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  1. Buckey01
    #1

    Standard POEM GPU Credits

    Hallo Zusammen,
    meine ersten WU's auf ner ATI Radeon HD 6870 sind fertig.

    Aufgabe: poempp_gpucrystal_1324065898_1296329549_0

    17 Dec 2011 | 5,032.93(83,88 min Grafik) 1,880.59(CPU) 592.36(Credit) POEM++ OpenCL version v0.01 (opencl_ati_100)
    17 Dec 2011 | 5,212.93(86,88 min Grafik) 1,896.07(CPU) 613.55(Credit) POEM++ OpenCL version v0.01 (opencl_ati_100)
    17 Dec 2011 | 3,815.50(63,59 min Grafik) 1,960.78)CPU) 35,641.39(Credit) POEM++ OpenCL version v0.01 (opencl_ati_100)

    Wie siehts bei Euch aus ?

    Grüße aus Berlin
    Micha
    Geändert von Buckey01 (18.12.2011 um 12:07 Uhr)

  2. Avatar von schilli74
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    #2

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    Hi,

    hier meine Daten für die ATI HD 5850

    21 Dec 2011 3,282.93(Laufzeit) - 3,282.22(CPU Zeit) - 3,350.67(Credits) - POEM++ OpenCL version v0.01 (opencl_ati_100)
    21 Dec 2011 3,554.21(Laufzeit) - 3,425.39(CPU Zeit) - 3,627.55(Credits) - POEM++ OpenCL version v0.01 (opencl_ati_100)
    21 Dec 2011 3,280.87(Laufzeit) - 3,269.63(CPU Zeit) - 3,348.58(Credits) - POEM++ OpenCL version v0.01 (opencl_ati_100)

    Gruß schillli
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    #3

    Standard

    Gibt es auch schon WU's für NVIDIA Grafikkarten?

  4. Avatar von schilli74
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    #4

    Standard

    Hi Daniel,

    hier steht alles drin.
    http://www.seti-germany.de/forum/poe...em-go-gpu.html

    -> nur Linux
    -> Boinc 7.0.2
    -> ATI OpenCL 1.0 und Nvidia OpenCL 1.1

    ich habe bis jetzt nur ATIs gesehen die WUs abliefern.

    Gruß schilli
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  5. Avatar von shka
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    #5

    Standard

    nVidia und POEM scheint derzeit noch keine ganz so innige Beziehung zu sein.
    http://boinc.fzk.de/poem/forum_threa...wrap=true#4806

    b) Nvidia, Linux. These are actually two problems. First of all: OpenCL 1.1 is needed, but actually only on the driver side and not even there. The reason we request 1.1 is very simple: We need to keep out old drivers. We can relax this and only request 1.0, but then people with old drivers will have strange errors.
    The second thing seems to be an incompatibility between the nvidia drivers opencl library and the one we used for compiling. OpenCL cannot be statically linked and that makes lots of problems for us. In the next release we will package our CL library with the app so that everybody has the same one.
    Meine freie Übersetzung: Aktuell für nVidia-GPUs 2 Probleme
    1. OpenCl 1.1 ist gefordert, ist aber mit aktuellen Treibern nicht das Problem (ggf. direkt über die Webseite, nicht die alternativ bei Ubuntu mit angebotenen)
    2. Hauptproblem scheinen unterschiedliche Libraries, die, welche beim compilieren verwendet wurden und die, welche in den diversen Treibern vorhanden sind. (ggf. auch nur ein Problem bei dem von mir getesteten Ubuntu 11.10). Für letzteres Problem kommt ein neues App-Release.

    Nach mehreren Stunden testen, Script kopieren, Befehlszeilen abtippen u.ä. muss ich als Linux-Unkundiger sagen - ich warte auf die nächste Versionsnummer für nVidia-Apps.

    Gibt es auch schon WU's für NVIDIA Grafikkarten?
    Aber um die Frage zu beantworteten: Ja, gibt es - habe bei meinen Versuchen mehrere Hundert (wegen zu geringer Laufzeitschätzung kamen zu viele rein) ins Nirvana gejagt.

