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Thema: BMG@Home

  1. Avatar von aendgraend
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    #51

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    Ich würde die lassen, ich hatte WUS mit knapp 100 Stunden, die wurden auch irgendwann fertig. Die Credits sind soo schlecht nicht.

  2. Avatar von stevenluet
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    #52

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    Aktuell steht die Wutze bei 112h.
    Wingman ist auch noch dran.
    ------------------------------------------
    Gruss Steven
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  3. Avatar von JayPi
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    #53

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    Zitat Zitat von stevenluet Beitrag anzeigen
    Aktuell steht die Wutze bei 112h.
    Wingman ist auch noch dran.
    Laufen lassen!!
    Das einzige Problem bei diesem Projekt ist das Redistributable von Microsoft, das das Projekt verlangt, daher gibt es viele Abbrüche und die maximale Anzahl von max. 6 Fehlern wird schnell erreicht, sodass die WUs nicht mehr validiert werden können.

  4. Avatar von stevenluet
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    #54

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    Jetzt steht sie bei über 152h.
    Heute Abend ist eh die Deadline.
    ------------------------------------------
    Gruss Steven
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  5. Avatar von JayPi
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    #55

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    Zitat Zitat von stevenluet Beitrag anzeigen
    Jetzt steht sie bei über 152h.
    Heute Abend ist eh die Deadline.
    6 Tage ist schon etwas lang. Sicherheitshalber rechne ich dieses Projekt immer Stoßweise, indem ich die CPU mit WUs fülle dann keine neuen Aufgaben mehr zulasse und die Langläufer anschließend im Turbo Modus - die letzte sogar ganz alleine auf der CPU rechne, damit sie fertig werden. Dadurch war die letzte meist in rund 3 Tagen fertig.

  6. Avatar von stevenluet
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    #56

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    Die Projektseite zeigt die WU als verspätet. Allerdings rechnet der i7 munter weiter. Hab sie jetzt manuell abgebrochen.
    ------------------------------------------
    Gruss Steven
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  7. Avatar von stevenluet
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    #57

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    Das Projekt wird von meiner Seite her erstmal ad acta gelegt bis Besserung von Seiten des Projekts her eintritt.
    ------------------------------------------
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  8. Avatar von stevenluet
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    #58

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  9. Avatar von Dennis-TW
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    #59

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    Bitte vorsichtig mit solchen wie im letzten Beitrag zitierten Forenposts von oftmals ziemlich eingeschnappten Nutzern. Ich hab nur Intel CPUs hier laufen und alle bekommen Credits, sofern denn die WUs irgendwann validiert werden (können).

    Manche Boinc Projektforen sind echt gruselig zu lesen und manche Boinc Nutzer verstehen nicht, dass man bei einem frühen Alphaprojekt auch mal keine Credits bekommen kann. Wie ich in den Forenposts des Admins lesen kann, ist er an den Problemen dran, weiß aber leider teilweise nicht, wir er dieses und jenes am Boinc Server einrichten muss, z.B. die manuelle Creditvergabe, Verlängerung der Deadlines, geschweige denn solche neumodischen Dinge wie Trickles. Und um unzufriedene User im Forum muss man sich auch noch kümmern...
    Grüße aus dem fernen Taiwan

  10. Avatar von JayPi
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    #60

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    Bei mir nehmen die Credits auch kräftig zu. Ja, es gibt auch WUs die es nicht zur Validierung schafften, aber auf der anderen Seite habe ich z.B. für 2 WUs, die 2 Tage liefen, je 2000 Credits bekommen. Bei mir werkeln auch nur Intel-CPUs. Desweiteren habe ich WUs beobachtet, die nach 6 Fehlern jetzt immer noch laufen und nicht mehr mit "Fertig, Bestätigung nicht möglich" beendet wurden. Da fanden schon Verbesserungen am BOINC-Server statt.

  11. Avatar von Merhvo
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    #61

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    Gibt es hier eigentlich neue Erkenntnisse, ob vom Admin schon etwas nachgebessert wurde?
    Ich würde das Projekt nämlich auch gern in meine Sammlung aufnehmen
    Martin

    Ryzen 1700(3,35GHz, 1,06V), MSI B350 GAMING PLUS, MSI GTX 1060, 16GB G.Skill RipJaws V

  12. Avatar von Dennis-TW
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    #62

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    Zitat Zitat von Merhvo Beitrag anzeigen
    Ich würde das Projekt nämlich auch gern in meine Sammlung aufnehmen
    Könnte schwierig werden, da es tot zu sein scheint....

    Die Projekt-URL ist nicht verfügbar und sowohl bei BoincStats als auch bei WUProp wird es als beendet eingestuft.
    Grüße aus dem fernen Taiwan

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