über den WUProb-Ticker bin ich drauf gestoßen:
NumberFields@home
außer Aend und mir ist bislang keiner im Team.
sieht aus wie ein Matheprojekt ...
Apps gibts für Win und Linux (hier nur 64-bit)
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Ergebnis 1 bis 25 von 116
Thema: NumberFields@home
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19.08.2011, 19:55 #5
Ich lass mein pc auch mal bissel mit rechnen hier
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20.08.2011, 17:39 #7
Sagt mal wie lang brauchen bei euch die WU's so ?
Hab da 2 am laufen, eine mit 4h eine mit 6h, aber ohne angabe ner Restzeit und sie laufen so vor sich hin.
Kommt mir Irgendwie nicht normal vor.
Jemand ne Idee ?
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Anzahl Awards: 1520.08.2011, 17:53 #8wuprop hat für meine CPU gemessen:
* Linux 64-bit: 1.9 (0.0-3.9)
* Windows 32-bit: 4.4 (0.0-14.7)
das sind jeweils CPU-Stunden - also die längste gemessene lag bei 14 Stunden
such dir mal deine CPU hier rausSysadm@Nbgdieser Account hat den Level EOL erreichtEx-Hoster von Booster#13
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Hi n8-h4wk ,
meine erste WU wurde nach 4,5 Stunden als fehlerhaft nach einem Rechnerneustart zurückgemeldet.
Die zweite WU läuft jetzt seit 6 Stunden. BoincManager und BoincView zeigen 0% Fortschritt ganze Zeit an, nur bei BoincTasks habe ich eine Fortschritt Anzeige die jetzt bei 113% steht.
Mehr Info kann ich dir im Moment nicht geben.PoHeDa alias Heini :-)
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20.08.2011, 18:08 #10
Danke für die schnellen Antworten da scheints ja normal zu sein mit denn 0% in BOINC
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Anzahl Awards: 1920.08.2011, 18:28 #11Unter BoincTask gibtst auch anstelle von 0% eine Fortschrittsanzeige.
Aktuell läuft bei mir die erste immer noch nach knapp 7:30h.Meine Stats , noch mehr Stats, mehr über mich
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21.08.2011, 00:22 #13
Jo bei mir is jetzt auch die erste fertig mit 8,5h. Gab auch gerade mal 100 punkte für ...
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21.08.2011, 18:22 #17
Also mein längste war bis jetzt bei rund 9h.
Hatte aber auch schon einige kürzere zwischen drinn.
Kann es sein das man hier unter Linux 64bit schneller ist als unter Win?
Da würde es sich vlt lohnen mal mein Ubuntu wieder zu Booten
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05.09.2011, 13:35 #18
kleiner Bugfix etc. beim Projekt
New and Improved executable now available.
I fixed a rare bug that was causing about 1 out of every 1000 WUs to crash. Not a big deal, unless you were one of the unlucky ones to get such a WU.
The app also checkpoints more often now and gives finer resolution with the progress meter."Ihr könnt draußen in der Sonne rumhängen und irgendwelche Bälle herumwerfen
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07.09.2011, 00:10 #19
kleine Info zur Creditvergabe:
Aktuell gibt es hier recht starke Unterschiede bei credits pro zeit => Problem wird demnaechst angegangen um eine konstantere creditvergabe zu gewaehrleisten. Weiterhin sieht es auch danach aus das die Credits angehoben werden.
Linuxhosts bekommen aktuell das 2-3 fache an Credits pro Stunde. Ob das ebenfalls ein Fehler ist oder die App (64Bit Linux, 32Bit Windows) einfach nur besser ist kann ich noch nicht sagen. Mal schaun was der Admin antwortet.
zur Diskussion bei NumberFields
EDIT:
glatt vergessen: fuer Linux gabs heut nochmal ne neue App, das es mit der Korrektur in 1.05 auf einigen Hosts Probleme gab
Hinzugefügter Post:
Eric (Projektadmin) hat nun bestätigt das Linux ungefähr doppelt so schnell läuft wie Win (zumindest die Winapp fertiggestellt ist).Geändert von tocx (07.09.2011 um 00:10 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
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28.10.2011, 14:07 #20
mal ein kleines Update:
Mittlerweile gibts es die App in der Version 2.02 fuer Linux 64Bit und eine 32Bit fuer Windows. Die Deadline wurde von 3 auf 7 Tage angehoben, da nun auch die WUs um einiges laenger sind (wenige Sekunden bis hin zu mehreren Tagen, meist dauern die laengeren nicht mehr als 16h auf einem aktuellen PC ohne HT).
