https://sech.me/boinc/Amicable/
- - - Aktualisiert - - -
Es gbt nun Beta-Testing für GPU
Einstellungen können hier vorgenommen werden:
https://sech.me/boinc/Amicable/prefs.php?subset=project
Ergebnis 1 bis 25 von 107
Thema: Amicable Numbers
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Anzahl Awards: 2122.02.2017, 22:34 #5Mich wundert nur, dass bei der Kontoerstellung das recaptcha korrekt funktionniert hat ...
Als Virenscanner läuft eset Smart Security mit dem ich schon viele recaptchas eingegeben habe.
-- Update --
Jetzt habe ich es geschafft:
Nach dem misslungenen Versuch auf die vorige Seite zurückkehren, dann erscheint wieder die geleerte Eingabeseite - jetzt jedoch mit der recaptcha Aufforderung, die zunächst komplett fehlte. Nun kann das Bilderrätsel gelöst werden und die Eingaben sind gespeichertGeändert von JayPi (22.02.2017 um 23:42 Uhr) Grund: Ergänzung
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28.02.2017, 21:33 #11Mache mit der GPU, die bei Einstein den Rechner einfrieren lässt, auch mal mit, und hoffe, dass es hier glatt geht...
Quasi zufällig mit Beginn der Team - ChallengeWas auch immer ich verspreche, bei welchem Projekt ich mitmache: wenn es bei ralph@home Arbeit gibt, geht das vor...wenn es die Team - 1 erfordert
http://www.seti-germany.de/wcg/badge...dingdong_0.png
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Anzahl Awards: 2410.03.2017, 21:15 #12Starting with version 1.11 it's possible to set kernel size for your GPUs at the preferences page.
Default kernel size is 20. This is what version 1.10 used as well. Available kernel sizes range from 16 to 21.
Smaller kernel size reduces UI lags, but increases OpenCL API overhead and therefore is slower.
Decrease kernel size if your user interface is laggy/unusable when running GPU version.
Larger kernel size increases UI lags, but uses GPU more efficiently.
Increase kernel size if GPU load is less than 100% and you don't have UI lags or the GPU is not used for display output at all.
Minimal kernel size (16) has been tested with AMD Radeon HD 5450 - the slowest GPU I could find, and it works fine with very little lags.
Maximal kernel size (21) brings 98-100% load even to GeForce GTX 1080 at the cost of some UI lags.
You can use this setting to fine-tune GPU version performance on your computers.
Höherer Wert - bessere GPU-Nutzung zu Lasten von Bildschirmrucklern
Geringere Werte - auch mit schwächeren Karten könnte man nebenher am Rechner noch arbeiten
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16.03.2017, 08:15 #14"Ich würde es begrüßen, wenn wir zuerst unseren eigenen Planeten in Ordnung bringen,
bevor wir die Arroganz aufweisen, unsere signifikant mangelhaften Zivilisationen auf andere
Planeten zu befördern - selbst wenn diese völlig unbewohnt wären."
(Sir Patrick Stewart)
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Anzahl Awards: 2416.03.2017, 14:53 #16Falls sich mal jemand wundert, dass er keine WUs von dem Projekt bekommt - Auto-ban faulty hosts
Die früher vom BOINC-Server verwendete Methode "bei Fehlern wird das tägliche Limit reduziert bis auf 1 WU" ist wohl deprecated. Bei diesem Projekt werden deshalb Hosts automatisch gesperrt wenn:
1) Mehr als 3 Resultate 'invalid' innerhalb einer Woche ("Completed, marked as invalid")
oder
2) Mehr als 10 'inconclusive' inerhalb der letzten 2 Tage
Banned hosts will get "Not accepting requests from this host" error message. Pretty obvious, I think. And they're also marked with red "BANNED" sign at the hosts page.
Entsperrung wohl nur über PN an Projektadmin möglich.
m.M.: Grenzwertig diese Strategie ist und hart die Sperr-Limits erscheinen. Entweder an der App wird niemals etwas verändert oder der Junge ist sich sicher, dass Server-/App-seitig nie Fehler passieren werden und er mal versehentlich eine größere Menge sperrt.
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16.03.2017, 16:40 #17"Ich würde es begrüßen, wenn wir zuerst unseren eigenen Planeten in Ordnung bringen,
bevor wir die Arroganz aufweisen, unsere signifikant mangelhaften Zivilisationen auf andere
Planeten zu befördern - selbst wenn diese völlig unbewohnt wären."
(Sir Patrick Stewart)
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16.03.2017, 22:38 #18
https://www.seti-germany.de/wiki/Amicable_Numbers
Hab mal was zusammengefuscht.
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Anzahl Awards: 1722.03.2017, 15:30 #21Mal eine Frage zu den Einstellungen des Projektes:
Es gibt ja die Einstellung " Maximale Anzahl CPUs " welche ich mal auf einem 8-Kerner auf 2 gestellt habe.
Es werden aber trotzdem 8 Wu's berechnet nur im BT wird angezeigt das die Nutzung auf " 2C " steht.
Was habe ich da nicht verstanden ??
LG
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Anzahl Awards: 1623.03.2017, 05:58 #238 Kerne = 16 Threads ?
Da die CPU Anwendung von Amicable Multithread (mt) fähig ist, bezieht sich die eingestellte Zahl meines Erachtens auf die Anzahl der zu nutzenden Threads. Wenn du "keine Einschränkung" auswählt, müsste nur eine WU mit allen verfügbaren Threads (16) laufen. Bei Einstellung "2" sind es dann halt 8 WUs, die jeweils nur mit 2 Threads laufen. Bei Einstellung "1" müssten es 16 WUs mit je nur einem Thread sein.Grüße aus dem fernen Taiwan
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Anzahl Awards: 1723.03.2017, 07:14 #24jep, genau so ist es, wobei es mir beim Rechnen aber so vorgekommen ist, dass irgendwann "mehr Kerne"
einfach nichts mehr gebracht haben, hab also keinen Unterschied mehr feststellen können, ob eine WU mit
18, 24 oder 32 Threads gelaufen ist, waren dann letztendlich fast die selben Zeiten ...
hl
Geändert von HJL (23.03.2017 um 11:24 Uhr)
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