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  1. Avatar von HJL
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    #51

    Standard

    Hi,

    ich hab jetzt knapp 2.000 WUs durch, 1520 val., 440 Pen.
    hatte bisher nicht einen einzigen Fehler, insgsammt 12 inconclusive, davon
    inzwischen 7 gutgeschrieben ....
    Laufzeiten lagen zwischen 50 min. und knapp 12 h

    Grüße

    hl
    hl

  2. Avatar von AxelS
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    #52

    Standard

    bei meinen beiden Cruncher Kisten sind von den zurückgemeldeten WU für DSFL 19 pending und 43 valid.
    Keine invalid/error/aborted. Zum Anfang war mal eine einzige inconclusive.

    Auf den Kisten läuft Linux Mint 11 64bit.

  3. Avatar von xintruderx
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    #53

    Standard

    Hab mal son ein Log für Euch, vllt. kann ja jemand von Euch was damit anfangen:

    Result Name: DSFL_ 00000004_ 0000048_ 0181_ 1--
    <core_client_version>6.12.34</core_client_version>
    <![CDATA[
    <message>
    process exited with code 195 (0xc3, -61)
    </message>
    <stderr_txt>
    INFO: No state to restore. Start from the beginning.
    [15:27:32] Number of tasks = 52
    [15:27:32] Starting job 0,CPU time is 0.000000.
    [15:27:32] ZINC21020960.pdbqt size = 34 5 ../../projects/www.worldcommunitygrid.org/dsfl.target_00000004.pdbqt size = 2677 0
    [15:34:33] Finished Job #0 cpu time used 418.400000
    [15:34:33] Starting job 1,CPU time is 418.400000.
    [15:34:33] ZINC21020960.pdbqt size = 34 5 ../../projects/www.worldcommunitygrid.org/dsfl.target_00000004.pdbqt size = 2677 0
    [15:41:35] Finished Job #1 cpu time used 419.010000
    [15:41:35] Starting job 2,CPU time is 837.410000.
    [15:41:35] ZINC21020960.pdbqt size = 34 5 ../../projects/www.worldcommunitygrid.org/dsfl.target_00000004.pdbqt size = 2677 0
    Application exited with RC = 0xb
    15:48:01 (21670): called boinc_finish

    </stderr_txt>
    ]]>
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  4. Avatar von Sysadm@Nbg
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    #54

    Standard

    mhh - wie schaut ein ldd bei dir aus?
    Code:
    $ ldd wcg_dsfl_graphics_6.19_i686-pc-linux-gnu
            linux-gate.so.1 =>  (0xf77aa000)
            libGL.so.1 => /usr/lib32/libGL.so.1 (0xf76c4000)
            libX11.so.6 => /usr/lib32/libX11.so.6 (0xf75a7000)
            libXmu.so.6 => /usr/lib32/libXmu.so.6 (0xf758f000)
            libm.so.6 => /lib32/libm.so.6 (0xf7569000)
            libgcc_s.so.1 => /usr/lib32/libgcc_s.so.1 (0xf754a000)
            libpthread.so.0 => /lib32/libpthread.so.0 (0xf7531000)
            libc.so.6 => /lib32/libc.so.6 (0xf73d7000)
            libnvidia-tls.so.275.21 => /usr/lib32/tls/libnvidia-tls.so.275.21 (0xf73d3000)
            libnvidia-glcore.so.275.21 => /usr/lib32/libnvidia-glcore.so.275.21 (0xf5aff000)
            libXext.so.6 => /usr/lib32/libXext.so.6 (0xf5aef000)
            librt.so.1 => /lib32/librt.so.1 (0xf5ae6000)
            libdl.so.2 => /lib32/libdl.so.2 (0xf5ae2000)
            libxcb.so.1 => /usr/lib32/libxcb.so.1 (0xf5ac8000)
            libXt.so.6 => /usr/lib32/libXt.so.6 (0xf5a74000)
            /lib/ld-linux.so.2 (0xf77ab000)
            libXau.so.6 => /usr/lib32/libXau.so.6 (0xf5a70000)
            libXdmcp.so.6 => /usr/lib32/libXdmcp.so.6 (0xf5a6a000)
            libSM.so.6 => /usr/lib32/libSM.so.6 (0xf5a61000)
            libICE.so.6 => /usr/lib32/libICE.so.6 (0xf5a48000)
            libuuid.so.1 => /lib32/libuuid.so.1 (0xf5a42000)
    das ia32-libs-Paket ist installiert hast du geschrieben evtl fehlt dir irgend was anderes ...
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  5. Avatar von Flaeminger
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    #55

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    Hilfe!!
    sowohl unter W7-64 bit als auch unter Linux nur noch Berechnungsfehler nach 3 Sekunden!
    Ihr auch oder was mache ich falsch?

