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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Amicable Numbers



taurec
22.02.2017, 18:20
https://sech.me/boinc/Amicable/

- - - Aktualisiert - - -

Es gbt nun Beta-Testing für GPU
Einstellungen können hier vorgenommen werden:
https://sech.me/boinc/Amicable/prefs.php?subset=project

JayPi
22.02.2017, 20:40
Weiß jemand, wie man ein Profil erstellt? Es wird immer gemeldet, dass ein recaptcha nicht stimmt, das ich nicht finde.

pilotpirx
22.02.2017, 20:47
noscript, adblocker??

stevenluet
22.02.2017, 21:05
McAfee meldet es als Bedrohung

JayPi
22.02.2017, 21:34
Mich wundert nur, dass bei der Kontoerstellung das recaptcha korrekt funktionniert hat ...
Als Virenscanner läuft eset Smart Security mit dem ich schon viele recaptchas eingegeben habe.

-- Update --

Jetzt habe ich es geschafft:
Nach dem misslungenen Versuch auf die vorige Seite zurückkehren, dann erscheint wieder die geleerte Eingabeseite - jetzt jedoch mit der recaptcha Aufforderung, die zunächst komplett fehlte. Nun kann das Bilderrätsel gelöst werden und die Eingaben sind gespeichert ;)

JayPi
25.02.2017, 17:51
Es gibt Badges. Das erste habe ich für 1000 gefundene Amicable Paare erhalten: https://sech.me/boinc/Amicable/img/amic_1000.png

- - - Aktualisiert - - -

Ist wohl noch etwas groß geraten ;)

HJL
25.02.2017, 18:15
dto. - bin zwar erst seit gestern so richtig drauf, hab ich aber auch schon,
was immer uns das auch sagen soll ;)

:x) hl

HJL
28.02.2017, 09:01
@JayPi, rechnest du da auch mit Cores?
die meisten davon wandern bei mir ins Pending (und bleiben da sehr lange)

:x) hl

JayPi
28.02.2017, 10:22
Die meisten laufen bei mir über GPUs. Aktuell habe ich 3443 gültige WUs und 926 WUs im Pending, das entspricht rund 5,6 Mio. bestätigt und 1,5 Mio. im Pending. Den Bunker habe ich nur auf 2 Stunden eingestellt.

HJL
28.02.2017, 10:34
Die meisten laufen bei mir über GPUs. Aktuell habe ich 3443 gültige WUs und 926 WUs im Pending, das entspricht rund 5,6 Mio. bestätigt und 1,5 Mio. im Pending. Den Bunker habe ich nur auf 2 Stunden eingestellt.

aha, ok. dann passt das schon, hab "erst" 830 im Pending ....
rechne übrigens mit Ressourcenaufteilung=0, da kann man schnell reagieren,
nur die Rechner mit den GPUs haben 0,5 Tage Puffer ..

:x) hl

dingdong
28.02.2017, 20:33
Mache mit der GPU, die bei Einstein den Rechner einfrieren lässt, auch mal mit, und hoffe, dass es hier glatt geht...
Quasi zufällig mit Beginn der Team - Challenge :x)

shka
10.03.2017, 20:15
Starting with version 1.11 it's possible to set kernel size for your GPUs at the preferences page.

Default kernel size is 20. This is what version 1.10 used as well. Available kernel sizes range from 16 to 21.

Smaller kernel size reduces UI lags, but increases OpenCL API overhead and therefore is slower.
Decrease kernel size if your user interface is laggy/unusable when running GPU version.

Larger kernel size increases UI lags, but uses GPU more efficiently.
Increase kernel size if GPU load is less than 100% and you don't have UI lags or the GPU is not used for display output at all.

Minimal kernel size (16) has been tested with AMD Radeon HD 5450 - the slowest GPU I could find, and it works fine with very little lags.
Maximal kernel size (21) brings 98-100% load even to GeForce GTX 1080 at the cost of some UI lags.

You can use this setting to fine-tune GPU version performance on your computers.

Kurz: In den Amicable-Einstellungen gibt es jetzt für die GPU zusätzliche (Optimierungs)Einstellungen - Kernel-Size, wählbar von 16-21. Unterstützt werden diese Parameter ab der seit heute verteilten Anwendung 1.11. Standard-Wert ist 20 (dieser war bei der bisherigen 1.10 die default-Einstellung).

Höherer Wert - bessere GPU-Nutzung zu Lasten von Bildschirmrucklern
Geringere Werte - auch mit schwächeren Karten könnte man nebenher am Rechner noch arbeiten

stevenluet
10.03.2017, 21:44
Also so wie bei den Superlangen PG Units.

Archi_74
16.03.2017, 07:15
Juhu, meine ersten 4467

- - - Aktualisiert - - -

Und gleich noch einer: 4468

michael
16.03.2017, 07:34
Das Projekt steht nicht in der WIKI Liste. Vieleicht hat ja jemand mal zeitsgaktiv

shka
16.03.2017, 13:53
Falls sich mal jemand wundert, dass er keine WUs von dem Projekt bekommt - Auto-ban faulty hosts (https://sech.me/boinc/Amicable/forum_thread.php?id=33#225)

Die früher vom BOINC-Server verwendete Methode "bei Fehlern wird das tägliche Limit reduziert bis auf 1 WU" ist wohl deprecated. Bei diesem Projekt werden deshalb Hosts automatisch gesperrt wenn:

1) Mehr als 3 Resultate 'invalid' innerhalb einer Woche ("Completed, marked as invalid")
oder
2) Mehr als 10 'inconclusive' inerhalb der letzten 2 Tage


Banned hosts will get "Not accepting requests from this host" error message. Pretty obvious, I think. And they're also marked with red "BANNED" sign at the hosts page.

