Aha, also das Problem ist anscheinend inzwischen gelöst. Um die gestresste Datenbank zu entlasten, werden Ergebnisse nun nur noch 7 Tage gespeichert. Außerdem haben sich am Freitag 2 der 4 RAID5-Platten verabschiedet, was für den Server dann endgültig zu viel war. Inzwischen läuft das RAID wieder aber der Transitioner hat noch einiges an Arbeit damit, den Backlog aufzuarbeiten. Wenn das geschehen ist, ist alles wieder OK.
Ergebnis 51 bis 75 von 128
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25.01.2009, 20:48 #51Die Welt ist Bunt:
http://mattvonp.wordpress.com
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13.02.2009, 00:03 #52Unter Ubuntu scheint QMC nicht zu funktionieren.
Zitat von Homepage:
"Unser Programm ist erprobt für Windows 2000, Windows XP und verschiedene Linux-Distributionen."
"verschiedene" ist eben nicht alle. WU wir normal heruntergeladen, dann kommt aber sofort "Berechnungsfehler". Hat mein Zweitrechner Pech gehabt.
Grüße, Bernd
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Anzahl Awards: 1613.02.2009, 07:09 #53Die stderr out zu deiner WU sagt eindeutig, warum es nicht geht:
Amolqc-preRC1-501: error while loading shared libraries: libstdc++.so.5: cannot open shared object file: No such file or directoryGruß
Patrick
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13.02.2009, 09:46 #54@ Patrick
Danke, damit hat's geklappt.
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Anzahl Awards: 1202.03.2009, 15:53 #55Hi. Weiß jemand was mit dem Projekt los ist ??? Ich wollte dort mein Ziel in Angriff nehmen und jetzt kann ich mich weder einloggen noch sonst irgendwas auf der Page machen ???
Gruß bieboderbesteStats Wahn
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Anzahl Awards: 1502.03.2009, 16:30 #56bin wahrscheinlich zu spät, aber bei mir gings gerade;
http://qah.uni-muenster.de/server_status.php ist auch ok
Sysadm@Nbgdieser Account hat den Level EOL erreichtEx-Hoster von Booster#13
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Anzahl Awards: 1606.03.2009, 10:54 #58Zitat von http://qah.uni-muenster.de/
Der in den News verlinkte Beitrag ist durchaus lesenswert, insbesondere der Absatz zum Fortschritt:
Zitat von akgrimme
Und noch ein Nachtrag:
Zitat von http://qah.uni-muenster.de/forum_thread.php?id=153&nowrap=true#31303
Geändert von pschoefer (06.03.2009 um 11:01 Uhr)
Gruß
Patrick
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21.06.2009, 17:29 #60
QMC nicht erreichbar
Hallo,
nach eine Neuinstallation des Betriebssystems würde ich mich gerne wieder bei den einzelnen Projekten anmelden.
Das funktioniert auch bei allen Projekten außer bei QMC. Es erscheint immer die Meldung:
Projekt ist vorübergehend nicht erreichbar
Ist das normal, oder ist meine Anmelde-Adresse falsch?
http://qah.uni-muenster.de/index.php
MfG
BlackyMember of 2nd-Wave Meine Stats, mein sysProfile.de
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21.06.2009, 17:51 #61Falls Du damit die Anmeldung beim BM meinst sollte die korrekte Adresse die sein:
http://qah.uni-muenster.deGruß
Jens
Der Mensch soll lernen. Nur die Ochsen büffeln. (Erich Kästner)
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21.06.2009, 18:05 #62
Danke, jetzt hat es funktioniert.
Da ich die Adresse aus der Wiki kopiert habe, sollte diese aber geändet werden.
MfG
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04.01.2010, 23:17 #64Nach ein paar Monaten Pause crunche ich nun wieder weiter. Hab das selbe Problem (inzwischen mein Ubuntu auf 9.10 geupdated).
Der angegegebene Tip funzt bei mir aber nicht, ist aber eindeutig das selbe Problem laut stderr.out.
In der Paketverwaltung hab ich auch keine libstdc++5, sondern nur eine version >6.
Außerdem scheint mir BOINC von Haus aus etwas bockig zu sein. Obs am Client 6.10.17 oder an Ubunto 9.10 liegt kann ich nicht sagen. Bildschirmausgaben des Clients scheinen sich nur zu aktualisieren, wenn man die Maus bewegt (Fortschritt usw., das Problem tritt auf zwei grundverschiedenen Rechnern auf). Zudem rechnet mein Linux-Rechner mit der GTX260 keine GPUGrid WUs mehr. Mit dem alten Ubuntu lags am veralteten Grafiktreiber, beim neuen produziert er nach einer Weile ganz üble Berechnungsfehler mit Bildschirmflackern und großem Pixelsalat aufm Bildschirm. War jetzt nach ca. 1 Stunde Laufzeit so. Unter Windows Vista-64 Home hat der seit jeher bei GPUGrid Berechnungsfehler fabriziert - wohingegen Collatz WUs auf der GPU (unter Windows) sauber durchlaufen. Alles sehr seltsam.
Gehört jetzt thematisch nicht alles hier rein. Aber komisch ist das dennoch alles.http://www.boincstats.com/signature/user_1404509.gif
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14.01.2010, 01:14 #65
Weiß jemand aus was für einen Grund QMC solch hohe Credits gibt das P3D alleine dort fast 20 Mille die letzten 24h gemacht hat ?
