Eröffne hier mal ein neues Thema, habe sonst noch nix zu Universe gefunden.
Seit vorgestern abend gibt es eine neue Linux-App, die die Berechnungszeiten um ca. 66% verkürzt.
Bei meinem FX8120 waren es vorher ca. 4200s pro WU, jetzt sind es 1400s bei 3,2GHz Takt. Setzte ich den Takt auf 3,6 GHz liege ic hzur Zeit bei ca. 1250 bis 1350s.
Auf der Kiste laufen derzeit 4*CitizenScienceGrid, 3*Universe + GPUGrid.
Ergebnis 1 bis 25 von 461
Thema: Universe@Home
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Anzahl Awards: 1820.01.2015, 18:47 #1Universe@Home
Ciaotaurec
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Die folgenden Benutzer haben sich bei taurec bedankt für diesen nützlichen Beitrag:
BlueUniverse (25.02.2015)
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Anzahl Awards: 1120.01.2015, 21:52 #2Danke für die Info. Unter Linux war das echt schlimm. Haben bei mir damals doppelt solang gebraucht wie unter Windows.
Hab damals extra BOINC auf meiner Windows Platte installiertDaniel
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Anzahl Awards: 1121.02.2015, 18:36 #3Die Test Phase ist nun scheinbar vorbei.
Das Projekt findet ihr unter:
http://universeathome.pl/universe/
Und ja, auch wenn ihr beim Test Projekt ein Account hattet, müsst ihr dort euch neu registrieren. Ein Seti.Germany Team gibt es aber scheinbar dort bereits schon:
http://universeathome.pl/universe/te...y.php?teamid=2
Edit: Ihr könnt euch zwar via BAM bei dem Projekt registrieren allerdings taucht es nicht dann bei MyProject auf. Müsst es also per Hand im Client hinzufügen.Geändert von DaMe (21.02.2015 um 18:48 Uhr)
Daniel
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Anzahl Awards: 1722.02.2015, 04:56 #9jep, rechnen werde ich es auch, aber halt nur in homöopathischen Dosen
hl
PS: kann einer, der darf, das Thema umbenennen und das "test" entfernen ....
hl
hab mal ne kleine app_config gebastelt, für welche, die trotzdem eingeschränkt dort rechnen wollen
Code:<app_config> <app> <name>universe-xray_sources</name> <max_concurrent>1</max_concurrent> </app> </app_config>
hl
Geändert von HJL (22.02.2015 um 05:40 Uhr)
hl
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Anzahl Awards: 1122.02.2015, 14:13 #11Hab mal bei WuProp geguckt. Dort sind die Uploads von Universe X-ray sources bis zu 80 MB groß.
Echt schade das die so groß sind. Aber vielleicht kann man da noch was ändern.
http://wuprop.boinc-af.org/results/dl_ul.py
Finde die Deadline von 2 Tagen auch ziemlich knapp. Vorallem wenn der Rechner nicht 24/7 läuft.
Da wird sich denke ich mal aufjedenfall was tun. Werde aufjedenfall noch bei dem Projekt bleiben. Die 2 Mbit/s Upload die ich hier haben reichen.Daniel
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25.02.2015, 11:59 #12
Bei mir stapeln sich die fertigen WUs... der Upload geht schleppend
Immerhin habe ich jetzt schon Pakete bekommen, bei denen die Deadline auf vier Tage verlängert ist, bei gleichem Berechnungsaufwand.
DaMe hat recht mit der Vermutung, dass sich da noch was ändert
Grüßle, Susanne
Mein erstes Badge habe ich mir auch schon ergattert
Grüßle, Susanne
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26.02.2015, 19:01 #13
Ich war mal so frei und hab begonnen einen Wiki-Eintrag anzulegen.(Mein Gott ist das kompliziert
)
http://www.seti-germany.de/wiki/Universe%40home
Wer möchte kann das gerne weiterführen bzw abändern.
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27.02.2015, 07:13 #14Grüßle, Susanne
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Anzahl Awards: 1227.02.2015, 08:52 #15Man kann eigentlich nichts falsch machen, da alle Änderungen zur Not wieder rückgängig gemacht werden können. Am besten lernt man, indem man mal bei einem Artikel auf bearbeiten klickt und sich ansieht, wie der Quelltext aussieht und diesen mit der Seite vergleicht. Dann sieht man recht schnell, wie man einfache Sachen erstellt. Und bei Unklarheiten einfach fragen
MfG HeNiNnG
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Menschen, die alles schlecht finden: Denen sollte man beim Suchen helfen.
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27.02.2015, 09:02 #16
Dankeschön HeNiNnG,
du machst mir Mut. Ich werde mir das die Tage mal ansehen und einen Versuch starten.Grüßle, Susanne
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Anzahl Awards: 1128.02.2015, 20:18 #17Für die Badges Jäger:
http://universeathome.pl/universe/fo....php?id=12#114Daniel
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Anzahl Awards: 1301.03.2015, 13:28 #18Hab mich auch mal angemeldet. Meine erste WU ist 4,8MB groß und hat eine Deadline von 4 Tagen. Mein AMD wird ~3,5h dafür brauchen. Ist eine reine CPU Anwendung wie es ausschaut.
Tschua Norman
Hinzugefügter Post:
Ich muß mich korrigieren...das Paket was am Ende hochgeladen wurde, war dann 45MB groß. :-/Geändert von nexiagsi16v (01.03.2015 um 13:28 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
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02.03.2015, 12:27 #22
Ich habe mal die Badges reingefuscht.
Woran erkennt man im welchen Status das Projekt ist.
Ich vermute bei Version 0.03 nicht, das die schon Produktiv ist.Wo finde ich die Schaltfläche um den Status auf Alpha zu wechseln?
Hinzugefügter Post:
Habs gefunden
Bleibt die Frage, wie der Status des Projektes ermittelt wird?Geändert von bossmaniac (02.03.2015 um 12:27 Uhr) Grund: Antwort auf eigenen Beitrag innerhalb von 24 Stunden!
To bodly crunch what no man has crunched before...
http://stats.free-dc.org/cpidtagb.ph...heme=14&cols=3
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Anzahl Awards: 1706.03.2015, 13:57 #23inzwischen, hab ich gerade auf einem Rechner bemerkt, gibt's schon eine Version2 (universe-xray_sources_v2),
mal sehen ob das auch solche Upload-Monster sind
hl
ok., die ersten WUs sind durch, die Laufzeit ist etwa genauso lang, aber: nur noch ~500KB UPLOAD !!!
Credits kann ich noch nichts sagen, alle im Pending
hl
Geändert von HJL (06.03.2015 um 14:35 Uhr)
hl
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