Gesperrte Hosts bekommen die Meldung "Not accepting requests from this host" (Es werden keine Anfragen/ Anforderungen von diesem Host akzeptiert). Und sie werden wohl in der Hosts-Übersicht im eigenen Konto als "BANNED" markiert.

Entsperrung wohl nur über PN an Projektadmin möglich.

m.M.: Grenzwertig diese Strategie ist und hart die Sperr-Limits erscheinen. Entweder an der App wird niemals etwas verändert oder der Junge ist sich sicher, dass Server-/App-seitig nie Fehler passieren werden und er mal versehentlich eine größere Menge sperrt.

Archi_74
16.03.2017, 15:40
Mensch das geht ja Schlag auf Schlag 4471

stevenluet
16.03.2017, 21:38
Das Projekt steht nicht in der WIKI Liste. Vieleicht hat ja jemand mal zeitsgaktiv

https://www.seti-germany.de/wiki/Amicable_Numbers

Hab mal was zusammengefuscht.

michael
17.03.2017, 08:48
Danke !!

Handicap SG-FC
18.03.2017, 19:54
https://www.seti-germany.de/wiki/Amicable_Numbers

Hab mal was zusammengefuscht.


Danke

Handicap SG-FC
22.03.2017, 14:30
Mal eine Frage zu den Einstellungen des Projektes:

Es gibt ja die Einstellung " Maximale Anzahl CPUs " welche ich mal auf einem 8-Kerner auf 2 gestellt habe.

Es werden aber trotzdem 8 Wu's berechnet nur im BT wird angezeigt das die Nutzung auf " 2C " steht.

Was habe ich da nicht verstanden ??

LG

lugu
22.03.2017, 14:59
Hat da nicht die entsprechende Einstellung im BOINC Manager die höhere Priorität?

Dennis-TW
23.03.2017, 04:58
8 Kerne = 16 Threads ?

Da die CPU Anwendung von Amicable Multithread (mt) fähig ist, bezieht sich die eingestellte Zahl meines Erachtens auf die Anzahl der zu nutzenden Threads. Wenn du "keine Einschränkung" auswählt, müsste nur eine WU mit allen verfügbaren Threads (16) laufen. Bei Einstellung "2" sind es dann halt 8 WUs, die jeweils nur mit 2 Threads laufen. Bei Einstellung "1" müssten es 16 WUs mit je nur einem Thread sein.

HJL
23.03.2017, 06:14
8 Kerne = 16 Threads ?

Da die CPU Anwendung von Amicable Multithread (mt) fähig ist, bezieht sich die eingestellte Zahl meines Erachtens auf die Anzahl der zu nutzenden Threads. Wenn du "keine Einschränkung" auswählt, müsste nur eine WU mit allen verfügbaren Threads (16) laufen. Bei Einstellung "2" sind es dann halt 8 WUs, die jeweils nur mit 2 Threads laufen. Bei Einstellung "1" müssten es 16 WUs mit je nur einem Thread sein.

jep, genau so ist es, wobei es mir beim Rechnen aber so vorgekommen ist, dass irgendwann "mehr Kerne"
einfach nichts mehr gebracht haben, hab also keinen Unterschied mehr feststellen können, ob eine WU mit
18, 24 oder 32 Threads gelaufen ist, waren dann letztendlich fast die selben Zeiten ...

:x) hl

BQLkjdhfc76
08.05.2017, 08:26
Meilenstein: 100.000 am 30. April erreicht!

pschoefer
08.06.2017, 16:08
Das ursprüngliche Ziel, alle befreundeten Zahlen kleiner als 2^64 zu finden, ist beinahe abgeschlossen. Die Suche wird nun mit angepasster Anwendung bis 10^20 erweitert, die neue Grenze liegt somit mehr als fünfmal so hoch. Gleichzeitig wird auch ein Teil des bisherigen Suchbereiches gegengerechnet, um Fehler auszuschließen.

Ziellinie der aktuellen Suche und nächste Schritte
Hallo an alle Cruncher!

Die Suche nach befreundeten Zahlen bis 2^64 ist beinahe geschafft: alle bisher bekannten Zahlen wurden durch diese Suche bereits abgedeckt, keine Zahl wurde übersehen, was sehr gut ist und mir Vertrauen gibt. Es ist äußerst unwahrscheinlich, irgendetwas in den verbleibenden WUs zu finden, aber sie müssen bearbeitet werden, um die Suche abzuschließen.

Die nächsten Schritte werden sein:

1) Doublecheck eines kleinen Teils des Suchbereiches, um das Vertrauen zu stärken, dass nichts übersehen wurde. Das wird eine separate Anwendung sein, sodass jeder die Wahl hat, ob er zum nächsten Suchbereich wechseln oder beim Verifizieren des aktuellen Bereiches helfen möchte.
2) Start der Suche nach befreundeten Zahlen bis 10^20. Auch das wird eine separate Anwendung sein und die Standard-Anwendung werden, sobald in der aktuellen Suche keine WUs mehr übrig sind. Die CPU-Version ist fertig, an der GPU-Version wird gearbeitet und sie wird hoffentlich vor Beginn der Suche fertig.
08.06.2017, 11:19:57 MEZ

Originaltext:

Finish line of the current search and next steps
Hello all crunchers!

