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  1. Avatar von Uwe-Bergstedt
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    #251

    Standard

    was ist eigentlich los im Moment???????????
    Fast jedes Projekt hat eine Macke.
    Haben die Alle keine Lust mehr oder ist die Dummeritis ausgebrochen??
    Mir macht das langsam keinen Spass mehr

  2. Avatar von pschoefer
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    #252

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    Konkret in diesem Fall werden die Probleme schlicht durch höheren Andrang verursacht; es greifen in diesem Jahr durchaus einige Teams deutlich stärker zu, die im letzten Jahr kaum in Erscheinung getreten sind. Das führt zum einen zu einem noch stärkeren Anstieg der Serverkontakte (da BOINC-Server nicht gut darin sind, viele WUs in kurzer Zeit zu verschicken, und entsprechend etliche Rechner noch häufiger nachfragen, weil sie nicht immer gleich bis zum Limit befüllt werden), zum anderen zu mehr Dateitransfers pro Zeiteinheit.
    Gruß
    Patrick
    Trinity, ein paar Taschenrechner und der UL1-SG-Booster - laufende WUs

    "Zusammenkommen ist ein Beginn, Zusammenbleiben ein Fortschritt, Zusammenarbeiten ein Erfolg." [H. Ford]


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    #253

    Standard

    Zitat Zitat von Uwe-Bergstedt Beitrag anzeigen
    was ist eigentlich los im Moment???????????
    Fast jedes Projekt hat eine Macke.
    Haben die Alle keine Lust mehr oder ist die Dummeritis ausgebrochen??
    Mir macht das langsam keinen Spass mehr
    Das Projekt hat einfach das Problem, dass es zum einen sehr kurze Wus hat und zum anderen nur kurze zeit WUs hat und in der Zeit von den Crunchern quasi ein DDOS angriff erfolgt, da jeder die Wus haben will.

  4. Avatar von lugu
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    #254

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    Ich hab diesmal tatsächlich nur 40k Credits abbekommen. Normal waren bisher immer ungefähr 50k.


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    #255

    Standard

    Ein kurzer Blick auf die Liste mit Teams nach RAC zeigt, dass sich das Publikum bei Xansons jetzt deutlich anders zusammensetzt als voriges Jahr. Die Tasks sind "hart" umkämpft...


    Edit:
    Dies sind die innerhalb 2018 erbeuteten Xansons-Credits:
    54 M ........ SETI.Germany
    44 M ........ TeAm AnandTech
    20 M ........ L'Alliance Francophone
    19 M ........ [H]ard|OCP
    18 M ........ OcUK - Overclockers UK
    12 M ........ Russia Team
    7 M .......... XtremeSystems
    4 M .......... BOINC@Australia
    4 M .......... Sicituradastra
    2 M .......... SETI.USA
    2 M .......... Crunching@EVGA
    2 M .......... Rechenkraft.net
    Geändert von xii5ku_AT (17.02.2019 um 21:52 Uhr)

  6. Avatar von Uwe-Bergstedt
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    #256

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    ACHTUNG ACHTUNG

    Es Gibt Arbeit

    30.03.2019 19:30:49 | XANSONS for COD | Scheduler request completed: got 12 new tasks

  7. Avatar von lugu
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    #257

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    Hatte heute schon jemand GPU-WUs? Ich krieg irgendwie keine ab.

  8. Avatar von shka
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    #258

    Standard

    Ich.

    XaNSoNS BOINC for GPU v1.07 (cuda65_windows)

  9. Avatar von Uwe-Bergstedt
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    #259

    Standard

    Ich +1

    nun haben die nur alle 14 Tage WUs und kriegen es nicht auf die Reihe das der Server läuft-- unfähig


    30.03.2019 20:27:16 | XANSONS for COD | Requesting new tasks for CPU and NVIDIA GPU
    30.03.2019 20:27:37 | XANSONS for COD | Temporarily failed download of FFtable_7123206_60A_single_particle_xray_20190330-192143.txt: connect() failed
    30.03.2019 20:27:37 | XANSONS for COD | Backing off 00:06:06 on download of FFtable_7123206_60A_single_particle_xray_20190330-192143.txt
    30.03.2019 20:27:38 | | Project communication failed: attempting access to reference site
    30.03.2019 20:27:38 | XANSONS for COD | Scheduler request failed: Couldn't connect to server
    30.03.2019 20:27:39 | | Internet access OK - project servers may be temporarily down.