    Bis dann.. shka

  6. Avatar von XSmeagolX
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    #6

    Standard

    Das ganze läuft aber derzeit nur unter Linux, oder??
    Nicht alles was der Kopf denkt, muss der Mensch auch umsetzen.
    Man muss auch mal Nein zu sich selbst sagen, zur Not übe es
    ...
    ------
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  7. Avatar von shka
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    #7

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    Zitat Zitat von XSmeagolX Beitrag anzeigen
    Das ganze läuft aber derzeit nur unter Linux, oder??
    Das gilt sowieso. Die Win-App ist erst in Planung

  8. Avatar von Saenger
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    #8

    Standard

    Zitat Zitat von XSmeagolX Beitrag anzeigen
    Das ganze läuft aber derzeit nur unter Linux, oder??
    Zitat Zitat von shka Beitrag anzeigen
    Das gilt sowieso. Die Win-App ist erst in Planung
    Afaik läuft im Moment die Windows-App.
    Die soll iirc auch schon für Nvidia gehen, da geht's bei Linux definitiv noch nicht.

  9. Avatar von eXplorer776
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    #9

    Standard

    Also jetzt geht es mir echt gegen den Strich ... da möchte ich ein paar Punkte machen und das kommt dabei raus

    4,589.82 1,240.01 633.06
    gpu cpu credits


    da lasse ich lieber MW laufen ... Poem wird mir jetzt zu Wankelmütig!

    Die Anleitung habe ich befolgt, ich war mal bei 5k und habe dann den Bunker voll gemacht und nun das
    Jens
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    Schachtelsätze sind gewollt und sollen den Leser zum Nachdenken anregen, … und die 3 Punkte mag ich auch … .

  10. Avatar von Rainer Baumeister
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    #10

    Standard

    Moin Jens, dabei habe ich beim Besuch der Statistik noch gedacht: Endlich kommt einer aus dem Quark...
    Ist natürlich shit. Ich schreibe morgen nochmal genau zum Thema, muss leider in die Kiste: 04.00 ist die Nacht rum. Gruß Rainer
    i7-920 mit GTX970 und Win7pro. Ryzen1700 mit RTX2070 leider mit Win10pro/daher Linux-Versuche. Laptop i5 2430M Win7 Home und 4x Odroid XU4 mit Android

  11. Avatar von dingdong
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    #11

    Standard

    Habe wegen eXplorer776s post mal gerade die letzten ca. 400 validen WUs durchgeschaut, aber nichts unregelmäßiges entdecken können.
    Die altersschwachen beiden 4890 und die eine 4870 brauchen unter W7-64bit & BM 7.03 u. /7.08 & ohne app_info im Schnitt pro WU etwa 1 Stunde und bringen zwischen 2600 und 3200 Credits. So wie bisher immer.

    Irgendetwas macht ihr anders...
    Was auch immer ich verspreche, bei welchem Projekt ich mitmache: wenn es bei ralph@home Arbeit gibt, geht das vor...wenn es die Team - 1 erfordert

    http://www.seti-germany.de/wcg/badge...dingdong_0.png

  12. Avatar von eXplorer776
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    #12

    Standard

    Guten Morgen,

    ich habe mich an den Plan gehalten erst nur immer eine WU zu rechnen bis die Credits oben sind. Teilweise bis 5k / WU dann den Bunker voll machen und 8Wu / 4 CPU rechnen ... das funzte bei den ersten 8 Wu (vielleicht 9) dann brachen die Credits ein.

    Ich rechne gern WCG und bin wenige Credits gewohnt ... aber bei diesem Projekt hatte ich Spaß daran (dank RainerB.) das Optimum an Ergebnissen Credits heraus zu holen ... dafür mußte ich ständig Hand anlegen. Wenn das aber igendwie nicht mehr geht rechne ich lieber MW in der Zeit wo der Rechner läuft ... da muß ich nicht immer hinschauen.

    Aber vielleicht habt Ihr ja noch nen Hinweis.

