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Thema: SRBase

  1. Avatar von taurec
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    #26

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    Zitat Zitat von Hoshione Beitrag anzeigen
    Nabend zusammen,
    Na dann muss ich hier mal ne Frage zu diesem Projekt stellen :

    http://srbase.myfirewall.org/sr5/index.php

    Läuft auf meinem Mainsystem einwandfrei, aber auf einer VM (Oracle Virtual Box Ver. 4.3.12) egal ob WIN XP 32 oder auf ner Linux Ubuntu 13.10 ist nix zu wollen. Ich hab schon dort im Forum gepostet, aber der rebirther hat scheinbar keine Lösung........ich seh den JayPi da voll abräumen, habe aber keine 24/7 PC´s und schon gar nicht mehrere...deswegen der Griff (immer schon) zu ner VM. Bis jetzt hab ich alle Projekte darin zum laufen gebracht.....aber eben dieses bis jetzt nicht. Also wer von den ehrenwerten Anwesenden hat Erfahrungen oder kann einen Tipp abgeben ? Gerne auch per PM
    Servus Hoshi, warum willst du dazu unbedingt eine VM benutzen? Ersetzt ja keine physikalische Maschine? Sorry, wenn ich so blöd frage
    Ciao taurec

  2. Avatar von Hoshione
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    #27

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    Hallo Taurec, zuerst einmal "Blöde Fragen jibt et nich !" , diese ist aber ganz einfach beantwortet : auf der Homebase also auf dem Muttersystem laufen zur Zeit sechs in Zahlen "6" Altlas Wutzen die immer länger dauern und da hab ich mir gedacht ich lass SR einfach in ner VM laufen. Mach ich ja auch mit anderen Projekten udnd a funzt es. Das ist alles
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  3. Avatar von taurec
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    #28

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    Servus Hoshi,

    ich habe gerade bei mir in einer Debian64-VM Arbeit erhalten. Also grundsätzlich sollte das funzen
    Ciao taurec

  4. Avatar von Hoshione
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    #29

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    Hy, auf der WinXP VM bekomme ich jetzt Arbeit, aber die brechen alle Grundsätzlich mit Berechnungsfehler ab
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  5. Avatar von [BC]rebirther
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    #30

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    Zitat Zitat von Hoshione Beitrag anzeigen
    Hy, auf der WinXP VM bekomme ich jetzt Arbeit, aber die brechen alle Grundsätzlich mit Berechnungsfehler ab
    Schon gesehen, kannst du versuchen die app mal standalone laufen zu lassen? Vielleicht fehlt das visual c++ redistributable paket oder ein Antivirenprogramm blockt.
    Neue Projekte gesucht? http://www.bc-team.org

  6. Avatar von Hoshione
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    #31

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    Sorry, auch nix
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  7. Avatar von DeleteNull
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    #32

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    Es gibt wieder Arbeit, WU's die jetzt auch schon mal ein bischen länger laufen; für die gängigen OS: WIN,OS-X, Linux, jeweils 32 u. 64bit.
    ----------
    Gruss
    Wolfgang

  8. Avatar von JayPi
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    #33

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    Bei SRBase gibt es jetzt auch Badges.

  9. Avatar von SEARCHER
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    #34

    Ausrufezeichen ANFRAGE

    Guten Morgen und Hallo,

    hier eine ANFRAGE von mir : Wer, der Ahnung hat wie das geht, wäre denn so Lieb und würde im WIKI bei der Rubrik " BADGES " bei dem Projekt SRBase, die Badges die es dort zu vergeben gibt, in unser WIKI einpflegen ??? Ich bedanke mich im voraus bei demjenigen, der Zeit und Mühe auf sich nimmt dies zu tun.

