAuart zu schaffen sind... hatte da schon einige, die ich deswegen gecancelt habe, da sie über die Deadline gekommen wären... schade!
Bei "normalen" Laufzeiten ist das alles kein Beinbruch, aber die mit >40h werden eben bei einer Arbeitswoche nicht wirklich fertig!


bis denne RS

pschoefer
26.01.2008, 19:42
ich mal wieder @ yoyo...

leider ist es so, dass die echten M-OGR-WU's einfach nicht in der Deadline von einem nur zur Arbeitszeit crunchenden Rechner mittlerer BAuart zu schaffen sind... hatte da schon einige, die ich deswegen gecancelt habe, da sie über die Deadline gekommen wären... schade!
Bei "normalen" Laufzeiten ist das alles kein Beinbruch, aber die mit >40h werden eben bei einer Arbeitswoche nicht wirklich fertig!

:zustimm:

Wegen Quorum=1 hätte wohl auch niemand ein großes Problem mit einer längeren Deadline.

RealSanta
26.01.2008, 19:59
;33547']

Wegen Quorum=1 hätte wohl auch niemand ein großes Problem mit einer längeren Deadline.

sehe ich genau so!

@ yoyo: ist da nichts zu machen? Schraub die doch einfach mal ein wenig höher... im Moment gehen die WU's doch flott wech und werden genauso flott gelöst.

Wäre für User mit älteren Systemen und /oder auf nicht 24/7 eine große Hilfe!


bis denne RS

pschoefer
26.01.2008, 20:04
@ yoyo: ist da nichts zu machen? Schraub die doch einfach mal ein wenig höher... im Moment gehen die WU's doch flott wech und werden genauso flott gelöst.

(21:02:35)<yoyo>habs mal auf 15 Tage gesetzt
(21:02:51)<yoyo>für wus die ab jetzt erzeugt werden

:thumbup:

yoyo[RKN]
26.01.2008, 20:29
;33547']:zustimm:

Wegen Quorum=1 hätte wohl auch niemand ein großes Problem mit einer längeren Deadline.

Nun ja, ich muss sie ja auch irgendwann zu distributed.net zurückschicken, sonst verfallen sie. Es gibt auch immer wieder Leute, die das Projekt resetten, so dass mein Server erst mitbekommt, wenn die Deadline überschritten ist.

Aber hab die Deadline jetzt auf 15 Tage gesetzt, für WUs die ab jetzt erzeugt werden.

yoyo

RealSanta
27.01.2008, 01:35
yoyo[RKN];33569']Nun ja, ich muss sie ja auch irgendwann zu distributed.net zurückschicken, sonst verfallen sie. Es gibt auch immer wieder Leute, die das Projekt resetten, so dass mein Server erst mitbekommt, wenn die Deadline überschritten ist.

Aber hab die Deadline jetzt auf 15 Tage gesetzt, für WUs die ab jetzt erzeugt werden.

yoyo

Danke! :thumbup:

bis denne RS

puzzle-peter
27.01.2008, 07:17
Sehr gut! Meine alte PIII-Möhre knabbert schon seit 105h an einer WU und hat angeblich noch 14h vor sich. Ende ist dann voraussichtlich einen halben Tag nach Deadline. Das schadet zwar nicht, aber die zweite, die ebenfalls mit 60h (!!!) angesetzt ist, brauche ich gar nicht erst anzufangen. Für die hätte ich nämlich nur drei Tage... die werde ich wohl abbrechen (sprich, gar nicht erst starten) und mir statt dessen ein paar kleine EVOs ziehen.

bieboderbeste
28.01.2008, 09:06
Hab da mal ne Frage als YOYO-Neuling. Ich hab gestern angefangen eine ca. 11h WU zu berechnen, bei ca. 40% hab ich dann BOINC geschlossen und meinen Rechner ausgemacht. Als ich dann heut morgen alles wieder angeschmissen hab, fing YOYO wieder mit 0% und der vollen Laufzeit an, was issen das ??? Muss ich die WUs immer am Stück crunchen ???

Gruß bieboderbeste

Svenie25
28.01.2008, 09:12
Kommt darauf an, was für eine WU es war. OGR oder eine von den EVOs? Bei neugestarteten OGRs stimmt nur die Zeit net, da verliert man höchstens 10 oder 15 Minuten. Wenn´s denn eine von den EVOs war, sieht das schon schlechter aus. Die starten tatsächlich bei jedem Neustart von vorne...

bieboderbeste
28.01.2008, 12:01
Kommt darauf an, was für eine WU es war. OGR oder eine von den EVOs? Bei neugestarteten OGRs stimmt nur die Zeit net, da verliert man höchstens 10 oder 15 Minuten. Wenn´s denn eine von den EVOs war, sieht das schon schlechter aus. Die starten tatsächlich bei jedem Neustart von vorne...

Ah ja, danke für die schnelle Antwort. Es war eine Evo-WU, also kann ich den Rechner jetzt 11h laufen lassen, Shit. Naja egal im Moment bin ich ja zu Hause.