    PS

    Ich habe diese .bat erstellt um meinen Bunker voll zu bekommen ... ist das vielleicht "Ihre Rache" für das ständige server anrufen ???
    Jens
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  13. Avatar von Rainer Baumeister
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    #13

    Standard

    Moin Poemler,
    meine Einstellungen bei Poem: Boinc 7.0.3 Ati Version 12.1a
    Keine cc_config. Dafür folgende app_info:

    <app_info>
    <app>
    <name>poemcl</name>
    <user_friendly_name>POEM++ OpenCL</user_friendly_name>
    </app>
    <file_info>
    <name>poemcl_0.1_windows_intelx86__opencl_ati_10 0</name>
    <executable/>
    </file_info>
    <app_version>
    <app_name>poemcl</app_name>
    <version_num>1</version_num>
    <plan_class>opencl_ati_100</plan_class>
    <avg_ncpus>0.5</avg_ncpus>
    <max_ncpus>0.5</max_ncpus>
    <flops>2.1e10</flops>
    <coproc>
    <type>ATI</type>
    <count>0.12</count>
    </coproc>
    <cmdline></cmdline>
    <file_ref>
    <file_name>poemcl_0.1_windows_intelx86__opencl_ati _100</file_name>
    <main_program/>
    </file_ref>
    </app_version>
    </app_info>

    Die Einstellung oben 0.5 besagt halbe CPU pro Aufgabe.
    Die untere 0.12 belegt die GPU mit 8 gleichzeitigen Berechnungen mit 4 CPU Cores.

    Wenn man wie unser eXplorer776 auf einmal nur noch 500-600 Cr. hat, kann natürlich die brutale
    Lösung gewählt werden und die restlichen Aufgaben abbrechen.
    Ich wähle eine elegantere Lösung: die 0.5 und 0.12 auf eins setzen und dann den Rechner solange
    rechnen lassen, bis die Aufgaben sich wieder um die 2800-3000 Cr. Liegen.
    Anschließend wieder auf 0.5 und 0.12 setzen und gut fühlen.
    Ich fahre bei mir mit dicken Puffer: alle 5 Tage Netzwerk und Extra Puffer 5.01 Tage.
    Die Bat Datei nutze ich nur am Anfang, wenn kaum Aufgaben hier liegen.
    Nach 2 Tagen pendelt sich der Puffer automatisch ein und die Bat wird entfernt.
    Damit habe ich meist 600-900 Aufgaben hier liegen. Die GPU wird mit 99% GPU-Load belastet.
    Die 4 Cores meist um 4 % mit Spitze 11% pro Aufgabe x8

    Jens, hast Du ohne app_info gerechnet um die Punkte wieder hoch zu bekommen? :-(


    Einzig ein Probe habe ich alle 9 Tage: Der Grafik-Treiber ist auf einmal weg und die GPU rechnet
    nicht mehr. Passiert natürlich dann, wenn ich unterwegs bin.. :-(
    Gruß Rainer
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  14. Avatar von eXplorer776
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    #14

    Standard

    Ja ich habe die app_info komplett entfernt ... dann zeigt er mir 0.98 cpu / 1 ATI rechnet aber nicht wirklich !!
    Dann habe ich manuell Wu angehalten das nur noch 7 berechnet werden und ein Kern für POEM übrig ist. Bis Mittag rechnen ... dann app_info mit einer Wu dann Bunker vollgezogen ... dann 8 Wu.

    Wenn das geht werde ich bei Crediteinbruch auch auf 1/1 runterschalten und dann werde ich mal sehen.

    Danke für den Hinweis.


    Hinzugefügter Post:

    Alsoda geht bei mir nicht ... der erste Schwung hatte 8x5k dann je 800 Credits das Umstellen auf 1/1 brachte nur den Fall auf 500 Credits.

    Ich lasse jetzt alles durchlaufen und installiere den neuesten Beta Client von Boinc.


    Hinzugefügter Post:

    Kann man die Priorität für POEM etwas erhöhen ... wenn ich ohne App_info arbeite kommen ja auch ne menge Credits zusammen ... aber es geht nicht wirklich voran.

    Erst wenn ich bei den CPU Projekten nur 7 zulasse rechnet POEM ordentlich !
    Geändert von eXplorer776 (10.02.2012 um 09:14 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
    Jens
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  15. Avatar von Rainer Baumeister
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    #15

    Standard

    Moin Jens, Du bist einfach zu ungeduldig.
    Ich hatte mit 1/1 erst einmal ein paar Tage gerechnet, bis keine Steigerung mehr kommt um dann auf 4/8 umzustellen.
    Das erst die Cr. Ausbeute zurückgeht stört zwar, aber dafür ist nachher die Ausbeute mit 4/8 wesentlich besser.