  10. Avatar von KidDoesCrunch
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    #260

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    Ich habe auch gerade CPU und GPU reinbekommen.
    [myNumbers] || [myBadges]
    KIVA: Eintritt 2016/09 || 2016=204 || 2017=406 || 2018=693 || 2019=(target>1000) || 2019 Team-Target 150K ||

  11. Avatar von lugu
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    #261

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    Ja, GPU-WUs kamen dann, allerdings erst nach einer Stunde...

  12. Avatar von lugu
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    #262

    Standard

    This project is finally over.

    Sehr schade, aber verständlich bei dem Krampf in den letzten paar Monaten. Leider hat es bei mir nicht mehr zu 10 Mio Credits gereicht. Egal. Hat Spaß gemacht!

  13. Avatar von Uwe-Bergstedt
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    #263

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    News vom Projekt:
    News

    This project is finally over.
    The inability of the project to provide sufficient number of WUs for everyone provokes major server overloads during the WU generation each two weeks. These overloads significantly complicate downloading/uploading of the work. Continuing the project will cause an unpleasant experience for the participants.

    Considering that the power of BOINC is actually not required for this project since the project reached its goal in September 2017, I think this is a right moment to finally end XANSONS for COD.

    I would like to thank everyone for helping the project all that time! 16 Jun 2019, 21:56:13 UTC · Kommentar




    Dieses Projekt ist endlich vorbei.
    Die Unfähigkeit des Projekts, eine ausreichende Anzahl von WUs für alle bereitzustellen, provoziert während der WU-Generierung alle zwei Wochen große Serverüberlastungen. Diese Überlastungen erschweren das Herunterladen/Hochladen der Arbeit erheblich. Die Fortsetzung des Projekts wird den Teilnehmern ein unangenehmes Erlebnis bereiten.

    Angesichts der Tatsache, dass die Leistung von BOINC für dieses Projekt eigentlich nicht benötigt wird, da das Projekt im September 2017 sein Ziel erreicht hat, denke ich, dass dies ein richtiger Moment ist, um XANSONS für COD endlich zu beenden.

    Ich möchte mich bei allen bedanken, die das Projekt die ganze Zeit unterstützt haben!


    ????????????? dann sind wir seit September 2017 nur verarscht worden?????????

  14. Avatar von shka
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    #264

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    Naja, dass kann man auch etwas freundlicher interpretieren.

    Dass die allzweiwöchentlichen WU-Häufchen nicht mehr der ganz großen Wissenschaft dienen, sondern nur als Vervollständigung der ursprünglichen Arbeit war wohl klar. Die Hoffnung (von denen? von uns?) war dabei vielleicht, auch Basisarbeit für ein Folgeprojekt zu leisten.

    Aber anders als das teils auch jahrelange erbärmliche Sterben anderer Projekte hatten wir doch zumindest im ersten Jahr noch Spaß "am/beim Sterben" durch die Teampushs inkl. der Erlangung von Platz 1 und Ausbau des Vorsprungs. Von daher ist dieser Verlauf mir lieber als die anderen "ach übrigens, wir sind dann mal ab nächste Woche weg".

  15. Avatar von lugu
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    #265

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    Zitat Zitat von shka Beitrag anzeigen
    Dass die allzweiwöchentlichen WU-Häufchen nicht mehr der ganz großen Wissenschaft dienen, sondern nur als Vervollständigung der ursprünglichen Arbeit war wohl klar.
    Genau so wurde das im September 2017 auch kommuniziert. Es ging danach nur noch darum, die Datenbank mit neu hinzugekommenen Strukturen zu vervollständigen. Also nichts mit Verarsche...

  16. Avatar von Uwe-Bergstedt
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    #266

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    Zitat Zitat von lugu Beitrag anzeigen
    Genau so wurde das im September 2017 auch kommuniziert. Es ging danach nur noch darum, die Datenbank mit neu hinzugekommenen Strukturen zu vervollständigen. Also nichts mit Verarsche...
    XANSONS for COD Mitglied seit 25 Sep 2017
    Entschuldigung, da ich erst im September zu dem Projekt gestoßen bin habe ich das nicht mitbekommen,


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    #267

    Standard

    Sehr schade eigentlich. Xansons war eines der besten Boinc-Projekte. Der Betreiber war immer kommunikativ und hilfsbereit. In der Datenbank wurden alle User die einen Eintrag berechnet haben mit aufgelistet,....

  18. Avatar von AxelS
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    #268

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    XANSONS for COD war eines der Projekte, bei dem man einerseits aufmerksam bleiben und andererseits schnell agieren musste.

    Ich kenne nicht viele Projekte bei dem es fast zwei Jahre nach Projektende (Ende September 2017) noch so viele WUs als Nachschlag gab.