Gruß bieboderbeste

Svenie25
28.01.2008, 12:09
Du kannst auch irgend wie in "Your Account" bei yoyo einstellen, welche WUs du bekommen willst. Aber frag mich nicht, wie genau des geht. Dafür gibts ja die yoyo-Spezies. :)

tojaberlin
28.01.2008, 12:36
Du kannst auch irgend wie in "Your Account" bei yoyo einstellen, welche WUs du bekommen willst. Aber frag mich nicht, wie genau des geht. Dafür gibts ja die yoyo-Spezies. :)

im Deinem yoyo-account gehst Du auf "yoyo@home preferences" dort dann auf "edit yoyo@home preferences" und dort nimmst Du dann das Häckchen bei evo weg und verlässt die Seite mit "update preferences"

RudiRatlos[SPEG]
28.01.2008, 15:05
Da sind schon dicke Brocken mit dabei mein lieber mann.
Dagegen ist qmc ja nur der kleine Bruder :)

Zusammenfassend ist yoyo wohl das komischste Projekt was die Wu`s betrifft.
Jede WU dauert unterschiedlich lang eine ogr kann 6h gehen oder auch 2h oder noch mehr von den evo`s mal abgesehen.:shocked:

Major
28.01.2008, 15:17
Da sind schon dicke Brocken mit dabei mein lieber mann.
Dagegen ist qmc ja nur der kleine Bruder :)

Zusammenfassend ist yoyo wohl das komischste Projekt was die Wu`s betrifft.
Jede WU dauert unterschiedlich lang eine ogr kann 6h gehen oder auch 2h oder noch mehr von den evo`s mal abgesehen.:shocked:

Die OGR können noch einiges mehr als "nur" 6h! Auch mit 30 oder mehr Stunden (auf C2D bzw. C2Q) kann/muss man jederzeit rechnen. Allerdings bringen die Teile dann auch richtig gut credits :D

RudiRatlos[SPEG]
28.01.2008, 15:31
Meinen Quadi schaue ich nie an der rödelt vor sich hin und frisst Strom und beiläufig hoffentlich auch WU`s :D

puzzle-peter
28.01.2008, 17:05
Der erwähnte Monsterbrocken ist durch. Satte 120h (Genau: 434,259.74s) und fast einen Tag über der Deadline. Nur gut, dass der neue Empfänger sie noch nicht fertig hatte. Ich hab ja nix gegen lange WUs, aber die Befürchtung, dass 5 Tage Rechenzeit für die Katz sein könnten, macht keinen Spaß!

Rattamahatta
28.01.2008, 18:57
Wieviele credits gabs denn?

puzzle-peter
28.01.2008, 19:04
Auf der alten Krücke (PIII/850) war das immerhin für 1155 Credits gut.

RealSanta
28.01.2008, 21:05
Der erwähnte Monsterbrocken ist durch. Satte 120h (Genau: 434,259.74s) und fast einen Tag über der Deadline. Nur gut, dass der neue Empfänger sie noch nicht fertig hatte. Ich hab ja nix gegen lange WUs, aber die Befürchtung, dass 5 Tage Rechenzeit für die Katz sein könnten, macht keinen Spaß!

yoyo hat ja die Deadline genau aus diesem Grunde auf Nachfrage ja angehoben - hatte derart MWU's auf älteren Rechner auch.. und somit das gleiche Problem.


bis denne RS

RudiRatlos[SPEG]
28.01.2008, 21:28
hab jetzt ne evo mit 42,9mb bekommen:shocked:
8% in 1h ^^

pschoefer
30.01.2008, 09:31
Auch hier sei nochmal erwähnt, dass yoyo aufgrund der kurzen WUs jetzt 16 OGR statt wie bisher 8 in eine WU gesteckt hat. Also stehen die WUs, die seit gestern Abend generiert wurden, entsprechend länger auf 87,5%. :cool:

RealSanta
14.02.2008, 19:56
ich kann seit ein paar Tagen folgendes Phänomen bei den OGR's beobachten... ggf. ist das bei euch auch so?!

BM beginnt eine OGR und nach einer gewissen zeit meint er die auf waiting to run zu setzen und eine andere OGR anzufangen... mittlerweile sind bei mir 6 WU's angefangen - stehen teilweise bei bis zu 12,5%...


komisch?! Aber solange BM die yoyos dann noch fertig macht passt das schon...

übrigens haben die besagten OGR's alle die identische Deadline (auf die Sekunde exakt) - ach ja.. es läuft auf dem host NUR yoyo... also kein Umswitchen zu anderen Projekten, was das ggf. erklären könnte.


bis denne RS

pschoefer
14.02.2008, 20:03
ich kann seit ein paar Tagen folgendes Phänomen bei den OGR's beobachten... ggf. ist das bei euch auch so?!

BM beginnt eine OGR und nach einer gewissen zeit meint er die auf waiting to run zu setzen und eine andere OGR anzufangen... mittlerweile sind bei mir 6 WU's angefangen - stehen teilweise bei bis zu 12,5%...


komisch?! Aber solange BM die yoyos dann noch fertig macht passt das schon...

