Es gibt auch welche mit über 1GB, die müsste man dann rausfiltern - bei mir fingen die mit secY_hybrid_... an.
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06.07.2014, 12:13 #28
Hi,
Nach Ewigkeiten mal wieder Problemen mit Rosetta.
Nichts übertaktet, Nur stock mit neuem Rechner. Lief erst alles Wunderbar, dann bekam ich auf einmal wieder
Client Errors oder Computer erros, srpich Berechnungsfehler nach wenigen sekunden.
Nachdem ich Ram entschärft habe und CPU mehr Saft gegeben habe, da ich undervolte, brachte das alles nichts. Jetzt hab ich rausgefunden, das es nur eine Art von WU´s ist, die Probleme macht.
Und Zwar die hier
pd1_grafsheet_41Limit.....usw....alle anderen laufen durch.
Hab das mal versuch zu googlen, aber leider nichts darüber gefunden.
Weiß da jemand vielleicht mehr?Mögest Du immer Wasser und Schatten finden.
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06.07.2014, 14:29 #30
Ok, danke für den Link.
haben wirklich ein paar mehr Leute probleme mit....aber eine Lösung gibt es noch nicht....
Kann ich irgenwo einstellen, das diese Projekte nicht heruntergeladen werden?
zzt. habe ich alle diese WU´s gestoppt und laß nur die anderen berechnen.Mögest Du immer Wasser und Schatten finden.
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Anzahl Awards: 1106.07.2014, 14:47 #31Code:BOINC :: Watchdog shutting down... BOINC :: BOINC support services shutting down cleanly ... called boinc_finish terminate called after throwing an instance of 'std::bad_alloc' what(): St9bad_alloc
Nu kann nicht jeder C++, aber ein 'std::bad_alloc' sagt am Ende aus, dass das Prog mehr virtuellen Speicher haben will, als vorhanden.
Hast du ein 32bit System?
Bei 32bit kommt sowas durchaus an der 2GB Grenze (sollte aber erst bei 4GB) vor, wenn das bei 64bit auftritt, liegt def. ein programmierfehler vor.
*edit*
Oder hmm, ist die Fehlermeldung nur vom BOINC und nicht vom problematischen Arbeiter? aber auch BOINC darf nicht mit bad_alloc abschmieren ..Geändert von vmc (06.07.2014 um 14:53 Uhr)
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