The search for amicable numbers up to 2^64 is almost done: all previously known numbers are already covered by the search, zero numbers were missed which is very good and gives me confidence. It's extremely unlikely to find anything in the remaining WUs, but they need to be processed to complete the search.

The next steps will be:

1) Double check a small portion of the search space to increase confidence that nothing is missed. It will be a separate application so everyone will have choice whether to move to the next search range or help verify the current range.
2) Start the search for amicable numbers up to 10^20. It will be a separate application as well and it will become the default application as soon as the current search runs out of WUs. CPU version is ready, GPU version is work in progress and hopefully will be finished before the start of the search.
8 Jun 2017, 10:19:57 UTC

pschoefer
16.06.2017, 18:46
Wie in der letzten Woche angekündigt, gibt es nun ein neues Subprojekt zur Überprüfung einiger bisheriger Ergebnisse.

Neue Anwendung zur Überprüfung der aktuellen Suche
Ich habe eine neue Anwendung namens Amicable Numbers up to 2^64 (double check) verfügbar gemacht. Sie wird einige alte WUs erneut berechnen.

Wenn ihr keine WUs berechnen wollt, dir wir schon bearbeitet haben, könnt ihr diese Anwendung auf der Einstellungsseite abwählen: https://sech.me/boinc/Amicable/prefs.php?subset=project

ANMERKUNG: Wenn ihr mit den WUs der Hauptanwendung keine 100% GPU-Last erreichen könnt (zur Maximierung des RAC), empfehle ich, zu dieser neuen Anwendung zu wechseln: es wird GPU-freundliche WUs dafür geben.
16.06.2017, 15:27:55 MEZ

Originaltext:

New application for double checking current search
I've launched a new application called Amicable Numbers up to 2^64 (double check). It will re-run some of past work units.

If you don't want to run WUs which were already done before, you can deselect this application on the preferences page: https://sech.me/boinc/Amicable/prefs.php?subset=project

NOTE: If you are unable to achieve 100% GPU load (to maximize RAC) with work units from the main application, I recommend to switch to this new application: it will have GPU-friendly work units.
16 Jun 2017, 14:27:55 UTC

Felix_M_
17.06.2017, 12:21
hab mich auch mal bei dem projekt angemeldet gerade, mach aber nur mit gpu mit, cpu bleibt erstmal bei wcg

lugu
17.06.2017, 13:43
Ich bin jetzt auch dabei, stell mich aber noch etwas blöd an: Was muss ich bei den "Max # CPUs" einstellen, dass die WUs nur auf einem oder zwei Thread(s) gerechnet werden?

Felix_M_
17.06.2017, 13:44
ich glaub die threats, musst aber mindestens 2

pschoefer
30.06.2017, 22:54
Wie bereits angekündigt, erweitert das Projekt mit einer neuen Anwendung seinen Suchbereich bis 10^20. Die neue Anwendung wird die Standardanwendung für GPUs werden, wohingegen der Rest des alten Suchbereichs bis 2^64 nur noch von CPUs bearbeitet wird.

Die Suche bis 10^20
Es wird morgen (1. Juli) losgehen!

Ich habe beschlossen, den Start der neuen Suche wegen der derzeitigen GPU-Leistungsprobleme zu beschleunigen.

Was am 1. Juli geschehen wird:

1) Es wird Aufgaben für die Anwendung "Amicable Numbers up to 10^20" geben.
2) Alle GPU-Versionen der alten Anwendung "Amicable Numbers up to 2^64" werden nicht mehr akzeptiert.
3) Die Credits für beide Anwendungen werden neu ausbalanciert, damit sich der RAC nicht ändert.

Es sollten also alle GPUs automatisch zur neuen Anwendung wechseln und die alte Anwendung wird bis zum Ende ihrer Suche nur für CPU verfügbar bleiben.
30.06.2017, 17:11:33 MEZ

Originaltext:

The search up to 10^20
It will be started tomorrow (July 1st)!

I've decided to speed up the launch of the next search due to performance issues with GPU version that everyone experiences now.

What will happen on July 1st:

1) "Amicable Numbers up to 10^20" application will start receiving tasks.
2) All GPU versions for the old application "Amicable Numbers up to 2^64" will be deprecated.
3) Credit points for both applications will be re-balanced to make sure that RAC doesn't change.

So all GPUs should automatically switch to the new application, and the old application will remain as CPU-only until it finishes.
30 Jun 2017, 16:11:33 UTC

Freezing
01.07.2017, 10:09
Was bedeutet denn "Kernel size for NVIDIA GPUs"? Standard ist 21.
Bin auf der suche nach Einstellungen für 660ti´s und 1060er ... weiß das jemand?

stevenluet
01.07.2017, 21:15
Was bedeutet denn "Kernel size for NVIDIA GPUs"? Standard ist 21.
Bin auf der suche nach Einstellungen für 660ti´s und 1060er ... weiß das jemand?