übrigens haben die besagten OGR's alle die identische Deadline (auf die Sekunde exakt) - ach ja.. es läuft auf dem host NUR yoyo... also kein Umswitchen zu anderen Projekten, was das ggf. erklären könnte.

Wenn ich richtig vermute, ist das das Feature des "Earliest Deadline First"-Scheduling, was dort einen fetten Bug aufweist. In diesem Fall steht im BM hinter der WU als Status "Running, high priority".

Eigentlich sollen somit WUs, die in Gefahr sind, nicht vor der Deadline fertig zu werden, als erstes fertig gemacht werden, aber wegen irgendeines Fehlers werden dann WUs mit identischer Deadline immer bis zum ersten (für BOINC sichtbaren) Checkpoint gecruncht, bevor die nächste begonnen wird.

RealSanta
14.02.2008, 20:06
;38167']Wenn ich richtig vermute, ist das das Feature des "Earliest Deadline First"-Scheduling, was dort einen fetten Bug aufweist. In diesem Fall steht im BM hinter der WU als Status "Running, high priority".

Eigentlich sollen somit WUs, die in Gefahr sind, nicht vor der Deadline fertig zu werden, als erstes fertig gemacht werden, aber wegen irgendeines Fehlers werden dann WUs mit identischer Deadline immer bis zum ersten (für BOINC sichtbaren) Checkpoint gecruncht, bevor die nächste begonnen wird.

aha... nunja... man kann damit leben ;)

Danke.. klingt logisch ...


und das kann ich bestätigen mit dem "Running, high priority".


bis denne RS

RealSanta
15.02.2008, 08:10
Das Spielchen geht weiter... pünktlich zu 12,5% switcht BM weiter... na das kann ja was werden, denn im Bunker liegen noch ein paar andere OGR's mit gleicher Deadline...


bis denne RS

bieboderbeste
15.02.2008, 14:45
Bei mir sind auch komische Sachen im Gange, da ich meine beiden Rechner nicht im 24h Betrieb laufen lasse mach ich die Yoyos meist bei einem bestimmten Prozentsatz aus und dann den Rechner, somit bleibt der Rücksetzpunkt und die Berechnungszeit erhalten. Gestern hatte ich eine, die nach 6h immernoch bei 0% war und ich wollte ins Bett, hab den Rechner also aus gemacht. Heute morgen beim Anschalten stand dann bei der OGR wieder 0% aber auch 0:00 Stunden Berechnungszeit, nach ca. 2 Stunden hatte ich dann plötzlich die 12,5% Hürde, was ist denn jetzt mit den 6h Vorarbeit, wird die nicht mit berechnet bei den Credits ???

Gruß bieboderbeste

pschoefer
15.02.2008, 15:57
Bei mir sind auch komische Sachen im Gange, da ich meine beiden Rechner nicht im 24h Betrieb laufen lasse mach ich die Yoyos meist bei einem bestimmten Prozentsatz aus und dann den Rechner, somit bleibt der Rücksetzpunkt und die Berechnungszeit erhalten. Gestern hatte ich eine, die nach 6h immernoch bei 0% war und ich wollte ins Bett, hab den Rechner also aus gemacht. Heute morgen beim Anschalten stand dann bei der OGR wieder 0% aber auch 0:00 Stunden Berechnungszeit, nach ca. 2 Stunden hatte ich dann plötzlich die 12,5% Hürde, was ist denn jetzt mit den 6h Vorarbeit, wird die nicht mit berechnet bei den Credits ???

Keine Sorge, es wird nur die Zeit nicht richtig an BOINC gemeldet. Der Fortschritt wird unabhängig von der Anzeige ca. alle 15 Minuten gespeichert, weshalb deine WU im zweiten Anlauf auch schon nach 2 Stunden bei 12,5% war.

Die Credits sind komplett zeitunabhängig, also sind die 6h auch nicht verloren. ;)

RealSanta
15.02.2008, 16:31
So, nachdem nun 10(!) OGR's bei 12,5% angelangt sind habe ich die mal per Hand angehalten und lasse die nun nach und nach fertig crunchen...


bis denne RS

yoyo[RKN]
15.02.2008, 18:04
So, nachdem nun 10(!) OGR's bei 12,5% angelangt sind habe ich die mal per Hand angehalten und lasse die nun nach und nach fertig crunchen...


Du hast aber auch einen komischen Rechner ;)
yoyo

RealSanta
15.02.2008, 19:40
yoyo[RKN];38323']Du hast aber auch einen komischen Rechner ;)
yoyo

gelle.. oder ich könnte auch sagen...

Du hast aber ein komisches projekt ;)

erst machst Du mir meinen Rechner kaputt und nun das ;)


alles wird gut... und weiter geht es ...


bis denne RS

bieboderbeste
16.02.2008, 11:08
;38300']Keine Sorge, es wird nur die Zeit nicht richtig an BOINC gemeldet. Der Fortschritt wird unabhängig von der Anzeige ca. alle 15 Minuten gespeichert, weshalb deine WU im zweiten Anlauf auch schon nach 2 Stunden bei 12,5% war.