    Dieses aussergewöhnliche Projekt bleibt in meinen Augen in guter Erinnerung

  19. Avatar von pschoefer
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    #269

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    Zitat Zitat von shka Beitrag anzeigen
    Dass die allzweiwöchentlichen WU-Häufchen nicht mehr der ganz großen Wissenschaft dienen, sondern nur als Vervollständigung der ursprünglichen Arbeit war wohl klar. Die Hoffnung (von denen? von uns?) war dabei vielleicht, auch Basisarbeit für ein Folgeprojekt zu leisten.
    Der einzige Grund für den Weiterbetrieb war wirklich nur, dass die Infrastruktur eben schon vorhanden war. Für den Admin machte es daher praktisch keinen Unterschied, die Berechnungen für die neuen Strukturen nun auf eigenen Rechnern anzustoßen oder daraus WUs zu generieren. Nur dadurch, dass er eben auch ganz gerne den Teilnehmern einen flüssigen Ablauf bieten wollen würde, ist der Aufwand für den weiteren Betrieb nun eben so sehr gestiegen, dass es sich nicht mehr lohnt.

    Zitat Zitat von Stiwi Beitrag anzeigen
    Sehr schade eigentlich. Xansons war eines der besten Boinc-Projekte. Der Betreiber war immer kommunikativ und hilfsbereit. In der Datenbank wurden alle User die einen Eintrag berechnet haben mit aufgelistet,....
    Zum Verbleib der Datenbank gibt es nun auch neue Informationen, die ich der folgenden Übersetzung für den Blog beigefügt habe.

    ---
    Das Projekt ist beendet
    Da das Projekt nicht hinreichend viele WUs für jedermann bereitstellen kann, kommt es während der WU-Erzeugung alle zwei Wochen zu massiven Überlastungen des Servers. Diese Überlastungen erschweren das Herunter-/Hochladen der WUs deutlich. Die Fortsetzung des Projektes wäre daher auch für die Teilnehmer unangenehm.

    Da nach Erreichen des Projektziels im September 2017 die über BOINC verfügbare Leistung eigentlich nicht weiter benötigt wird, denke ich, dass dies ein passender Moment ist, XANSONS for COD zu beenden.

    Ich möchte euch allen dafür danken, dem Projekt die ganze Zeit geholfen zu haben!
    16.06.2019, 22:56:13 MEZ


    Auch zu der seit einigen Wochen nicht mehr erreichbaren Ergebnisdatenbank gibt es eine Information:

    […]
    Die Datenbank der Beugungsmuster ist seit April nicht erreichbar, da das Rechenzentrum am Institute for Information Transmission Problems der Russischen Akademie der Wissenschaften, wo sie beherbergt ist (in diesem Rechenzentrum sind auch Acoustics@Home, USPEX@Home, SAT@Home, Optima@Home, Boinc.ru und einige andere nicht-BOINC-Ressourcen untergebracht), abgeschaltet ist und derzeit an einen neuen Ort umgezogen wird. Sobald das Rechenzentrum wieder läuft, wird die Datenbank wieder erreichbar sein. Der Umzug des Rechenzentrums der Akademie ist jedoch ein sehr langwieriger Prozess wegen einer Menge Bürokratie.
    16.06.2019, 22:57:01 MEZ


    Originaltexte:
    Zitat Zitat von http://xansons4cod.com/xansons4cod/forum_thread.php?id=142
    This project is finally over.
    The inability of the project to provide sufficient number of WUs for everyone provokes major server overloads during the WU generation each two weeks. These overloads significantly complicate downloading/uploading of the work. Continuing the project will cause an unpleasant experience for the participants.

    Considering that the power of BOINC is actually not required for this project since the project reached its goal in September 2017, I think this is a right moment to finally end XANSONS for COD.

    I would like to thank everyone for helping the project all that time!
    16 Jun 2019, 21:56:13 UTC
    Zitat Zitat von http://xansons4cod.com/xansons4cod/forum_thread.php?id=142&postid=751
    Also, some info about the database:

    The database of diffraction patterns is offline since April because the data center at the Institute for Information Transmission Problems of RAS in which it is hosted (also, this center is a hosting provider for the Acoustics@Home, USPEX@Home, SAT@Home, Optima@Home, Boinc.ru and some other non-boinc resources) is powered off and in the middle of moving to a new location. As soon as the data center will be powered on, the database will be back online. However, moving the academic data center to a new location is a long process because a lot of bureaucracy involved.
    16 Jun 2019, 21:57:01 UTC
    Geändert von pschoefer (19.06.2019 um 06:32 Uhr)
    Gruß
    Patrick
    Trinity, ein paar Taschenrechner und der UL1-SG-Booster - laufende WUs

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