Also solche CPU Credits sind doch irre.
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14.01.2010, 02:35 #66Wie hier nachzulesen war das ein Fehler bei der Creditfestsetzung für eine WU-Serie. Bei neuen WUs soll das behoben sein und weitere Auskünfte gibt es dann später.
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15.01.2010, 08:25 #70
"genullt" wäre sehr unfair - schließlich ist es nicht der Fehler der Cruncher, die ihre CPU-Zeit "geopfert" haben. Gegen eine Korrektur wäre allerdings nichts einzuwenden. (müsste man dann nicht auch die MW-credits im nachhinein korrigieren?
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15.01.2010, 13:11 #71
Dann müßte es auch nachträglich credits für die andere defekte WU-Serie geben die von 1-2 Monaten auf dem server lagen. Das waren wahre Monster-WUs mit teilweise mehreren hundert stunden berechnungszeit die alle mit compute error abbrachen weil in den settings der WU eine zu kleine größe für das ausgabefile angegeben war. Damals sind alleine bei mir auf zwei rechnern gut ein dutzend WUs verloren gegangen wegen des fehlers
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15.01.2010, 13:47 #73
Ist doch im Endeffekt egal ... der Betreiber/Admin hat einen Fehler gemacht (und ihn zugegeben) und es als "Neujahrsgeschenk" ausgewiesen ... damit ist die Sache offiziell
Wenn er beispielsweise per Script eine "Nachbearbeitung" gemacht hätte, hätte wahrscheinlich wieder einigen (sehr vielen) Usern das Pipi in den Augen gestanden.
So hat er als Betreiber festgelegt dass alles so bleibt wie es ist und die Konsequenz daraus ist:- einige haben wegen der massenhaften Credits ein feuchtes Höschen bekommen,
- einige ärgern sich dass sie die Chance nicht genutzt habe,
- einigen (z.B. mir) ist es sche***egal,
- wieder andere regen sich auf
Gruß Mario
"Rassismus ist das Übel unserer Welt. Nazi sein bedeutet, dass du verloren hast, bevor du anfängst. Du kannst nicht gewinnen. Du bist nur dumm." ― Ian Fraser "Lemmy" KilmisterBOINCStats FreeDC UotD
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15.01.2010, 18:39 #74Ich find's trotzdem einfach nur lächerlich, wie Leute mit einer Hand voll Cores in so einem Projekt mehr CPU(!)-Credits bekommen können, als man sonst mit Dutzenden Cores erhält ... Aber es ist halt Boinc und ein weiteres Projekt zeigt, wie sc****egal denen eine faire Creditvergabe ist. Sorry, aber ich finde sowas genauso daneben, wie damals mit MW. Aus der Zeit habe ich auch noch 20k oder 30k Credits, können gerne weg. Das wäre nur fair und mir irgendwie bedingt durch die durchaus mehr oder weniger berechtigte GPU-Creditvergabe ohnehin egal
Ich find's peinlich, dass sich der Admin es bei einem Pre-Alpha-Projekt nicht traut, mal ein paar Tage Credits zu verwerfen. Dann wären halt x Credits weg - immer noch berechtigter, als 19*x Credits zu viel und heute ist schon der 3. Tag mit dieser Creditinflation
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@_>15.01.2010, 21:21 #75
Auf der einen Seite:
Eins vorweg, natürlich sind die Credits überzogen(!), wenn ich überlege wie viele Wochen ähm Monate ich mit einem SingleCore und Dualcore an den ersten 60k in diesem Projekt geschraubt habe.Quasi über 3 Tage, habe ich dann meine Cr. mit einem AMD Quad (a3 Cores) + einem Atom ver-6-facht...
Auf der anderen Seite:
War es ein guter Test welches crunching [oder Creditgeile] begeisterte Team und seine Mitglieder eine Reaktion in extrem kurzer Zeit zeigen (und das nur über das normale Forum mit nur einem Faden
) um genug WU abzubekommen, wenn es darum geht etwas zu erobern (wie #1
). Das zeigt mir das ich bei der Wahl gar nicht so schlecht lag.
Was aber auch daran liegt, dasz unser Forum zu den deutschen Hauptnutzungszeiten ungefähr 3-6 mal höher frequentiert ist.
Mit freundlichen Grüßen
"Wahrheit ist für diejenigen schwer zu erfassen, die sich weigern, mit beiden Augen zu sehen."
Hinzugefügter Post:
BTW: Selbst SETI.USA konnte mit ihrer "Alarmliste"-Mailing und den Croßchrunchern nicht im Ansatz dagegen halten (und haben es verschlafen).
Ansonsten hat es heute der Major ganz gut zusammen gefasst:
So hat er als Betreiber festgelegt dass alles so bleibt wie es ist und die Konsequenz daraus ist:
einige haben wegen der massenhaften Credits ein feuchtes Höschen bekommen,
einige ärgern sich dass sie die Chance nicht genutzt habe,
einigen (z.B. mir) ist es sche***egal,
wieder andere regen sich auf
... also alles wie immer.Geändert von @_> (15.01.2010 um 21:32 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
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