So, nachdem yoyo jetzt offiziell öffentlich ist werde ich jetzt hier mal einen eigenen Thread aufmachen.
Das Projekt testet den Umgang mit der BOINC Infrastruktur, konkret die Einbindung einer existierenden Applikation.
Zunächst ist der Distributed.net Client eingebunden, der OGR rechnet. Pro WU werden derzeit 4 OGR25-WUs ausgegeben, was zu einer benötigten Rechenzeit von bis zu einer Stunde führt. Das Projekt rechnet also im Gegensatz zum belgischen Bier tatsächlich was Sinnvolles.
Das Projekt befindet sich im Beta-Stadium, so dass noch mit vereinzelten Bugs gerechnet werden muss.
http://www.rechenkraft.net/yoyo/
Projektbeschreibung (im RKN-Wiki)
Forum auf deutsch und englisch
Stats bei dnet für das Projekt gesamt
Ergebnis 1 bis 25 von 225
Thema: yoyo@home mit OGR
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16.08.2007, 06:43 #1
yoyo@home mit OGR
Grüße vom Sänger
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Anzahl Awards: 1416.08.2007, 08:34 #2BOINCstats hat yoyo@home gestern auch aufgenommen.
http://de.boincstats.com/stats/proje...ph.php?pr=yoyo
Und im Chat hat der yoyo angekündigt, daher jetzt noch etwas mehr WUs auszuspucken.Gruß
Patrick
"Zusammenkommen ist ein Beginn, Zusammenbleiben ein Fortschritt, Zusammenarbeiten ein Erfolg." [H. Ford]
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17.08.2007, 18:02 #5
Ich hab doch schon ganz leise gedreht
Nix für ungut, aber ich wollt auch wissen, ob das mit den applications für AMD64 clients stimmteGrüezi aus Urdorf,Hinter der Tür liegt die verrückte Welt, aus der der Pizzamann kommt.Georg
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18.09.2007, 13:54 #716.09.2007 New validator
A new validator is in operation which grants credits based on calculated GNodes. Quorum is now set to 1 and credits are granted immediately.Grüße vom Sänger
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05.10.2007, 11:24 #9
Fortschritt geht bei yoyo in 12,5%-Schritten.
Er hat 8 Original-OGR-Wutzen in eine yoyo eingewickelt um Traffic auf dem Server zu sparen und den Fortschritt überhaupt nutzen zu können, Fortschritt springt nach jeder fertigen um die dann erfolgten 12,5% weiter. Das muss allerdings bei der unterschiedlichen Größe der OGR nicht unbedingt auch echte 12,5% sein
Wie langte die einzelnen OGR dauern ist sehr unterschiedlich, kann von 30min bis 30h alles sein afaik, ist allerdings eher im zweistelligen Minutenbereich anzutreffen auf meinem C2D.Grüße vom Sänger
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05.10.2007, 17:51 #11
Wenn ich einfach mal Willy zu Rate ziehe (ohne irgendwelche Gewähr), bekommen CPUs meines Typs 0,008548 C/s, deine 0,001708, d.h. ca. ein Fünftel.
Meine letzten Wutzen haben 0,009722 gebracht, was angesichts meines Übertaktens auch so stimmen könnte, das wär noch einmal mehr.
Kurzer Überschlag: 30min x 6 = 180min, also 3h, wäre über den daumen der Durchschnitt.
die längste der letzten hat 50min gedauert, wären also ca. 300min oder 5h bei Dir (wenn meine Annahmen stimmen).
Genaueres kann ich da auch nicht zu sagen.Geändert von Saenger (05.10.2007 um 17:55 Uhr)
Grüße vom Sänger
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"go booster go ..."
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yoyo wirft zur Zeit aber mit echten MWU's um sich...
30h + sind da nicht ungewöhnlich...
nunja... solange es keinen Berechnungsfehler und/oder Systemcrash gibt, der ggf. die yoyo-WU "mitnimmet" ist alles im Lot...
man kann eben nur nicht gleich sichtbare "Ergebnisse" in den Stats begutachten, da man ja recht lang an einer Wu zu knabbern hat...
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Anzahl Awards: 1303.11.2007, 11:43 #22@Nullinger...
nettes kleines "Battle" unter uns (Booster und Dir)...
sag mal, was ist denn mirt den 3 hosts von Dir (die Intels) passiert? jeweils weit über 300wu's mit errors?!
Gratulation zu den ersten 10k!
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03.11.2007, 14:49 #23Hi Santa, da ist der McAffe Virenscanner drauf, für den ist Yoyo ein Virus,
funzt also nicht. Natürlich habe Yoyo über BAM zu Hause angemeldet, @work
wollte Yoyo ständig arbeit und wurde ständig geblockt. Daher die vielen Fehler.
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03.11.2007, 20:52 #25
Das hat er schon von selber geschrieben, das ist für den Oger schon lange bekannt.
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