  6. Avatar von Blacky
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    #56

    Standard

    Bisher hatte ich keinen einzigen Fehler.

    MfG
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  7. Avatar von xintruderx
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    #57

    Standard

    @Sysadm@Nbg:

    da ich leider mit Linux nicht so bewandert bin, was muss ich im Terminal eingeben, um diese Information zu bekommen?


    Hinzugefügter Post:

    Ich habe gerade aus dem WCG-Forum erfachen, dass ich nicht mehr der einzigste bin mit dem Problemen ... Hoffe nun das es bald ne Lösung gibt, da ich schon ca. 2Tage verloren habe und erstmal in ein anderes Projekt gewechselt bin (C4CW, da gibt es keine Probleme).

    cu guys
    Geändert von xintruderx (05.09.2011 um 01:19 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
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  8. Avatar von HJL
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    #58

    Standard

    bei mir hat's heute nacht an einem Host alle neu ankommenden WUs zerlegt,
    die älteren, die noch drauf waren liefen ordentlich durch ...
    inzwischen scheint es überhaupt nichts mehr zu geben !!

    hl
    hl

  9. Avatar von Meiner Einer
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    #59

    Standard

    Abgebrochen durch das Projekt:

    DSFL_ 00000005_ 0000009_ 0350_ 2-- Comp 1 Server Aborted 04.09.11 21:01:25 05.09.11 05:34:46
    DSFL_ 00000005_ 0000006_ 0637_ 1-- Comp 1 Server Aborted 04.09.11 19:49:02 05.09.11 05:34:46
    DSFL_ 00000005_ 0000006_ 0556_ 1-- Comp 1 Server Aborted 04.09.11 19:48:24 05.09.11 05:34:46
    DSFL_ 00000005_ 0000006_ 0012_ 0-- Comp 1 Server Aborted 04.09.11 19:48:24 05.09.11 05:34:46

  10. Avatar von XSmeagolX
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    #60

    Standard

    Beim target 5 hat es offensichtlich Probleme gegeben, da es eine Vielzahl an errors gegeben hat. Dieser Batch wurde deswegen abgebrochen. Wenn sich ein Rechner, der solche WUs in Bearbeitung hat, mit dem Server verbindet, werden diese abgebrochen.

    Von Target 6-9 werden erst einmal je 100 Wutzen versendet um zu testen, ob es auch dort zu solchen Problemen kommt. Erst wenn diese zurückgemeldet wurden und das Ergebnis ok ist, wird wieder weiterverteilt.
    Nicht alles was der Kopf denkt, muss der Mensch auch umsetzen.
    Man muss auch mal Nein zu sich selbst sagen, zur Not übe es
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  11. Avatar von Sysadm@Nbg
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    #61

    Standard

    2 sind beim Lagerarbeiter, 2 wurden vom Server abgebrochen, der Rest ist valide (bislang "nur" 2 Tage +x Rechenzeit)
    neue gibts bei mir nicht, bekomme nur welche von anderen Projekten (weil das so eingestellt ist, wenn keines vom gewählten verfügbar ist)

    na dann schaun wir mal, wann es "normal" weiter geht ...
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  12. Avatar von Aui
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    #62

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    Target 6 hat wohl die gleichen Probleme ...

    Target 6 appears to be having troubles as well. To be cautious we are completely stopping the project until we get the results back for the 100 test workunits for targets 7 and 8.
    Gelegenheitscruncher - aber ne Gelegenheit bietet sich eigentlich immer ...
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  13. Avatar von XSmeagolX
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    #63

    Standard

    Zitat von knreed im WCG-Forum:
    Target 7 and 8 look like they are running correctly. Target 6 does have errors so we have cancelled those workunits.

    We are starting a 100 workunit test with targets 9-15. Those have been sent out.