Ich vermute mal dass es sich dabei um eine ähnliche oder sogar die gleiche Einstellung wie bei den großen Genefer WU handelt. Wenn ich es noch richtig auf die Reihe bekomme war es so dass ein zu extremer Wert die GraKa so stark fordert dass sie dann bei ner normalen Nutzung neben Boinc ruckelt.
Ich erhebe aber keinerlei Anspruch auf Richtigkeit.

Felix_M_
09.07.2017, 16:29
sollen wir mal die 2^64 bisschen boosten dass die fertig werden?, des weiteren könnten wir da schön punkte machen zum BOINC@AUSTRALIA Platz 6 abzunehmen

schilli74
09.07.2017, 18:08
sollen wir mal die 2^64 bisschen boosten dass die fertig werden?, des weiteren könnten wir da schön punkte machen zum BOINC@AUSTRALIA Platz 6 abzunehmen

Die 2^64 pushe ich schon.:thumbup:
BOINC@AUSTRALIA nehmen wir den Platz 6 weg und die Dutch Power Cows nehmen uns direkt den Platz 6 wieder weg.:confused:
Wir müssen schon die OcUK - Overclockers UK überholen um auf Platz 6 zukommen.:D

Gruß schilli:x)

Felix_M_
15.07.2017, 10:31
hat noch jmd bisschen cpu zeit für 2^64 übrig?

lugu
15.07.2017, 11:10
Bin schon dran. :)

Felix_M_
08.08.2017, 22:22
bald ham wirs lugu

ich hoff wir schaffens noch vor wow

Felix_M_
09.08.2017, 13:14
leute jeder nochmal 20 aufgaben und wir sind fast feritg

hat jmd interesse mitzumachen, um das noch vorm wow fertig zu machen?

taurec
09.08.2017, 16:47
leute jeder nochmal 20 aufgaben und wir sind fast feritg

hat jmd interesse mitzumachen, um das noch vorm wow fertig zu machen?

Also bei mir gehts grad nicht - andere Baustelle - gestern Milkyway die 50 Millionen voll gemacht, jetzt versuch ich das noch bei Einstein. Und bei XANSONS rackern auch noch zwei GPUs.

Felix_M_
10.08.2017, 11:20
ich vermute heute gehen noch die letzten wus raus bei 2^64, danach geht vermutlich nur noch arbeit raus, bei der die deadline abgelaufen ist, was aber nur noch wingman arbeit ist

Felix_M_
13.08.2017, 09:33
wer schnell ist kann nochmal 2^64 mit doppelten punkten abgreifen

Felix_M_
16.08.2017, 08:49
2^64 offiziel beendet

pschoefer
16.08.2017, 16:30
2^64 offiziel beendet
Die Projektnachricht dazu:

Die Suche bis 2^64 ist abgeschlossen!
Glückwunsch an alle, die an dieser Suche teilgenommen haben!

- es gibt insgesamt 2390655 befreundete Zahlenpaare mit dem kleineren Partner unterhalb von 2^64
- BOINC-Teilnehmer haben 552874 neue befreundete Zahlenpaare unter 2^64 gefunden

Eine ausführlichere Auswertung der Verteilung der befreundeten Zahlenpaare folgt später diesen Monat. Vergesst nicht, eure Einstellungen zu ändern und zu prüfen, dass ihr alles für die aktuelle Suche bis 10^20 eingerichtet habt.
16.08.2017, 8:26:12 MEZ

Originaltext:

The search up to 2^64 is complete!
Congratulations to everyone who took part in this search!

- There are 2,390,655 amicable pairs with smaller member below 2^64 in total
- BOINC volunteers found 552,874 new amicable pairs below 2^64

A more detailed analysis of amicable pairs distribution will follow later this month. And don't forget to edit your preferences and check that you're all set up to run the current search up to 10^20.
16 Aug 2017, 7:26:12 UTC

pschoefer
16.09.2017, 10:48
AMD- und NVIDIA-GPUs können nun auch unter macOS am Projekt teilnehmen:

GPU-Version für macOS freigegeben
Die GPU-Anforderungen sind die gleichen wie für die Windows- und Linux-Versionen: AMD- (HD 5xxx oder neuer) oder NVIDIA-GPU (GTX 4xx oder neuer) mit OpenCL-Unterstützung und mindestens 2 GB Grafikspeicher.

Die GPU-Version für macOS wurde auf OS X El Capitan und macOS Sierra erfolgreich getestet. Ältere macOS-Versionen haben schlechte (https://developer.blender.org/T44674) OpenCL-Unterstützung (http://preta3d.com/os-x-users-unite/) und können die GPU-Version möglicherweise nicht ausführen.
16.09.2017, 9:24:36 MEZ

Originaltext:

MacOS GPU version released
GPU requirements are the same as for Windows and Linux versions: AMD (HD 5xxx or newer) or NVIDIA (GTX 4xx or newer) GPU with OpenCL support and at least 2 GB of video memory.

