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  1. Avatar von Sysadm@Nbg
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    #1

    Standard NumberFields@home

    über den WUProb-Ticker bin ich drauf gestoßen:
    NumberFields@home
    außer Aend und mir ist bislang keiner im Team.
    sieht aus wie ein Matheprojekt ...
    Apps gibts für Win und Linux (hier nur 64-bit)

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  2. Avatar von Hoshione
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    #2

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    Na dann bin ich mal froh das ich ein 64bit System habe
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  3. Avatar von Dude
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    #3

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    Zitat Zitat von Sysadm@Nbg Beitrag anzeigen
    NumberFields@home
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    Teammember +1

  4. Avatar von anchedo
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    #4

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    Ich bin dann auch mal mit dabei.

  5. Avatar von n8-h4wk
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    #5

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    Ich lass mein pc auch mal bissel mit rechnen hier

  6. Avatar von aendgraend
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    #6

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    Na dann immer rein ins Team, neue sind immer gern gesehen.

  7. Avatar von n8-h4wk
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    #7

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    Sagt mal wie lang brauchen bei euch die WU's so ?
    Hab da 2 am laufen, eine mit 4h eine mit 6h, aber ohne angabe ner Restzeit und sie laufen so vor sich hin.
    Kommt mir Irgendwie nicht normal vor.

    Jemand ne Idee ?

  8. Avatar von Sysadm@Nbg
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    #8

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    wuprop hat für meine CPU gemessen:

    * Linux 64-bit: 1.9 (0.0-3.9)
    * Windows 32-bit: 4.4 (0.0-14.7)

    das sind jeweils CPU-Stunden - also die längste gemessene lag bei 14 Stunden

    such dir mal deine CPU hier raus
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  9. Avatar von PoHeDa
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    #9

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    Zitat Zitat von n8-h4wk Beitrag anzeigen
    Sagt mal wie lang brauchen bei euch die WU's so ?
    Hab da 2 am laufen, eine mit 4h eine mit 6h, aber ohne angabe ner Restzeit und sie laufen so vor sich hin.
    Kommt mir Irgendwie nicht normal vor.

    Jemand ne Idee ?


    Hi n8-h4wk ,

    meine erste WU wurde nach 4,5 Stunden als fehlerhaft nach einem Rechnerneustart zurückgemeldet.
    Die zweite WU läuft jetzt seit 6 Stunden. BoincManager und BoincView zeigen 0% Fortschritt ganze Zeit an, nur bei BoincTasks habe ich eine Fortschritt Anzeige die jetzt bei 113% steht.

    Mehr Info kann ich dir im Moment nicht geben.
    PoHeDa alias Heini :-)

  10. Avatar von n8-h4wk
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    #10

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    Danke für die schnellen Antworten da scheints ja normal zu sein mit denn 0% in BOINC

  11. Avatar von Dude
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    #11

    Standard

    Unter BoincTask gibtst auch anstelle von 0% eine Fortschrittsanzeige.
    Aktuell läuft bei mir die erste immer noch nach knapp 7:30h.

  12. Avatar von HJL
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    #12

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    Ich hab mal 18 Stück durchgerechnet,
    die Zeiten lagen zwischen 23 min und 8,5 h
    Fehler hatte ich keine !
    Credits sehen "gewürfelt" aus

    Grüße

    hl
    Geändert von HJL (20.08.2011 um 18:33 Uhr)
    hl

  13. Avatar von n8-h4wk
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    #13

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    Jo bei mir is jetzt auch die erste fertig mit 8,5h. Gab auch gerade mal 100 punkte für ...

  14. Avatar von Dude
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    #14

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    Zitat Zitat von Dude Beitrag anzeigen
    Aktuell läuft bei mir die erste immer noch nach knapp 7:30h.
    Soeben wurde die 12h durchbrochen. Wie lange sie wohl noch laufen möchte

  15. Avatar von grobij
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    #15

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    bei mir eine mit 25h - 600 Credits

  16. Avatar von Dude
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    #16

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    Zitat Zitat von grobij Beitrag anzeigen
    bei mir eine mit 25h - 600 Credits
    Dank fehlender Fortschrittsanzeige werde ich mich mal überraschen lassen wie lange sie laufen wird.