    Grüße SEARCHER
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  10. Avatar von HJL
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    #35

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    ich stell mal hier ne app_config ein, mit der man etwas differenzierter rechnen kann
    Code:
    <app_config>
      <app>
        <name>srbase</name>
        <max_concurrent>4</max_concurrent>
      </app>
      <app>
        <name>srbase4</name>
        <max_concurrent>4</max_concurrent>
      </app>
      <app>
        <name>srbase8</name>
        <max_concurrent>4</max_concurrent>
      </app>
      <project_max_concurrent>8</project_max_concurrent>
    </app_config>
    Anhang 2788

    hl
    hl

  11. Avatar von shka
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    #36

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    Zitat Zitat von HJL Beitrag anzeigen
    ich stell mal hier ne app_config ein, mit der man etwas differenzierter rechnen kann
    Code:
    <app_config>
      ...
      <project_max_concurrent>8</project_max_concurrent>
    </app_config>
    Anhang 2788

    hl
    nur zur Ergänzung - der Parameter project_max_concurrent ist erst ab BM 7.4.9 nutzbar. siehe Client_Configuration

  12. Avatar von stevenluet
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    #37

    Standard

    Zitat Zitat von SEARCHER Beitrag anzeigen
    Guten Morgen und Hallo,

    hier eine ANFRAGE von mir : Wer, der Ahnung hat wie das geht, wäre denn so Lieb und würde im WIKI bei der Rubrik " BADGES " bei dem Projekt SRBase, die Badges die es dort zu vergeben gibt, in unser WIKI einpflegen ??? Ich bedanke mich im voraus bei demjenigen, der Zeit und Mühe auf sich nimmt dies zu tun.

    Grüße SEARCHER
    Existiert das Projekt schon im Wiki?


    Hinzugefügter Post:

    BTW: haben die long eigentlich keine checkpoints?
    Geändert von stevenluet (18.03.2015 um 19:56 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
    ------------------------------------------
    Gruss Steven
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  13. Avatar von HJL
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    #38

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    Zitat Zitat von stevenluet Beitrag anzeigen
    ...
    Hinzugefügter Post:

    BTW: haben die long eigentlich keine checkpoints?
    gibt's leider noch nicht, meine aber irgendwo gelesen zu haben, dass es zumindest geplant ist.

    hl
    hl

  14. Avatar von CR62
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    #39

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    Wollte mich gerade anmelden. Es werden aber leider keine
    neuen Nutzer angenommen

    Gruß CR62
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  15. Avatar von HJL
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    #40

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    Zitat Zitat von CR62 Beitrag anzeigen
    Wollte mich gerade anmelden. Es werden aber leider keine
    neuen Nutzer angenommen

    Gruß CR62
    mmh, ich konnte gerade ein Konto erstellen .....
    der Einladungscode steht in Post1, oder so

    hl

    edit: ok, im 3. Post ....
    hl

  16. Avatar von CR62
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    #41

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    Zitat Zitat von HJL Beitrag anzeigen
    mmh, ich konnte gerade ein Konto erstellen .....
    der Einladungscode steht in Post1, oder so

    hl

    edit: ok, im 3. Post ....
    OK der Code ist pillepalle - aber wo gebe ich den ein ?
    Ich werde nur nach meiner eMail bzw. Passwort gefragt ???
    CR62
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  17. Avatar von HJL
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    #42

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    Zitat Zitat von CR62 Beitrag anzeigen
    OK der Code ist pillepalle - aber wo gebe ich den ein ?
    Ich werde nur nach meiner eMail bzw. Passwort gefragt ???
    CR62
    Konto muss hier erstellt werden:

    http://srbase.myfirewall.org/sr5/cre...t_url=home.php

    hl
    hl

  18. Avatar von CR62
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    #43

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    Zitat Zitat von HJL Beitrag anzeigen
    Konto muss hier erstellt werden:

    http://srbase.myfirewall.org/sr5/cre...t_url=home.php

    hl
    Super
    Dankeschön
    CR62


    Hinzugefügter Post:

    Viele neue Applications
    Jetzt wird's auch was mit dem 5. Wuprop - Stern.
    CR62
    Geändert von CR62 (19.03.2015 um 08:55 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
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    #44

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    Zitat Zitat von SEARCHER Beitrag anzeigen
    Guten Morgen und Hallo,

    hier eine ANFRAGE von mir : Wer, der Ahnung hat wie das geht, wäre denn so Lieb und würde im WIKI bei der Rubrik " BADGES " bei dem Projekt SRBase, die Badges die es dort zu vergeben gibt, in unser WIKI einpflegen ??? Ich bedanke mich im voraus bei demjenigen, der Zeit und Mühe auf sich nimmt dies zu tun.

    Grüße SEARCHER
    Ich habe auch hier die Badges in einer Tabelle eingepflegt. Allerdings habe ich anscheinend irgendetwas beim Anlegen der Projektseite zerhauen.
    Nur habe ich momentan überhaupt keine Zeit (und auch keine Lust) mich weiterhin darum zu kümmern.
    Vielleicht findet sich ja tatsächlich noch der Ein oder Andere der sich damit beschäftigen will .... und bei der Gelegenheit auch eine halbwegs sinnvolle Projektbeschreibung anlegt.


    .... vielleicht ja sogar etwas zu den Unterprojekten ... *ich sollte mit der Träumerei aufhören* ...
    Gruß Mario
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  20. Avatar von desktop64
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    #45

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    Zitat Zitat von stevenluet Beitrag anzeigen

    BTW: haben die long eigentlich keine checkpoints?

    doch zumindest 1 hatte bei mir kurz mal die app_config geändert, darauf wurden einige auf "Warten" gesetzt und diese fielen beim "Neustart'" von 95 % auf 62 % zurück....

    warum muss man auch immer rumfummeln

    Gruß desktop64

  21. Avatar von JayPi
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    #46

    Standard Checkpoints

    Zu den Checkpoints gibt es folgende Hinweise:
    Checkpoints werden laut Projekt alle ca. 10 Minuten geschrieben. Wird eine WU neu gestartet, dann kann man im entsprechenden "Slots" Ordner in der Datei "stderr.txt" einsehen, dass ein "Resume" durchgeführt wird. An BOINC wird die Information nicht korrekt übergeben, es werden irgendwelche Fortschritte angezeigt. Tatsächlich rechnet die WU nur noch die Restzeit. Dies habe ich mit den "Longs" auf 2 Rechnern selber getestet - es funktioniert.

    Edit:

    Und jetzt will das Projekt nicht mehr. Weder die Webseite ist erreichbar, noch werden WUs hochgeladen.
    Geändert von JayPi (06.06.2015 um 18:30 Uhr) Grund: Ergänzung

  22. Avatar von pschoefer
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    #47

    Standard

    Zitat Zitat von Major Beitrag anzeigen
    Ich habe auch hier die Badges in einer Tabelle eingepflegt. Allerdings habe ich anscheinend irgendetwas beim Anlegen der Projektseite zerhauen.
    Nur habe ich momentan überhaupt keine Zeit (und auch keine Lust) mich weiterhin darum zu kümmern.
    Vielleicht findet sich ja tatsächlich noch der Ein oder Andere der sich damit beschäftigen will .... und bei der Gelegenheit auch eine halbwegs sinnvolle Projektbeschreibung anlegt.


    .... vielleicht ja sogar etwas zu den Unterprojekten ... *ich sollte mit der Träumerei aufhören* ...
    Gruß
    Patrick

    "Zusammenkommen ist ein Beginn, Zusammenbleiben ein Fortschritt, Zusammenarbeiten ein Erfolg." [H. Ford]

  23. Avatar von pschoefer
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    #48

    Standard

    Durch einen Megaprimzahlfund wurde bewiesen, dass k=86 die kleinste verallgemeinerte Riesel-Zahl zur Basis b=492 ist:
    Zitat Zitat von http://srbase.myfirewall.org/sr5/
    base R492 solved
    On 18th of December, Mumps [MM], a member of Team Seti.USA found the last prime for base R492.
    The prime 81*492^399095-1 has 1.074.352 digits and entered the TOP5000 in Chris Caldwell's The Largest Known Primes Database. This is also the second Megaprime.