    We have now resumed distributing work for this project for targets 7 and 8. We are will run the project at a reduced paced until we have a some process improvements in place to avoid this type of issue in the future.
    Ich habe vereits die ersten DSFL_0000000007 erhalten!
    Es geht also mit "verminderter" Geschwindigkeit weiter, bis Verbesserungen im Projekt-Prozess durchgeführt wurden, um solche Probleme in Zukunft besser im Griff zu haben...
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  14. Avatar von proteino.de
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    #64

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    Hatte heute letzte Nacht bzw. heute früh natürlich auch dutzende Errors und WU-Abbrüche. Momentan liegen ca. 75 WUs aus dem 7er Batch in den Bunkern und eine aus dem 8er. Die scheinen keine Probleme zu machen ...

  15. Avatar von Tikamthi
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    #65

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    Gehen bei euch auch die Laufzeiten der WUs in die Länge? Bin jetzt bei Target7-WUs bei Zeiten jenseits von 10 Stunden. Vorher waren das 8 oder weniger auf meinem i5-660.

    Wenn das so weiter gehen sollte, dann wirds hier irgendwann ein Langstreckenlauf.
    Grüße Tikamthi

  16. Avatar von Aui
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    #66

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    Ich würd sagen, die schwanken nur sehr stark - im 7er Taget sind das bei mir zwischen 6 und 10 Stunden ...
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  17. Avatar von Carsten
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    #67

    Standard

    Leute denkt positiv!
    Längere WUs = Weniger WUs bis zum nächsten Badge

    Das Problem wird übrigens schon im WCG-Forum diskutiert.


    Grüße
    Carsten
    Kleinvieh macht auch Mist!

  18. Avatar von xintruderx
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    #68

    Standard

    na läuft es jetzt wieder normal, oder werden immer noch 100er Pakete pro Target raus geworfen?
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  19. Avatar von Carsten
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    #69

    Standard

    Von den Batches 9-15 wurden jeweils 100 WUs ausgegeben. Wenn die ohne Probleme durchlaufen, wird auch der Rest freigegeben. Derzeit hab ich noch ne WU aus Batch 7 in Bearbeitung.


    Grüße
    Carsten


    Edit: Habe grade eine DSFL_00000008 WU bekommen.
    Geändert von Carsten (07.09.2011 um 15:06 Uhr)
    Kleinvieh macht auch Mist!

  20. Avatar von sgw703
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    #70

    Standard

    Hab die Tage wieder mit WUs angefangen und habe erst heute dieses Projekt gefunden, natürlich will ich dort auch gold erreichen.

    Muss zugeben, dass hat mir vorher nichts gesagt, deswegen habe ich hier mal gesucht und die Erklärung gefunden.

    Danke!

  21. Avatar von Blacky
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    #71

    Standard

    Von Errors bin ich bis jetzt zum Glück verschont geblieben.
    Aber die Laufzeiten sind bei mir schon sehr lange. Ich rechne allerdings nur mit einem Notebook.
    CPU: INTEL i7 740QM
    RAM: 8GB
    GraKa. GeForce GTX 460M
    Hier laufen die WUs teilweise über 20h. Sind alles Batch 7 gewesen.

    MfG
    Blacky
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  22. Avatar von Aui
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    #72

    Standard

    Tja, bei mir laufen die aus Batch 7 und 8 zwischen 6 und 10 Stunden - sind aber AMD X4 bzw. X6 mit 3,3 /3,5 GHz.
    Das Notebook hat noch Urlaub - werd dem aber diese WUs nicht zumuten und dort HCC rechnen.
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  23. Avatar von Blacky
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    #73

    Standard

    Wer Badges haben will, muss Opfer bringen.
    Meine Opfer heißen: Pro WU etwa 20h investieren.
    Wenigstens bis Gold.

    MfG
    Blacky
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  24. Avatar von Aui
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    #74

    Standard

    Meine Opfer heißen: Pro WU etwa 20h investieren.
    Wenigstens bis Gold.
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  25. Avatar von Tikamthi
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    #75

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    Zitat Zitat von Carsten Beitrag anzeigen
    Leute denkt positiv!
    Längere WUs = Weniger WUs bis zum nächsten Badge

    Das Problem wird übrigens schon im WCG-Forum diskutiert.
    Gestern hat sich der WCG Tech Uplinger dazu geäußert:

    We are working towards updating our estimation scripts that chop up the work units into reasonable sizes. Please be patient as this does take time.

    Es wird also in Zukunft wieder kleinere WUs geben, dauert allerdings noch ein bisschen bis das funktioniert. Aber das WCG ist dran.
    Grüße Tikamthi

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