    Im Moment bei mir etwa 150 Aufgaben, die sich nicht hoch laden lassen. Was da wieder gedreht wird..
    Webseite auch nicht erreichbar.
    Gruß Rainer
    i7-920 mit GTX970 und Win7pro. Ryzen1700 mit RTX2070 leider mit Win10pro/daher Linux-Versuche. Laptop i5 2430M Win7 Home und 4x Odroid XU4 mit Android

  16. Avatar von leprechaun
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    #16

    Standard

    Es wurde angekündigt, das am Server und der Boincsoftware gearbeitet wird und die Teile deswegen down sind.

  17. Avatar von dingdong
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    #17

    Standard

    ist wieder online!
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    http://www.seti-germany.de/wcg/badge...dingdong_0.png

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    #18

    Standard

    Zitat Zitat von Rainer Baumeister Beitrag anzeigen
    Moin Jens, Du bist einfach zu ungeduldig.
    Ich hatte mit 1/1 erst einmal ein paar Tage gerechnet, bis keine Steigerung mehr kommt um dann auf 4/8 umzustellen.
    Das erst die Cr. Ausbeute zurückgeht stört zwar, aber dafür ist nachher die Ausbeute mit 4/8 wesentlich besser.

    Im Moment bei mir etwa 150 Aufgaben, die sich nicht hoch laden lassen. Was da wieder gedreht wird..
    Webseite auch nicht erreichbar.
    Gruß Rainer
    Danke für die beruhigenden Worte ... da kannst Du recht haben. Da ich keine 24/7 Rechner bin sieht das ganze natürlich für mich anders aus !

    Ich werde dann mal wieder weitermachen.
    Jens
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  19. Avatar von Rainer Baumeister
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    #19

    Standard

    Moin Poemler,
    ich hatte einen Verdacht, das die nicht nur Wartungsarbeiten tätigen. Richtig getippt.
    Es wurde einiges geändert: Thema Cr. Es gibt bei meiner HD5850 nicht mehr 2800-3000 pro Aufgabe (x8),
    sondern nur noch 2250. Ist ja noch in Ordnung.
    Wie es dann bei Usern mit nur einer Berechnung pro GPU aussieht, weiß ich nicht.
    Thema Puffer. Mit meiner Einstellung 5+5.01 hatte ich immer um die 800, manchmal 900 Aufgaben hier liegen.
    Das wollen die unterbinden, indem sie als Berechnungszeit bei meiner Karte 4958:55:38 angeben!
    Ich habe mal eine angerechnet: Sie laufen auch nur 1:10:31 wie meine alten.
    Die wollen das Bunkern von Aufgaben nur verhindern. Muss mir noch dazu noch etwas überlegen.
    Neue Besen kehren gut, nur das der Besen ganz schön abgenutzt ist und Löcher aufweist.
    Die muss ich noch finden.
    Gruß Rainer
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  20. Avatar von eXplorer776
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    #20

    Standard

    @ Rainer B.

    das hat Grubix mir mal geschrieben ...

    Wenn das nicht hilft, gehen wir in die "client_state.xml". Vorher BOINC aber komplett beenden und dann die Datei "client_state_prev.xml" in einen anderen Ordner verschieben. Wenn BOINC nach den Änderungen läuft, kann die "client_state_prev.xml" gelöscht werden. Ansonsten bräuchten wir die zur Wiederherstellung.

    Schau dir die Parameter "<on_frac>" und "<active_frac>" an. Die geben die Laufzeit von BOINC an. Hier kann man BOINC jetzt vorgaukeln, er würde 24/7 laufen. Dafür müssten beide Werte "1.000000" sein, entspricht einer Laufzeit von 100%.

    Um deine Frage genau zu beantworten, man kann BOINC natürlich auch eine falsche Laufzeit der WUs vorgeben. Das ist der sog. Duration Correction Factor, findest du ebenfalls in der "client_state.xml". Für jedes Projekt findest du einen Eintrag "<duration_correction_factor>". Hier könnte man einen kleineren Wert eintragen, dann glaubt BOINC, die WUs sind ruckzuck fertig (kleine Laufzeit).