Die Credits sind komplett zeitunabhängig, also sind die 6h auch nicht verloren. ;)

Ah ja, danke für die gute Antwort, dann bin ich ja beruhigt.

Gruß bieboderbeste

proteino.de
01.03.2008, 02:28
Mir ist grad eine ganz fette WU vermutlich kurz vor der Fertigstellung (stand bereits stundenlang auf 87,5%) kaputt gegangen :sad: Die könnte also auch beim Upload drauf gegangen sein ... Verarbeitet wurde das gute Stück von einem nicht-24/7-Rechner, der in letzter Zeit wegen Abwesenheit öfter mal pausieren mußte. Letzte Woche lief die WU noch neben anderen Projekten, Anfang dieser Woche auch, seit ein paar Tagen jedoch nur noch alleine. Abgeliefert wurde das Teil mit ca. 41.5h Rechenzeit, weitere ca. 25.5h durch Neustart fehlende Rechenzeiten waren mir bekannt. Das macht insg. also wohl über 67h Rechenzeit auf einem Athlon XP (Barton mobile) mit 2233MHz, das dürfte um die 1.4k GC ergeben und das finde ich schon recht übel ...

@Yoyo: kannst Du da mal drauf schauen? :rolleyes:
WU: http://www.rechenkraft.net/yoyo/workunit.php?wuid=629731
Result: http://www.rechenkraft.net/yoyo/result.php?resultid=777616

Major
13.03.2008, 20:15
Bei den OGR sind anscheinend mal wieder nur die dicken Brocken unterwegs. Erst kommt 'ne Handvoll superschnelle, dann holt sich der BOINC-Manager Nachschlag und der Panikmodus springt an, weil Yoyo wieder nur die fetten Brummer rauslässt. :ranting:

Hmmm ... mal schauen welches andere Projekt jetzt dafür büßen muß :undecided:

Terminator
13.03.2008, 20:20
Hallo Mario,sieht bei mir ähnlich aus.Hab 1Muon und 39 OGR Wu`s bekommen.

bieboderbeste
14.03.2008, 10:34
Hi. Ich hab jetzt eine OGR auf meiner PS3 laufen, sie arbeitet nun schon seit 8,5 Stunden und ist immernoch bei 0% außerdem steht in der Spalte für den Namen der WU "Chat", laut Yoyo-Seite ist es aber eine OGR. Wasen das ???

Gruß bieboderbeste

tojaberlin
14.03.2008, 11:39
"chat" kenne ich auch nicht, aber die 0% sind bei der PS3 normal - die zeigt immer Null an... zumindest bis sie am Ende auf 100% umspringt....

bieboderbeste
14.03.2008, 12:10
"chat" kenne ich auch nicht, aber die 0% sind bei der PS3 normal - die zeigt immer Null an... zumindest bis sie am Ende auf 100% umspringt....

Also bleibt der Fortschrittsbalken immer bei 0% solange sie rechnet ??? Übel übel.

Welchen BOINC-Client hast du denn überhaupt benutzt auf der PS3 ??? Ich hab mir den Client von der PS3-Gridseite runtergeladen und installiert.

Eine weitere Frage wäre, wie schalte ich den BOINC-Clienten aus bei der PS3, ich finde da kein Beenden ???

Gruß bieboderbeste

MichaelR
14.03.2008, 17:28
und das nach 6 1/2 h das ist gemein!
aber es ist zum ersten mal passiert.
http://www.rechenkraft.net/yoyo/result.php?resultid=827579
wer hatte das selbe Problem auch schon und was hat er dagegen gemacht?

Gruß Michael

ach ja DirectX 9.0c habe ich drauf

tojaberlin
14.03.2008, 17:40
Welchen BOINC-Client hast du denn überhaupt benutzt auf der PS3 ??? Ich hab mir den Client von der PS3-Gridseite runtergeladen und installiert.

Eine weitere Frage wäre, wie schalte ich den BOINC-Clienten aus bei der PS3, ich finde da kein Beenden ???

Gruß bieboderbeste


Mein Client-archiv hiess "boinc_client_ps3grid.gz" - ich weiss nur nicht mehr wo ich das her hatte, ich denke ich bin einfach einem der Links in den verschiedenen Anleitungen gefolgt...

Abschalten??? Was ist das denn, sowas habe ich ja noch nie gmeacht - keine Ahnung! :redface:

bieboderbeste
14.03.2008, 18:48
@MichaelR. Ich hatte heut Nacht so eine , 5 Stunden gelaufen und dann, zack Error.

@tojaberlin: Hehe, abschalten gibts nich :D;):D Aber ich weiß jetzt trotzdem wie es geht. Es scheint nun auch alles zu laufen, hab die ersten 2 WUś rausgehauen, waren recht kurze, aber sie liefen gut durch. Die mittlerweile 15h WU hab ich heut Nachmittag abgebrochen, da es so aussah als wenn alles festgehangen hätte.