The MacOS GPU version has been confirmed to work on OS X El Capitan and MacOS Sierra. Older MacOS versions have poor (https://developer.blender.org/T44674) OpenCL support (http://preta3d.com/os-x-users-unite/) and may fail to run the GPU version.
16 Sep 2017, 8:24:36 UTC

pschoefer
27.03.2018, 20:49
Aufgrund eines Fehlers in der GPU-Anwendung gibt es nun eine korrigierte Version und ein Teil der Arbeit der letzten 9 Tage muss wiederholt werden:

Nachbesserung der GPU-Version
Es gab ein ernstes Problem in der GPU-Version: https://github.com/SChernykh/Amicable/commit/3470ed855d244100f37b0b7ab4c912d2b9365a93
Leider hat sie in den letzten 9 Tagen auf unvorhersehbare Weise einige Zahlen in WUs mit großen Primzahlen übersprungen. Ich muss all diese WUs erneut verschicken, um alle übersehenen Zahlen abzudecken. Die GPU-Versionen für alle Plattformen sind bereits aktualisiert.

Bitte entschuldigt das Schlamassel, aber es ist gut, dass das Problem recht früh behoben wurde, da es schwer zu bemerken war.
27.03.2018, 18:45:25 MEZ

Originaltext:

GPU version fix
There was a serious bug in GPU version: https://github.com/SChernykh/Amicable/commit/3470ed855d244100f37b0b7ab4c912d2b9365a93
Unfortunately, it skipped some numbers in an unpredictable way for "large primes" work units for the last 20 days 9 days. I'll have to reissue all such work units to cover everything missed. The GPU versions for all platforms are already updated.

Sorry for the mess, but it's good that the bug is fixed relatively early, because it was hard to notice.
27 Mar 2018, 17:45:25 UTC

Felix_M_
28.03.2018, 11:54
was meint ihr? schaffen wir die jetzige suche dieses jahr ncoh? aktuell sagt es november 2018, das schwank aber zwischen eben november 2018 und märz 2019 fast täglich hin und her

taurec
28.03.2018, 14:22
was meint ihr? schaffen wir die jetzige suche dieses jahr ncoh? aktuell sagt es november 2018, das schwank aber zwischen eben november 2018 und märz 2019 fast täglich hin und her

kommt halt auf die Teilnahme und Pendings an ...:D

Felix_M_
10.07.2018, 18:13
finden sich ein par grakas um wieder in die top10 zu kommen?

Handicap SG-FC
10.07.2018, 18:48
finden sich ein par grakas um wieder in die top10 zu kommen?

So kurz vorm WoW Event wird das schwer werden

Felix_M_
10.07.2018, 19:35
stimmt
-> wird verschoben

Urs
07.09.2018, 22:53
finden sich ein par grakas um wieder in die top10 zu kommen?

Bin dran aber wenn die 100Mio voll sind werd ich wohl umschwenken.
Es sei denn es springen noch ein paar mit auf und ein Grossangriff kommt ins Rollen.
Da werd ich mich nicht verschliessen.
Mal sehn was das WE bringt. Viel bedarf es wenig da das im Mom eh von wenigen gerechnet wird...

Urs
08.09.2018, 16:17
Falls sich jemand wundert das die wus nicht validiert werden.
Am Problem wird gearbeitet.
https://sech.me/boinc/Amicable/forum_thread.php?id=140#893

schilli74
08.09.2018, 19:19
Falls sich jemand wundert das die wus nicht validiert werden.
Am Problem wird gearbeitet.
https://sech.me/boinc/Amicable/forum_thread.php?id=140#893

Und WUs gibt es auch keine mehr.

Gruß schilli:x)

pschoefer
27.10.2019, 14:24
Amicable Numbers hat die Suche nach befreundeten Zahlenpaaren bis 1020 nahezu abgeschlossen und visiert nun 1021 als neues Ziel an. Die neuen WUs sind wieder deutlich GPU-freundlicher, benötigen jedoch viel RAM: Etwas weniger als 3 GB pro CPU-WU, stolze 8 GB Hauptspeicher plus 1 GB Grafikspeicher pro GPU-WU.

Die Suche bis 10^21
Die Suche bis 1021 hat begonnen! Über 50000 neue befreundete Zahlenpaare wurden in den ersten paar Tagen gefunden.

Wegen der riesigen Größe des Suchbereichs, wird im ersten Abschnitt dieser Suche nur nach befreundeten Zahlenpaaren mit der kleineren Zahl in der Form 3N*...*p mit N > 0 und p < 1011 gesucht. Ich erwarte, dass dabei innerhalb eines Jahres ungefähr 2-3 Millionen neue befreundete Zahlenpaare gefunden werden.

Bitte nehmt zur Kenntnis, dass die Speicheranforderungen nun höher sind, weil alle Primzahlen < 1011 für die Suche im Speicher gehalten werden müssen.
25.10.2019, 14:11:37 MEZ

Originaltext:

The search up to 10^21
The search up to 1021 has started! Over 50,000 new amicable pairs have been found in the first few days.

Due to the huge size of search space, first stage of the search will only look for all amicable pairs where smaller number is of the form 3N*...*p where N > 0 and p < 1011. I expect that this will find 2-3 million new amicable pairs in a year or so.

Note that system memory requirements are higher now because all prime numbers < 1011 need to be stored in memory for the search.
25 Oct 2019, 13:11:37 UTC

No_Name
17.09.2020, 07:43
Wir werden in den nächsten 2 Tagen unseren Platz 10 an die Schotten verlieren.
Aktuell haben wir auch deutlich weniger Output wie die Australier, welche aber noch in Reichweite sind.
Ebenso ist SUSA in Reichweite, also könnte man auch Platz 9 anvisieren.