offene Punkte der Projektadmins:
- stabile Creditvergabe (cr/h schwanken leider immernoch recht stark, habe deshalb nochmal im oben erwaehnten Projektthread nachgefragt)
- Fehlerbehebung: einige WUs schlagen mit Maximum Elapsed Time Exceeded fehl
- die grossen Laufzeitunterschiede der WUs verkleinern
- neue Apps: Mac, 64Bit Windows & 32Bit Linux"Ihr könnt draußen in der Sonne rumhängen und irgendwelche Bälle herumwerfen
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28.10.2011, 16:19 #22
Q6600 oc 3,0 GHz
Laufzeit..............CPU Zeit.............Punkte
2,885.88.............2,724.02..............49.94
3,852.41.............3,347.39..............65.73
10,939.33..........10,023.06............184.92
15,503.66..........14,223.27............260.84
60,036.77..........51,689.12.............922.01
80,331.83..........71,488.56...........5,545.22Geändert von HGW (31.10.2011 um 15:23 Uhr)
HGW
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30.10.2011, 22:56 #23
Ich habe die Statistiken die letzten Tage mal etwas genauer verfolgt: aktuell sieht es so aus als ob Windowshost hier wesentlich mehr Credits bekommen (entsprechender Post ist im Projektforum erstellt), natuerlich mit den oben erwaehnten Schwankungen (aber das betrifft auch die Linuxuser). Mittlerweile scheint ein Q6600 unter Win mehr Credits einzufahren als meine 4 Hosts unter Linux (i7-860, i5-750, i5-2410M, Athlon X4 630).
Sollte jemand Interesse daran haben Platz 4 zu halten waere es sich nicht schlecht wenn sich der eine oder andere Winuser findet der auf das Projekt schwenkt da wir diesen in den naechsten 2 Tagen verlieren (BOINC Synergy macht ca. 90k am Tag, natuerlich mit Win). Kleiner Hinweis der Q6600 von dem ich oben gesprochen habe macht 23-24k am Tag, es ist scheinbar also nicht viel noetig.
Ich werde mich dann nach 2 Monaten bei diesem Projekt erstmal etwas frustriert zurueckziehen (sehen uns dann bei WEP & PG). Sollte Eric (Projektadmin) noch etwas auf meinem Post antworten (sofern es nicht das uebliche ist) werde ich das hier natuerlich noch posten.
Hinzugefügter Post:
So es gab eine Antwort von Eric:
Win & Linux-App sind mittlerweile gleich schnell. Die Credits werden auf Basis der CPU-Zeit und der Einschaetzung vom Server wie schnell der Host ist. Durch eine Reihe schneller WUs kommt dann die Statistik wohl etwas durcheinander was in hoeheren Credits resultiert.
Nach der Erklaerung sollte es eigentlich immernoch egal sein mit welchem OS man cruncht.
Warum dies in letzter Zeit scheinbar immer die gleichen Hosts betrifft und nicht mehr alle ist mir aber noch unklar.Geändert von tocx (30.10.2011 um 22:56 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
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Anzahl Awards: 1431.10.2011, 07:03 #24So ist eben das neue Supercreditsystem. David Anderson wollte damit projektübergreifende Gleichheit schaffen (was bei einfacher Betrachtung schon unmöglich ist), und hat stattdessen sogar die wenigstens näherungsweise Fairness innerhalb des einzelnen Projektes aufgehoben.
Selbst gecruncht habe ich von den Projekten mit diesem System bisher nur YAFU, aber durchaus auch mal in die Statistiken anderer Projekte geschaut. Meine generelle Beobachtung ist, dass neu angemeldete Rechner immer erstmal deutlich zuviel Credits bekommen. Mit der Zeit bekommen sie dann immer weniger, irgendwann wird es dann wieder leicht mehr. Richtig schlimm wird es, wenn man mit einem i7 zunächst ohne HT, dann mit HT cruncht, dann dauert es noch länger, bis die Credits halbwegs sinnvolle Werte annehmen. Das mag vielleicht gemittelt über alle Rechner und einen langen Zeitraum noch vernünftige Werte ergeben, aber für einzelne WUs ist es eine Lotterie.Gruß
Patrick
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31.10.2011, 09:22 #25
Das es mit dem neuen Creditsystem zu so einem durcheinander kommt (zumindest innerhalb eines Projektes) konnte ich noch nicht feststellen (ok NumberFields hat noch andere Probs und Yafu habe ich wegen vieler fehlerhafter WUs schnell abgebrochen). Bei NumberFields hatten aehnliche Host ueber 2-3Tage gesehen eigentlich auch aehnliche Credits, einen Tag war der eine eine halt beser an einem anderen Tag der andere. Die Probleme bei NumberFields sind sozussagen gleichverteilt ueber alle Hosts aufgetreten. Als Ursache dafuer das einzelne Hosts neuerdings so stark sind wuerde ich das Creditsystem erstmal auszuschliessen (einige sind schon seit Wochen dabei). Es gibt natuerlich noch die Aussage langsame & schnelle WUs, aber wie gesagt hier gab es mal eine gleichverteilung ueber die Hosts (auf 2-3 Tage gesehen), evtl. verstehe ich es aber auch nur einfach nicht.
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