Gruß bieboderbeste

Terminator
15.03.2008, 08:45
;42673']und das nach 6 1/2 h das ist gemein!
aber es ist zum ersten mal passiert.
http://www.rechenkraft.net/yoyo/result.php?resultid=827579
wer hatte das selbe Problem auch schon und was hat er dagegen gemacht?

Gruß Michael

ach ja DirectX 9.0c habe ich drauf

Hallo Michael,ich hatte das Problem bisher noch nicht,aber die aktuelle Wu steht nach 2 Stunden und 25 Minuten immer noch bei 0%.Entweder gibt das eine Mega Wu oder der Fortschrittsanzeiger bei der Wu geht nicht.Werde das mal weiter beobachten.

Terminator
15.03.2008, 13:12
Die ogr ist ne Mega Wu.Die steht nach 6 Stunden und 30 Minuten erst bei 12,5%.

Terminator
15.03.2008, 18:02
Die ogr Wu steht nach 10 Stunden und 45 Minuten mittlerweile bei 25%.

Terminator
16.03.2008, 13:46
Aktueller Zwischenstand:

Die ogr Wu steht nach 28 Stunden bei 87,5%.Läuft bisher ohne Probleme.Mal sehen,wieviele Credits es für die Wu gibt.

Terminator
16.03.2008, 21:45
Die ogr läuft immer noch.Nach 35 Stunden steht die Wu immer noch bei 87,5%.Die Wu steht schon 7 Stunden lang bei 87,5%.

bieboderbeste
16.03.2008, 22:08
Die ogr läuft immer noch.Nach 35 Stunden steht die Wu immer noch bei 87,5%.Die Wu steht schon 7 Stunden lang bei 87,5%.

Genau das ist es ja was Yoyo beschrieben hat, dadurch das er soviele OGR´s reinpackt, dauert wohl der letzte Abschnitt am längsten. Also nicht verzagen. Das ging mir genauso und teilweise dachte ich es hätte sich alles aufgehangen und dann schwupps, war die WU fertig.

Gruß bieboderbeste

Terminator
16.03.2008, 22:16
Genau das ist es ja was Yoyo beschrieben hat, dadurch das er soviele OGR´s reinpackt, dauert wohl der letzte Abschnitt am längsten. Also nicht verzagen. Das ging mir genauso und teilweise dachte ich es hätte sich alles aufgehangen und dann schwupps, war die WU fertig.

Gruß bieboderbeste

Danke für die Info.Die Wu ist fertig.Nach 35 Stunden und 20 Minuten.Dafür gab es knapp über 798 Credits:

http://www.rechenkraft.net/yoyo/result.php?resultid=846061

proteino.de
19.03.2008, 03:35
Glückspilz ;) Mir war kürzlich eine mit mind. 41.5h Rechenzeit und theoretischen ca. 1.4k GC zum Ende hin kaputt gegangen (siehe Post #167). YoYo hatte leider nicht reagiert, deshalb läuft YoYo jetzt auch nur noch auf meinem Server und auch dort nur noch selten ...

Terminator
19.03.2008, 15:05
Hallo proteino.de,danke für die Info.Die ogr Wu`s scheinen immer länger zu werden.Die aktuelle Wu steht nach 25 Stunden und 45 Minuten erst bei 62,5%.
Dies wird vorerst die letzte Wu sein,die ich für yoyo rechne.Lasse dann wieder beide Computer zu 100% für SETI laufen,und später dann auch für Orbit,falls dort mal Wu`s für die Windows Anwendung raus kommen.

Crashguard303
08.05.2008, 00:11
Das Projekt rechnet also im Gegensatz zum belgischen Bier tatsächlich was Sinnvolles.

Was war denn das mit dem Bier für ein Projekt?

Saenger
08.05.2008, 05:15
Was war denn das mit dem Bier für ein Projekt?

Das hier:
http://www.rechenkraft.net/wiki/index.php?title=BelgianBeer%40Home

guru2001-muc
18.05.2008, 01:29
Ich weiß ja nicht, wie es Euch in der Hinsicht geht, aber ich hatte gestern abend ein wenig "Ärger" mit dem Projekt:

Und zwar wird der als Cruncher1.23 verteilte DistributedNet-Client mal wieder von diversen Antiviren-Programmen irrtümlicherweise als Virus eingestuft - ich konnte gar nicht so schnell reagieren, wie der Alarm hochkam.

Im Yoyo-Projekt-Wiki gibts auch bereits nen entsprechenden Hinweis:
http://www.rechenkraft.net/wiki/index.php?title=Yoyo%40home/FAQ#Virus

Von meiner Seite kann ich hinzufügen - F-Secure 2008 mit den aktuellsten Definitionen macht den Fehler auch.


Was mich nur ärgert, ist die Tatsache, daß mir unnötigerweise gleich ganze sieben WUs beim Download "zerplatzt" sind ...

yoyo[RKN]
18.05.2008, 13:48
Ich weiß ja nicht, wie es Euch in der Hinsicht geht, aber ich hatte gestern abend ein wenig "Ärger" mit dem Projekt:

Und zwar wird der als Cruncher1.23 verteilte DistributedNet-Client mal wieder von diversen Antiviren-Programmen irrtümlicherweise als Virus eingestuft - ich konnte gar nicht so schnell reagieren, wie der Alarm hochkam.