Hat jemand Lust mit einzusteigen um wieder in die Top 10 einzuziehen?

nexiagsi16v
17.09.2020, 14:56
Mit einem Sprint könnten wir zwar 2 Plätze gut machen, aber die würden wir dann auch recht schnell wieder verlieren. Die beiden sind im Grundrauschen mindestens 3x so stark wie wir. Aber ich geb dir recht, wir sollte da was probieren. Als Wahl zum Quartalsprojekt, könnte das ganze etwas nachhaltiger machen....

No_Name
17.09.2020, 15:18
Da es ein reines GPU Projekt ist, darf es ja auch neben dem eigentlichem Quartalsprojekt laufen, aber sonst natürlich eine gute Idee.
Ich wäre auch dafür, es zu versuchen sgaktiv

nexiagsi16v
17.09.2020, 16:28
Stimmt, hatte noch keine Zeiten für das Projekt notiert gehabt...kurzer Test zeigt, RX5700 um die 20 Minuten bei 10^21...Ryzen wohl an die 10h bei einem Kern pro WU. Hier braucht es auch recht viel RAM. 3 GPU + 1 CPU WU sind schon 30GB bei mir belegt. Dazu ist der Rechner dann nicht mehr wirklich mehr bedienbar. Ich mußte auf die Treiberversion 20.9. aktualisieren, damit die RX das rechnen können. Sonst stürtze der Rechner ab, wie bei AP27 von PG. Evtl. funktionieren die da jetzt auch? Mal gucken bei Zeiten.
Durch Multicore kann man die Zeiten reduzieren.

Was ich grad sehe, eine GPU-WU bringt 6.800 Punkte, das macht unseren Rückstand dann doch überschaubar. Daher macht dein vorgeschlagener Zwischensprint doch mehr Sinn, als meiner als Quartalsprojekt....

No_Name
17.09.2020, 17:04
Meine 1660 TI liegt bei ca. 700 Sekunden, die 1650 TI liegt bei 1100 - 1200 Sekunden.
Die RX5700 schlagen sich im Vergleich zur RX 570 recht gut, die lag bei über einer Stunde.

nexiagsi16v
17.09.2020, 17:11
Wobei die zweite Runde an WUs nun 40-50 Minuten braucht. Frag mich nicht warum, sind auch 10^21...

*Edit: Der CPU-Anteil war bei den letzten WUs 6x bis 10x höher als bei den WUs davor... *

taurec
17.09.2020, 18:39
Da ich bei Amicable die 100M noch nicht voll habe, bin ich auch dabei. Erste GPU läuft (GTX970).

Edit: Die WU belegt fast 8 GB RAM ....

nexiagsi16v
17.09.2020, 18:59
Jo das ist normal und kann etwas schwanken wärend der Berechnung. Aber so 8GB kann man pro GPU-WU veranschlagen.

Okay, drei RX 5700 für diese Nacht laufen...

taurec
17.09.2020, 19:04
1070 Ti läuft nun auch ...

No_Name
17.09.2020, 20:08
Die Laufzeiten schwanken doch etwas und bei NVidia wird ein CPU Thread benötigt.

Meine 3 kleinen Karten laufen auch.

Edit: Die Schotten haben scheinbar nachgelassen :)

nexiagsi16v
18.09.2020, 14:46
Aus dem Stand haben wir Gestern unser Niveau fast auf die vor uns liegenden gehoben. Aber es sind große Schwankungen in den Tagesoutputs zusehen, daher ist bissel schwer zusagen, was es wert ist. Bis jetzt haben wir für heute sehr gut geliefert... :thumbup:

No_Name
18.09.2020, 16:02
Ist halt ein Q2 Projekt, somit mehr Schwankungen und etwas Verzögerung. Sieht auf jeden Fall schon gut aus :thumbup:

KidDoesCrunch
19.09.2020, 12:39
Ich mach mal mit :-)

- - - Aktualisiert - - -

Vielleich schaffe ich 2M/T.

nexiagsi16v
20.09.2020, 08:10
Gestern 3 bzw. 4.5 Mio auf die beiden Teams vor uns gut gemacht. :D Vorallem in Richtung auf Platz 8, schäppern wir ordentlich.

KidDoesCrunch
20.09.2020, 11:34
Jau, Ich komm wohl sogar über 3M/T

No_Name
21.09.2020, 07:32
Die Laufzeiten haben bei mir übrigens auch ordentliche Schwankungen. Doppelte Laufzeit bei einigen WUs sind wohl nicht ungewöhnlich.

taurec
21.09.2020, 10:06
hab' hier eine WU auf GPU GTX970, die läuft seit über 3 Stunden - ca. 70% bearbeitet - weiterlaufen lassen?
Normale Laufzeit zwischen 40 und 60 Minuten.

No_Name
21.09.2020, 10:24
Würde ich versuchen, bei mir sind bis jetzt auch diese langen WUs alle gültig gewesen.

taurec
21.09.2020, 10:47
die verbleibende Zeit erhöht sich laufend ....
ein bisschen warte ich noch ab :undecided:
7096

nexiagsi16v
21.09.2020, 10:57
Bei mir lagen sie zwischen 12 und 42 Minuten...meist um die 30 Minunten. Nun gibt es welche die 61 Minunten brauchen. Sauber durchgerechnet, aber noch nicht validiert. Man erkennt aber nicht wieso sie solange brauchen.
@taurec: läuft noch was anderen auf dem Rechner? Evtl. den Rest mal für 10 Miunten anhalten und schauen ob sich der Fortschritt bessert.