    Well done!
    21 Dec 2015, 18:16:23 UTC
    Zitat Zitat von auf Deutsch
    Basis R492 gelöst
    Am 18. Dezember hat Mumps [MM], ein Mitglied des Teams SETI.USA, die letzte Primzahl für die Basis R492 gefunden.
    Die Primzahl 81*492^399095-1 hat 1.074.352 Dezimalstellen und wurde in die Top5000 in Chris Caldwells Datenbank der größten bekannten Primzahlen eingetragen. Dies ist auch die zweite Megaprimzahl.

    Gut gemacht!
    21.12.2015, 19:16:23 MEZ
    Gruß
    Patrick

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  24. Avatar von pschoefer
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    #49

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    Ein weiterer Megaprimzahlfund beweist, dass k=84 die kleinste verallgemeinerte Sierpinski-Zahl zur Basis b=414 ist:

    Zitat Zitat von http://srbase.myfirewall.org/sr5/
    base S414 solved
    On 10th of January, ardo, a member of the PrimeSearchTeam found the last prime for base S414.
    The prime 24*414^391179+1 has 1.023.717 digits and entered the TOP5000 in Chris Caldwell's The Largest Known Primes Database.

    Nice work!
    13 Jan 2016, 19:06:21 UTC
    Zitat Zitat von auf Deutsch
    Basis S414 gelöst
    Am 10. Januar hat ardo, ein Mitglied des PrimeSearchTeam, die letzte Primzahl für die Basis S414 gefunden.
    Die Primzahl 24*414^391179+1 hat 1.023.717 Dezimalstellen und erreicht die Top5000 in Chris Caldwells Datenbank der größten bekannten Primzahlen.

    Gute Arbeit!
    13 Jan 2016, 19:06:21 UTC
    Gruß
    Patrick

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  25. Avatar von pschoefer
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    #50

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    Seit gestern wird mit neu heruntergeladenen WUs eine neue Version der Anwendung verteilt:
    Zitat Zitat von http://srbase.myfirewall.org/sr5/
    LLR Version 3.8.17 deployed
    I have updated all apps to the latest version. You can find the changes here.

    Please notice that the server reset the GFLOPs values to zero by every new app setup so you will have wrong estimated runtimes. This will be corrected if you have sent back some WUs.

    I cannot test the app on xp64 but it should be working.

    If you have any problems post it here.
    14 Feb 2016, 16:41:11 UTC
    Zitat Zitat von auf Deutsch
    LLR-Version 3.8.17 verteilt
    Ich habe alle Anwendungen auf die neueste Version aktualisiert. Ihr könnt hier die Änderungen finden.

    Bitte nehmt zur Kenntnis, dass der Server die GFLOPs-Werte bei Installation einer neuen Anwendung auf Null zurücksetzt, sodass ihr falsche Laufzeitschätzungen haben werdet. Das korrigiert sich, sobald ihr einige WUs zurückgemeldet habt.

    Ich kann die Anwendung nicht auf XP64 testen, aber sie sollte funktionieren.

    Falls ihr irgendwelche Probleme habt, postet das hier.
    14.02.2016, 17:41:11 MEZ
    Die Änderung besteht darin, dass die neueste GWNUM-Version 28.8 verwendet wird, welche insbesondere ein paar seltene Rundungsfehler behebt.

    Ein Problem bereitete die neue Anwendung noch für 32-bittiges Linux, für solche Systeme wird nun vorerst wieder die alte Version verteilt.
    Gruß
    Patrick

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