Im Yoyo-Projekt-Wiki gibts auch bereits nen entsprechenden Hinweis:
http://www.rechenkraft.net/wiki/index.php?title=Yoyo%40home/FAQ#Virus

Von meiner Seite kann ich hinzufügen - F-Secure 2008 mit den aktuellsten Definitionen macht den Fehler auch.


Was mich nur ärgert, ist die Tatsache, daß mir unnötigerweise gleich ganze sieben WUs beim Download "zerplatzt" sind ...

Wurde die vorhergehende Version nicht als Virus erkannt?
yoyo

guru2001-muc
18.05.2008, 14:55
Wurde die vorhergehende Version nicht als Virus erkannt?
yoyo


Mit den vorangegangenen Versionen (zuletzt Cruncher1.21 und 1.22) hatte ich keinerlei Schwierigkeiten. Und mit der 1.23er-Version war erst in dem Moment Ruhe, als ich eingestellt habe, dieses Programm vom Scannen ausnehmen (Der Boinc-Ordner ist aber sowieso ausgeklammert).

Stephan Bayha
26.05.2008, 21:17
ich hab keine problemen hab gestern und heute ca 60 Wu in bunker geladen
bei mir läuft aber auch OpenSuse 11
x) :x);) :wall::boxen: :lam: #

:SPEG:

yoyo[RKN]
26.05.2008, 21:45
Mit den vorangegangenen Versionen (zuletzt Cruncher1.21 und 1.22) hatte ich keinerlei Schwierigkeiten. Und mit der 1.23er-Version war erst in dem Moment Ruhe, als ich eingestellt habe, dieses Programm vom Scannen ausnehmen (Der Boinc-Ordner ist aber sowieso ausgeklammert).

In der Version win.1.23 hab ich den eingepackten dnet client aktualisiert.
yoyo

puzzle-peter
04.06.2008, 15:35
Computation Error nach 9h :( was soll ich denn davon halten? Der BM meldet

04.06.2008 16:29:18|yoyo@home|[error] Couldn't delete file projects/www.rechenkraft.net_yoyo/ogr_080528123503_57_0_1

siehe auch hier (http://www.rechenkraft.net/yoyo/result.php?resultid=998470)

Terminator
29.06.2008, 14:41
Nach längerer Zeit rechne ich mal wieder für yoyo.Die erste Wu steht nach 2 Stunden bei 12,5%.Wie sieht es bei euch mit den Rechenzeiten aus ?

yoyo[RKN]
29.06.2008, 15:02
Nach längerer Zeit rechne ich mal wieder für yoyo.Die erste Wu steht nach 2 Stunden bei 12,5%.Wie sieht es bei euch mit den Rechenzeiten aus ?

Rechnest Du unter Windows? Geht da die Grafik?
yoyo

Major
29.06.2008, 15:10
Ääähmm .. Grafik?

Ich lass auch grad mal wieder ein paar OGR durchlaufen, aber von 'ner Grafik hab ich noch nix gesehen.

Terminator
29.06.2008, 15:12
Rechnest Du unter Windows? Geht da die Grafik?
yoyo

Hallo yoyo,ja rechne unter Windows.Die Grafik funktioniert einwandfrei.

Terminator
29.06.2008, 22:46
Die ogr Wu steht jetzt nach 9 Stunden und 14 Minuten bei 50%.Mal sehen,wie lange die noch läuft.Wie sieht es bei euch aus mit den Rechenzeiten ?

yoyo[RKN]
30.06.2008, 07:25
Jemand mit Linux 32 bit und ogr unterwegs, der mir sagen kann ob die Grafik funktioniert?
yoyo

Sysadm@Nbg
30.06.2008, 08:49
Jemand mit Linux 32 bit und ogr unterwegs, der mir sagen kann ob die Grafik funktioniert?
yoyo
Hab leider keinen grafischen Zugang ...
Sollte das auch remote über den Boinc-Manager gehen :confused:

yoyo[RKN]
30.06.2008, 18:10
Hab leider keinen grafischen Zugang ...
Sollte das auch remote über den Boinc-Manager gehen :confused:

Ich befürchte mal das es remote nicht geht, da Applikation und Screensaver über shared Memory kommunizieren.
yoyo

Lars
01.07.2008, 16:03
grafik funzt

und die credits erst:cool:

Over Success Done 83,991.47 267.78 444.70

gruss lars

Flummi
03.07.2008, 15:29
Hab leider keinen grafischen Zugang ...
Sollte das auch remote über den Boinc-Manager gehen :confused:

Wenn ich mich per BM mit meinem Zweitrechner verbinde und ne Grafik anzeigen lassen will, kommt die Meldung:


Wollen Sie wirklich die Grafikanzeige auf einem entfernten Rechner starten?