    Die Werte korrigieren sich mit der Zeit wieder auf die tatsächlichen Werte.

    Hinweis: Die Werte in den XML-Dateien haben ihren Sinn. Eine Manipulation sollte gut überlegt werden. Der Projektserver berechnet aus den Werte welche und wieviele WUs du bekommst. Also vorsichtig, nicht das du plötzlich 1000 WUs bekommst und in der Deadline nur 20 schaffst.

    Bis denn dann, Grubix.
    Jens
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  21. Avatar von unterstudienrat
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    #21

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    Guck Euch mal die Statistikseiten an.
    Da hat es ein Team doch geschafft innerhalb von 24h 300 Mio Punkte zu crunchen.

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    Gruß

    D.U.

  22. Avatar von Rainer Baumeister
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    #22

    Standard

    Moin Poemler,
    @ Unterstudienrat jou, das haben die auch schon zugegeben und es werden nach meinen Recherchen erst einmal alle Aufgaben erledigt, bevor es neue gibt.

    @ eXplorer776
    Mit der Duration Correction Factor hatte ich vor Wochen rum gespielt und es klappte gut.
    Aber warten wir erst einmal ab, was da noch kommt.
    Gruß Rainer
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  23. Avatar von leprechaun
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    #23

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    Zitat Zitat von unterstudienrat Beitrag anzeigen
    Guck Euch mal die Statistikseiten an.
    Da hat es ein Team doch geschafft innerhalb von 24h 300 Mio Punkte zu crunchen.

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    D.U.
    Was seid ihr nur für ein undankbares Volk?
    Gibt es wenig Credit = Motzerei
    Gibt es viel Credit = Motzerei
    Macht euch alle gemeinsam stark und plädiert für ein einheitliches Creditsystem, wie es früher bei Seti Classic gab. Für die es nicht kennen 1 Wu fertig gleich 1 Credit. Egal ob CPU oder GPU. Natürlich müssen die Projektbetreiber auch mitspielen. Ich denke, mit diesen System läßt sich die ewige Debatte um die nutzlosen Credits ad acta legen. Natürlich kann jetzt das Gegenargument gebracht werden, da rechne ich nur noch Projekte mit kurzen WU. Ich glaube, da kann auch ein Riegel vorgeschoben werden, indem die Projektbetreiber sich an einen Tisch setzen und Klartext reden und ihre WU auf ein fast gleichartiges Niveau bei der Berechnungszeit bringen. Wir sind die User, wir spenden unseren Strom, Hardware, Zeit etc., etc.

  24. Avatar von unterstudienrat
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    #24

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    Undankbar, ich hoffe der Smiley ist das was die Meinung ausdrückt.
    Ich habe nichts gegen Credits, nur sollte Chancengleichheit sichergestellt sein und die Credits in einem ersichtlichen Verhältnis stehen.
    POEM ansich ist durch das aufschalten der GPU Credits schon nicht mehr vergleichbar. Damals hätte schon eine Teilung vollzogen werden müssen.
    Und den jetzige Zustand würde es somit gar nicht geben.


    Gruß

    D.U.

  25. Avatar von Rainer Baumeister
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    #25

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    Moin Poemler, es tut sich etwas mit den Credits:

    Da es bei einigen Workunits zu überhöhten Creditvergaben kam, werden wir unser Creditsystem am Montag auf fixed credits umstellen. Alle zu hoch gestuften Workunits werden dann korrigiert werden.
    Wir entschuldigen uns für die aufgetretenen Unannehmlichkeiten.

    The credits will be set as follows / Die Credit Werte werden wie folgt gesetzt:


    firstdrug: 80.8275865915366
    gpucrystal: 2925.23047140266
    rigiddock: 113.608330044946
    barrelcompare: 20.6341535290809

    Gut, dann können/brauchen wir endlich nicht mehr zu mauscheln/tricksen.
    Gruß Rainer
    i7-920 mit GTX970 und Win7pro. Ryzen1700 mit RTX2070 leider mit Win10pro/daher Linux-Versuche. Laptop i5 2430M Win7 Home und 4x Odroid XU4 mit Android

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