  17. Avatar von n8-h4wk
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    #17

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    Also mein längste war bis jetzt bei rund 9h.
    Hatte aber auch schon einige kürzere zwischen drinn.

    Kann es sein das man hier unter Linux 64bit schneller ist als unter Win?
    Da würde es sich vlt lohnen mal mein Ubuntu wieder zu Booten

  18. Avatar von tocx
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    #18

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    kleiner Bugfix etc. beim Projekt
    New and Improved executable now available.
    I fixed a rare bug that was causing about 1 out of every 1000 WUs to crash. Not a big deal, unless you were one of the unlucky ones to get such a WU.
    The app also checkpoints more often now and gives finer resolution with the progress meter.
    "Ihr könnt draußen in der Sonne rumhängen und irgendwelche Bälle herumwerfen
    oder an euren Computern bedeutendes leisten!" [Eric Cartman]

  19. Avatar von tocx
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    #19

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    kleine Info zur Creditvergabe:

    Aktuell gibt es hier recht starke Unterschiede bei credits pro zeit => Problem wird demnaechst angegangen um eine konstantere creditvergabe zu gewaehrleisten. Weiterhin sieht es auch danach aus das die Credits angehoben werden.
    Linuxhosts bekommen aktuell das 2-3 fache an Credits pro Stunde. Ob das ebenfalls ein Fehler ist oder die App (64Bit Linux, 32Bit Windows) einfach nur besser ist kann ich noch nicht sagen. Mal schaun was der Admin antwortet.

    zur Diskussion bei NumberFields

    EDIT:
    glatt vergessen: fuer Linux gabs heut nochmal ne neue App, das es mit der Korrektur in 1.05 auf einigen Hosts Probleme gab


    Hinzugefügter Post:

    Eric (Projektadmin) hat nun bestätigt das Linux ungefähr doppelt so schnell läuft wie Win (zumindest die Winapp fertiggestellt ist).
    Geändert von tocx (06.09.2011 um 23:10 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
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  20. Avatar von tocx
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    #20

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    mal ein kleines Update:

    Mittlerweile gibts es die App in der Version 2.02 fuer Linux 64Bit und eine 32Bit fuer Windows. Die Deadline wurde von 3 auf 7 Tage angehoben, da nun auch die WUs um einiges laenger sind (wenige Sekunden bis hin zu mehreren Tagen, meist dauern die laengeren nicht mehr als 16h auf einem aktuellen PC ohne HT).

    offene Punkte der Projektadmins:
    - stabile Creditvergabe (cr/h schwanken leider immernoch recht stark, habe deshalb nochmal im oben erwaehnten Projektthread nachgefragt)
    - Fehlerbehebung: einige WUs schlagen mit Maximum Elapsed Time Exceeded fehl
    - die grossen Laufzeitunterschiede der WUs verkleinern
    - neue Apps: Mac, 64Bit Windows & 32Bit Linux
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  21. Avatar von shka
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    #21

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    Zitat Zitat von tocx Beitrag anzeigen
    offene Punkte der Projektadmins:
    - stabile Creditvergabe (cr/h schwanken leider immernoch recht stark, habe deshalb nochmal im oben erwaehnten Projektthread nachgefragt)
    Yepp, gestern/heute liefen einige Maschinen mit ca 1.1k- 3k Cr/h

    Bis dann.. shka

  22. Avatar von HGW
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    #22

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    Q6600 oc 3,0 GHz



    Laufzeit..............CPU Zeit.............Punkte

    2,885.88.............2,724.02..............49.94

    3,852.41.............3,347.39..............65.73

    10,939.33..........10,023.06............184.92

    15,503.66..........14,223.27............260.84

    60,036.77..........51,689.12.............922.01

    80,331.83..........71,488.56...........5,545.22
    Geändert von HGW (31.10.2011 um 14:23 Uhr)
    HGW