Hab's ausprobiert. Die Grafik wird auf dem entfernten Rechner gestartet, aber auf dem ursprünglichen Rechner ist nichts zu sehen.

Wenn das Gewitter an Heftigkeit zunimmt, muss ich gleich runterfahren :(

EDIT: Es hat mich erwischt. Siehe dieser Post (http://board.seti-germany.de/showpost.php?p=58626&postcount=236)

Major
09.07.2008, 18:48
Ääähmm .. Grafik?

Ich lass auch grad mal wieder ein paar OGR durchlaufen, aber von 'ner Grafik hab ich noch nix gesehen.

Ich muss mich revidieren. ;)

Die Graphik funktioniert auch bei mir (und sieht eigentlich gar nicht mal so schlecht aus). Nur bei der grünen und weissen Schrift im roten (rotbraunem ?) Feld auf dem "Sternen"-Hintergrund bekomme ich das grosse Kribbeln. Das geht mMn schon fast in Richtung Augenfolter! :undecided:

Ist es möglich die Farben zu ändern, oder sind die Auswahlmöglichkeiten nur "ansehen" und "nicht ansehen"?

Superbeowulf
09.04.2009, 07:12
Hat Yoyo-OGR eigentlich eine stabile WU-Versorgung? Ich fahre über Ostern für vier Tage weg, aber meine beiden PS3s bleiben online und brauchen für diese Zeit genug OGR-Futter – und die beiden sind sehr hungrig! :D

Saerdna
09.04.2009, 07:41
Ich mach' da zwar auch erst seit einem Monat (und ein paar Tagen) mit, hab' aber bis heute nicht eine Sekunde Downtime gehabt und immer eine konstante Versorgung mit WUs.

Sonnige Grüße,
Andreas

AgentSchatten
09.04.2009, 08:14
Jo der yoyo Server hat äußerst selten downtimes.

yoyo[RKN]
09.04.2009, 19:55
Die grüne Linie zeigt die OGR-WUs, die auf dem Server darauf warten verschickt zu werden über die letzten Wochen:
http://www.rechenkraft.net/yoyo-munin/boinc.rechenkraft.net-boinc-month.png
yoyo

Superbeowulf
13.04.2009, 20:29
thx yoyo!

Hier ein guter FAZ-Artikel über OGR. :thumbup:

Ein Lineal der höheren Ordnung. (http://www.faz.net/s/Rub163D8A6908014952B0FB3DB178F372D4/Doc~E43734C9B9CFB4A358942E254E66CFAC3~ATpl~Ecommon ~Scontent.html?rss_aktuell)

Flummi
15.04.2009, 19:42
Distributet.net sollte vielleicht mal über eine Aktualisierung ihrer Homepage nachdenken. Dort steht nämlich noch:


Unser Projekt ist seit seiner Gründung 1997 zu einem Netzwerk geworden, das tausende Benutzer miteinander verbindet. distributed.net's Rechenkapazität ist in etwa Äquivalent zu der von mehr als 160000 PII 266MHz Rechnern, die 24 Stunden am Tag, 7 Tage in der Woche und 365 Tage im Jahr laufen.

:D

pons66
16.03.2013, 19:39
thx yoyo!

Hier ein guter FAZ-Artikel über OGR. :thumbup:

Ein Lineal der höheren Ordnung. (http://www.faz.net/s/Rub163D8A6908014952B0FB3DB178F372D4/Doc~E43734C9B9CFB4A358942E254E66CFAC3~ATpl~Ecommon ~Scontent.html?rss_aktuell)

Nach so langer Zeit: Dieser Artikel ist heute noch aktuell. :thumbup:

dingdong
20.01.2014, 15:02
gelöscht...

Major
20.02.2014, 21:38
News

19 Feb 2014 OGR-27: Finished
After 1,821 days we finished the OGR-27 project. All stubs were computed at least twice. The Boinc part of this distributed.net project computed more than 5% of all OGR-27 stubs. At the end we had a rate of 10%.
Now the Boinc server delivers OGR-28 workunits. This is to discover the most optimal Golomb Ruler with 28 marks. We anticipate that it will take about as long as OGR-27 has. It has some features in common with OGR-27: some of the packets will be very large (up to 1500 Gnodes), and there are three stub spaces. We expect that the first two stub spaces will take about 90 days to complete.
For the stats freaks among you, the number of stubs for each stubspace of OGR-28 is below:
Stubspace 1: 115676
Stubspace 2: 5823649
Stubspace 3: 518152118
No new application is needed, since OGR-27 clients are ready for OGR-28.
(from http://blogs.distributed.net/2014/02/18/23/23/mikereed/)
also haben wir das 27er Lineal geschafft ... weiter gehts mit OGR-28

Die Neuesten WU die ich bekommen habe (ich kann, da die App gleichnamig wie bei OGR-27 ist, nicht feststellen ob es noch alte oder schon neue sind) dauern anscheinend wieder ein halbes Menschenalter ... nach 24 Stunden ---> 28% :shocked:

HJL
21.02.2014, 18:04
die "neuen" OGR´s haben eine deutlich länger Laufzeit ....
die beiden längsten (fertig) liefen 35 h (HT) ; einige bei mir
werden die 48h wohl überschreiten !!