KidDoesCrunch
21.09.2020, 11:03
Bei einer GTX 1080 liegen die Aufgaben bei mir zwischen 1200 und 1800 Sekunden, 1 Ausreiser nach unten mit 1000 Sekunden und 2 nach oben mit jeweils knapp über 2400 Sekunden.

- - - Aktualisiert - - -

Und GTX2080 Super normal bei 400 bis 700 Sekunden, nach unten auch 300 und nach oben einige mit 1200 aber auch 1600. Also bis zur 4-fachen Laufzeit des unteren Mittelwertes.

taurec
21.09.2020, 11:06
Diese Ausreisserzeit hatte ich noch nicht. Natürlich laufen noch andere Aufgaben mit, aber ein Thread ist für Amicable reserviert.
Bisher hatte ich Zeiten von 2181 bis 5629 Sekunden.
Dann warte ich mal ab :cool:

Freezing
21.09.2020, 13:39
Ich schwenke mal die GPU´s als Unterstützung dazu.

taurec
21.09.2020, 15:29
hab dann auch mal zugetreten:D

bei mir stand in der Statuszeile des BM: warten auf Speicher,-- ganz schön gierig diese GPU-WUs,--es liefen allerdings auf der Cpu auch 8Rosetta.WUs:cheesy:

die Kiste hier mit dem Problem hat 64 GB RAM, daran sollte es nicht scheitern :cool:

taurec
21.09.2020, 20:27
Und wenn er 200GB hat nützt es nichts wenn die Nutzung nicht erlaubt ist, hast du das schon mal kontrolliert? in den Berechnung Einstellungen

Arbeitsspeicher
Wenn der Computer benutzt wird, nutze höchstens 70 %
Wenn der Computer nicht genutzt wird, nutze höchstens 90 %

hab ich, steht bei 90%

- - - Aktualisiert - - -


hab ich, steht bei 90%

nach 19575 Sekunden habe ich die WU abgebrochen ...

nexiagsi16v
23.09.2020, 09:11
16Mio :shocked: Damit haben wir einen riesen Sprung gemacht. Wir haben unseren Rückstand, von vor ein paar Tagen, schon halbiert und könnten SUSA diese Woche noch abfangen :thumbup:

KidDoesCrunch
23.09.2020, 12:13
Ich hab glatt 6,5M/T geschafft. Freezing war bei 5,4/T. Ich werde wohl mein Ergebnis halten können, aber gegen Freezing werde ich wohl keine Chancen haben, der wird mich heute Toppen (https://sg.boinc-userstats.de/teamstats/project.php?projectid=amicable#sguser/). Vielleicht schaffen wir alle zusammen mehr als die 16M/Tag?

Handicap SG-FC
23.09.2020, 14:18
Ich werde Morgen auch noch 2 Grakas dazu werfen.

KidDoesCrunch
24.09.2020, 05:58
23M gestern. Amicable als Q-Projekt und in 100 Tagen kämpfen wir um Platz #3. Zumindest wenn sich keiner wehrt :cheesy: . Aber da kommen ja auch ncoh andere Challenges. Aber Platz #7 oder Platz #6 kann man ja mal für eine paar Tage einnehmen.

nexiagsi16v
24.09.2020, 08:09
Der Output von TAAT kennt aktuell auch nur die Richtung nach oben. Haben sie bissel Angst um ihren Platz 7? :D Wir arbeiten uns ja nicht nur nach vorne, sondern wir haben TSBT abgewehrt. :thumbup:

Handicap SG-FC
24.09.2020, 15:19
Das Projekt nervt....

Teilweise rechnet es rund und mit einmal hängen WU's und laufen mit Horror Zeiten auf.

Wenn man dann nicht zufällig daheim ist war es das erst mal mit berechnen :sad:

No_Name
24.09.2020, 15:23
Damit hatte ich bis jetzt keine Probleme. Hast du einen aktuellen GPU Treiber drauf?

taurec
24.09.2020, 15:32
schau mal in Thread weiter unten, Handy,. Problem hatte ich mit einer 970. Nun auf Treiber 450.66 gewechselt, läuft bisher normal

Handicap SG-FC
24.09.2020, 16:14
Ganz Aktuell nicht, vor ein paar Tagen auf 452.06 gegangen.

Nun habe ich einen 465.38 gefunden.

Meine GTX 970 brauche ich überhaupt nicht versuchen, die laufen sich gleich Tod. Kann aber daran liegen das die alle in einem Rechner sind und der hat nur 16 GB Speicher.

[SG-2W]Kurzer
24.09.2020, 16:58
GTX 950 im Durchschnitt ca. 1,45 Std pro WU, kann aber auch mal bis zu 2,5 Std gehen. Ich glaube ich sollte mir Weihnachten mal ne neue GPU wünschen, aber mein Frauschen:ranting: da hilft auch nicht :troest:. Was mache ich armer Tropf:Pfeif:.