  23. Avatar von tocx
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    #23

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    Ich habe die Statistiken die letzten Tage mal etwas genauer verfolgt: aktuell sieht es so aus als ob Windowshost hier wesentlich mehr Credits bekommen (entsprechender Post ist im Projektforum erstellt), natuerlich mit den oben erwaehnten Schwankungen (aber das betrifft auch die Linuxuser). Mittlerweile scheint ein Q6600 unter Win mehr Credits einzufahren als meine 4 Hosts unter Linux (i7-860, i5-750, i5-2410M, Athlon X4 630).
    Sollte jemand Interesse daran haben Platz 4 zu halten waere es sich nicht schlecht wenn sich der eine oder andere Winuser findet der auf das Projekt schwenkt da wir diesen in den naechsten 2 Tagen verlieren (BOINC Synergy macht ca. 90k am Tag, natuerlich mit Win). Kleiner Hinweis der Q6600 von dem ich oben gesprochen habe macht 23-24k am Tag, es ist scheinbar also nicht viel noetig.
    Ich werde mich dann nach 2 Monaten bei diesem Projekt erstmal etwas frustriert zurueckziehen (sehen uns dann bei WEP & PG). Sollte Eric (Projektadmin) noch etwas auf meinem Post antworten (sofern es nicht das uebliche ist) werde ich das hier natuerlich noch posten.


    Hinzugefügter Post:

    So es gab eine Antwort von Eric:
    Win & Linux-App sind mittlerweile gleich schnell. Die Credits werden auf Basis der CPU-Zeit und der Einschaetzung vom Server wie schnell der Host ist. Durch eine Reihe schneller WUs kommt dann die Statistik wohl etwas durcheinander was in hoeheren Credits resultiert.
    Nach der Erklaerung sollte es eigentlich immernoch egal sein mit welchem OS man cruncht.
    Warum dies in letzter Zeit scheinbar immer die gleichen Hosts betrifft und nicht mehr alle ist mir aber noch unklar.
    Geändert von tocx (30.10.2011 um 21:56 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
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  24. Avatar von pschoefer
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    #24

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    So ist eben das neue Supercreditsystem. David Anderson wollte damit projektübergreifende Gleichheit schaffen (was bei einfacher Betrachtung schon unmöglich ist), und hat stattdessen sogar die wenigstens näherungsweise Fairness innerhalb des einzelnen Projektes aufgehoben.

    Selbst gecruncht habe ich von den Projekten mit diesem System bisher nur YAFU, aber durchaus auch mal in die Statistiken anderer Projekte geschaut. Meine generelle Beobachtung ist, dass neu angemeldete Rechner immer erstmal deutlich zuviel Credits bekommen. Mit der Zeit bekommen sie dann immer weniger, irgendwann wird es dann wieder leicht mehr. Richtig schlimm wird es, wenn man mit einem i7 zunächst ohne HT, dann mit HT cruncht, dann dauert es noch länger, bis die Credits halbwegs sinnvolle Werte annehmen. Das mag vielleicht gemittelt über alle Rechner und einen langen Zeitraum noch vernünftige Werte ergeben, aber für einzelne WUs ist es eine Lotterie.
    Gruß
    Patrick
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    Das es mit dem neuen Creditsystem zu so einem durcheinander kommt (zumindest innerhalb eines Projektes) konnte ich noch nicht feststellen (ok NumberFields hat noch andere Probs und Yafu habe ich wegen vieler fehlerhafter WUs schnell abgebrochen). Bei NumberFields hatten aehnliche Host ueber 2-3Tage gesehen eigentlich auch aehnliche Credits, einen Tag war der eine eine halt beser an einem anderen Tag der andere. Die Probleme bei NumberFields sind sozussagen gleichverteilt ueber alle Hosts aufgetreten. Als Ursache dafuer das einzelne Hosts neuerdings so stark sind wuerde ich das Creditsystem erstmal auszuschliessen (einige sind schon seit Wochen dabei). Es gibt natuerlich noch die Aussage langsame & schnelle WUs, aber wie gesagt hier gab es mal eine gleichverteilung ueber die Hosts (auf 2-3 Tage gesehen), evtl. verstehe ich es aber auch nur einfach nicht.
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