:x) hl

Major
21.02.2014, 21:28
So ähnlich siehts bei mir auch aus ... die bisher längste fertige 44h .... ein paar aktuell laufende nach 35h bei 43% ... EDIT: grad eben umgesprungen ... immer noch 35 Stunden, aber nun bei 53% .... auweia ...

Ich glaube ich schicke erstmal alles was ich noch an Vorrat habe (mit Ablaufdatum 24.02.) wieder zurück zum Server.

Edith sagt jetzt: nach 62,5 h bei 85 % ... könnte bis morgen fertig werden ... :rolleyes:

HJL
23.02.2014, 06:06
so meine längste (fertig) lief bisher 60h,
einige werden die 100h mal eben locker erreichen :shocked:
(ich hoffe diese Dinger haben checkpoints ;))

wenn ich nach WUPROP gehe (siehe Bild, Pending), haben sich
die Laufzeiten etwa verzehnfacht (grobe Schätzung ..)

2686


:x) hl

Grubix
23.02.2014, 11:41
Meine letzte OGR auf einem Phenom-9950 brauchte 74,6 Stunden. :D

Bei Yoyo kann man im Serverstatus (http://www.rechenkraft.net/yoyo/server_status.php) gut die Entwicklung der letzten Tage sehen:

http://www.seti-germany.de/forum/attachment.php?attachmentid=2687&stc=1&d=1393155510

Übrigens wurde der bisher bekannte kürzeste OGR-27 durch das Projekt bestätigt. In kürze soll es eine Pressmeldung dazu geben.

Bis denn dann, Thorsten.

Grubix
25.02.2014, 21:46
Das ist zwar nicht der "Monster WU" Thread, aber aus aktuellem Anlass werfe ich hier meine nächste WUs rein: 130,4 Stunden. :D

Ich habe noch eine WU die schon so lange läuft, aber erst bei 70% ist...

Grubix
28.02.2014, 07:59
Das ist der letzte Beitrag zu meinem Monolog: 176,8 Stunden :cool:

Die neuen WUs liegen alle unter 48 Stunden...

HJL
28.02.2014, 08:32
Das ist der letzte Beitrag zu meinem Monolog: 176,8 Stunden :cool:

Die neuen WUs liegen alle unter 48 Stunden...


na gut, dann beteilige ich mal bei deinem Monolog :D

meine längste war bisher 125h, ein paar so knapp über 100h und viele mit so knapp
unter 100h - solche Monster wie du hatte ich noch nicht, die neueren scheinen aber
wieder etwas kürzer zu laufen ......

:x) hl

aendgraend
07.03.2014, 13:03
Da seid ihr bei Yoyo abernoch gut bedient. Ich habe hier eine Lattice, die läuft schon gute 516 Stunden, und wird wohl mindestens bis 600 laufen.

pschoefer
20.11.2018, 22:47
Bei der von yoyo@home unterstützten Suche nach einem optimalen Golomb-Lineal (engl. optimal Golomb ruler, OGR) der Länge 28 sind nun vier Fünftel der Suchabschnitte bearbeitet und gut ein Viertel auch bestätigt:

Status von OGR
427 Millionen (81%) aller Abschnitte von OGR-28 wurden nun einmal geprüft und mehr als 140 Millionen wurden verifiziert!
20.11.2018

Originaltext:

OGR Status
427 million (81%) of all of the stubs in OGR-28 have been tested once, and more than 140 million have been verified!
20 Nov 2018

lugu
10.07.2019, 11:45
:x)

Auf meinem Android-9-Gerät brechen die OGR-WUs immer nach ein paar Sekunden mit einem Compute error ab. Hat jemand eine Idee, was das sein könnte?


<core_client_version>7.4.53</core_client_version>
<![CDATA[
<message>
process exited with code 195 (0xc3, -61)
</message>
<stderr_txt>
stackdumps unavailable
wrapper: starting OGR
running dnetc
filename: ../../projects/www.rechenkraft.net_yoyo/ogr_190709125027_11_0_1
app exit status: 0xff00
18:29:21 (18549): called boinc_finish(195)

</stderr_txt>
]]>

KidDoesCrunch
11.07.2019, 06:44
Hallo lugu. Schau mal hier https://boinc.mundayweb.com/wiki/index.php?title=Process_exited_with_code_195_(0xc3 ,_-61))

lugu
11.07.2019, 11:00
:x)

Über deinen Link bin ich hierhin (https://www.rechenkraft.net/forum/viewtopic.php?f=56&t=16968) und darüber dann hierhin (https://www.rechenkraft.net/wiki/Yoyo@home/FAQ/en#OGR) gekommen. Jetzt muss ich nur noch rauskriegen, wie ich die entsprechende Bibliothek auf meinem Handy installiere... ;)

KidDoesCrunch
11.07.2019, 14:49
Hallo lugu, das schaffst Du bestimmt auch noch. Gutes gelingen!