Gruß Kurzer :x)

Handicap SG-FC
24.09.2020, 17:52
Bis zu 325 Min. auf einer GTX 1070 :confused:

Und

für jede Graka ist ein Kern frei

Urs
24.09.2020, 18:36
Tipp vom 9-Ender. Max Anzahl der wus auf 2 setzen. Hin und wieder kommen kurze aber wenn man 20 Stück eingestellt hat kann es sein das man keine abbekommt.
Punkte sind die selben.;)

KidDoesCrunch
24.09.2020, 19:14
Ich habe meine Puffer auf 0,01 stehen. Also ist eigentlich immer eine WU im Köcher. Und bisher hatte ich keine hängenden WU's, BIS JETZT!
7099

21 Stunden !!! und benötigt noch 432 Tage. :D. Das ist mir zu lange. Rausgeschmissen.

nexiagsi16v
24.09.2020, 23:15
Ich hab keine Probleme mit ewig laufenden WUs. Aber ich hab auch nur die GPUs am crunchen.
Aktuell hab ich so 50-70 Sekunden CPU-Zeit pro GPU-WU. Als ich am Anfang noch eine CPU WU dazu laufen hatte, lag die CPU-Zeit stellenweise für eine GPU-WU bei 600 Sekunden. Die GPU-WU lief im normalen Zeitrahmen gut durch...aber evtl. bekommt BOINC das manchmal nicht richtig hin, alles auf die freien Kerne aufzuteilen? Sprich ein Kern cruncht eine CPU-WU und an einer GPU?

No_Name
25.09.2020, 07:09
Wir sind auf Platz 8 :thumbup:

KidDoesCrunch
25.09.2020, 21:01
Alle meine GTX/RTX NVIDIA GPU's schnurren wie Kätzchen. Eine AMD Radeon Pro WX 7100 (8192MB) OpenCL: 2.0 hat 12 WU's fein berechnet 3.000 bus 4.000 Sekunden, dann eine mit Hänger und 333.000 irgendwas Sekunden abgebrochen. Dann noch eine mit 4.000 Sekunden in Ordnung und seitdem nur noch von mir nach 6 bis 21 Stunden abgebrochene WU. Ich habe jetzt mal die Maschine durchgestartet. Wenn das nicht hilft bleibt die GPU aus. Das ist eh kein Arbeitstier.

nexiagsi16v
27.09.2020, 20:40
So, ich würde mal sagen Ziel erreicht? Heute Nacht läuft meine Hardware nochmal, dann zieh ich mich erstmal wieder zurück bei Amicable Numbers.

No_Name
28.09.2020, 09:20
Ich mach die 50 M auf jeden Fall voll, es dauert nur etwas ;)

No_Name
27.10.2020, 11:44
So, wir haben Platz 6 erreicht, was eine wirklich gute Leistung ist :thumbup:

Thx an alle, die mit gemacht haben :Applaus:

KidDoesCrunch
27.10.2020, 14:58
Ich kühle jetzt mal die Firma runter. :D. Ich muss da am WE was tun.

JayPi
05.04.2021, 17:11
Meine GTX 1070er benötigen meist zwischen 40 und 60 Minuten. Mir fallen aber immer wieder WUs auf, die 5-10 Stunden benötigen. Sind das WUs bei denen Paare gefunden wurden?

Handicap SG-FC
13.04.2022, 14:21
Mal ausgraben hier den Thread :p

Ich teste gerade als Vorbereitung für den Penta ein paar Einstellung für Grakas durch.

Nun weiß ich gerade nicht ob meine ne Macke haben oder ich was verbastelt :confused:

8133

Hat Amicable hier was verbaut oder liegt es an mir ??

Das sind ja Zeiten jenseits von Gut und Böse

[SG-2W]Kurzer
15.04.2022, 08:24
Auf einer GTX 1660ti ca. 13Minuten bei mir.

Gruß Kurzer :x)

nexiagsi16v
15.04.2022, 17:49
Ich hab zwar nur Zeiten von vor gut 1,5 Jahren, aber da brauchte meine RX 5700 zwischen 12 und 61 Minuten und das bei gleiche Punktausbeute wie deine WUs.
Daher haut was bei dir nicht hin, würde ich sagen. Wie hoch ist die GPU-Auslastung bei der Berechnung? Rechne mal nix anderes, sondern nur eine Amicable WU auf der GPU, so hast sie aufjedenfall einen kompletten Kern für sich.

Handicap SG-FC
16.04.2022, 13:16
Komisch alles, alle anderen Projekte passen von den Zeiten.

Nur Amicable zickt hier rum und ich habe keine Idee was das sein könnte.

Könnte es daran liegen das ich 2 Grakas im Rechner habe ??

Was bisher aber immer funktioniert hat.

Oder die Treiber Version, aktuell die 511.79 ??

oder das eine Graka mit 2 Monitoren betrieben wird und die andere ohne ??

Ich bin da gerade etwas überfragt :confused:

JayPi
16.04.2022, 13:30
Hast Du mal andere "Kernel size" Einstellungen probiert? Gibts auf der Amicable Seite in den Einstellungen.

Handicap SG-FC
16.04.2022, 14:13
Jep.

Steht auf 17 und ist das was ich bisher immer benutzt habe.

Habe gerade den neusten Treiber installiert mal sehen was nun passiert.

@Norman,

Ich hatte dabei keine CPU Sachen am laufen und die CPU ist festgetackert auf Alle Kerne mit 4.1 GHZ

Zum Testen verwende ich auch keine app_config.xml